CF 363.div2 B. One Bomb

 
                                                                                                       B. One Bomb
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You are given a description of a depot. It is a rectangular checkered field of n × m size. Each cell in a field can be empty (".") or it can be occupied by a wall ("*").

You have one bomb. If you lay the bomb at the cell (x, y), then after triggering it will wipe out all walls in the row x and all walls in the column y.

You are to determine if it is possible to wipe out all walls in the depot by placing and triggering exactly one bomb. The bomb can be laid both in an empty cell or in a cell occupied by a wall.

Input

The first line contains two positive integers n and m (1 ≤ n, m ≤ 1000) — the number of rows and columns in the depot field.

The next n lines contain m symbols "." and "*" each — the description of the field. j-th symbol in i-th of them stands for cell (i, j). If the symbol is equal to ".", then the corresponding cell is empty, otherwise it equals "*" and the corresponding cell is occupied by a wall.

Output

If it is impossible to wipe out all walls by placing and triggering exactly one bomb, then print "NO" in the first line (without quotes).

Otherwise print "YES" (without quotes) in the first line and two integers in the second line — the coordinates of the cell at which the bomb should be laid. If there are multiple answers, print any of them.

Examples
Input
3 4
.*..
....
.*..
Output
YES
1 2
Input
3 3
..*
.*.
*..
Output
NO
Input
6 5
..*..
..*..
*****
..*..
..*..
..*..
Output
YES
3 3 

题目大意就是给出一个m*n的区域,里面 点 “.” 代表空区域,“ * ”代表墙,问是否存在一个点,放个炸弹,这个炸弹可以炸掉他所在那一行和那一列的所有墙,使得此时整个地图上没有墙

这道题目,呃,还行吧,比较温柔,暴力就能过,但是看似简单,实际上写起来也容易乱,我自己就写得很乱,只能用注释来理清思路,别人的倒是一下子就出来了(羡慕.jpg)

代码如下(第二个(别人写的)的清楚度完爆第一个(我写的)直接看第二个就好):

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#define max(a,b) a>b?a:b
int main()
{
	int i,posi[1005],maxi,ki,marki[1005],j,posj[1005],maxj,kj,markj[1005];
	int n,m,num,flag;
	char s[1005][1005];
	while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF)
	{
		memset(marki,0,sizeof(marki));
		memset(markj,0,sizeof(markj));
		for(i=0;i<n;i++)
			scanf("%s",&s[i]);
		num=0;		
		for(i=0;i<n;i++)
			for(j=0;j<m;j++)
				if(s[i][j]=='*')
				{
					marki[i]++;
					markj[j]++;
					num++;
				}
		maxi=maxj=0;
		ki=kj=0; 
		for(i=0;i<n;i++)//找出最多墙的行数的最大值 
			if(maxi<marki[i])
				maxi=marki[i];
				
		for(j=0;j<m;j++)//找出最多墙的列数的最大值
			if(maxj<markj[j])
				maxj=markj[j];
				
		if(maxi+maxj==0)//如果根本就没有墙,直接输出返回,相当于任意一个地方放一个炸弹都能让所有墙炸没 
		{
			puts("YES");
			printf("1 1\n");
			continue;
		}
		
		for(i=0;i<n;i++)//找出最多墙的行数,记录,如果有相同的也要记录,用数组有点晕,所以学习了别人下面有更简单的方法
			if(maxi==marki[i])
				posi[ki++]=i; 
		for(j=0;j<m;j++)//找出最多墙的列数来组合 
			if(maxj==markj[j])
				posj[kj++]=j;
				
		for(i=0,flag=1;i<ki&&flag;i++)
		{
			for(j=0;j<kj&&flag;j++)//将刚才找到的最大值进行组合,查看是否存在某个点满足条件,存在就返回 
			{
				if(s[ posi[i] ][ posj[j] ] == '*')
				{
					if(marki[ posi[i] ] + markj[ posj[j] ] - 1 == num)//有两种情况,就是当前点是否有墙,有墙的话要 -1
					{
						puts("YES");
						printf("%d %d\n",posi[i]+1,posj[j]+1);
						flag=0;
					}
				}
				else
				{
					if(marki[ posi[i] ] + markj[ posj[j] ] == num)
					{
						puts("YES");
						printf("%d %d\n",posi[i]+1,posj[j]+1);
						flag=0;
					}
				}
			}
		}		
		if(flag==1)
			puts("NO");
	}
}
求解时候更简单也更清晰的一种写法,还记得学长说,优美的代码能让我们更快的AC

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#define max(a,b) a>b?a:b
int main()
{
	int i,i_mark[1005],j,j_mark[1005];
	int n,m,num,sw;
	char G[1005][1005];
	while(scanf("%d%d",&n,&m)!=EOF)
	{
		memset(i_mark,0,sizeof(i_mark));
		memset(j_mark,0,sizeof(j_mark));
		for(i=0;i<n;i++)
			scanf("%s",&G[i]);
		num=0;		
		for(i=0;i<n;i++)
			for(j=0;j<m;j++)
				if(G[i][j]=='*')
				{
					i_mark[i]++;
					j_mark[j]++;
					num++;
				}
		for(i=0,sw=1;i<n&&sw;i++)//这样暴力因为n,m最多是1000,时间复杂度也就一百万而已,一秒可以大概跑个1000万吧(看情况) 
			for(j=0;j<m&&sw;j++)
			{
				if(G[i][j]=='*'&&i_mark[i]+j_mark[j]-1==num)
				{
					puts("YES");
					printf("%d %d\n",i+1,j+1);
					sw=0;
				}
				else if(G[i][j]!='*'&&i_mark[i]+j_mark[j]==num)
				{
					puts("YES");
					printf("%d %d\n",i+1,j+1);
					sw=0;
				}
			}
		if(sw)
			puts("NO");
	}
}


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SQLAlchemy 是一个 SQL 工具包和对象关系映射(ORM)库,用于 Python 编程语言。它提供了一个高级的 SQL 工具和对象关系映射工具,允许开发者以 Python 类和对象的形式操作数据库,而无需编写大量的 SQL 语句。SQLAlchemy 建立在 DBAPI 之上,支持多种数据库后端,如 SQLite, MySQL, PostgreSQL 等。 SQLAlchemy 的核心功能: 对象关系映射(ORM): SQLAlchemy 允许开发者使用 Python 类来表示数据库表,使用类的实例表示表中的行。 开发者可以定义类之间的关系(如一对多、多对多),SQLAlchemy 会自动处理这些关系在数据库中的映射。 通过 ORM,开发者可以像操作 Python 对象一样操作数据库,这大大简化了数据库操作的复杂性。 表达式语言: SQLAlchemy 提供了一个丰富的 SQL 表达式语言,允许开发者以 Python 表达式的方式编写复杂的 SQL 查询。 表达式语言提供了对 SQL 语句的灵活控制,同时保持了代码的可读性和可维护性。 数据库引擎和连接池: SQLAlchemy 支持多种数据库后端,并且为每种后端提供了对应的数据库引擎。 它还提供了连接池管理功能,以优化数据库连接的创建、使用和释放。 会话管理: SQLAlchemy 使用会话(Session)来管理对象的持久化状态。 会话提供了一个工作单元(unit of work)和身份映射(identity map)的概念,使得对象的状态管理和查询更加高效。 事件系统: SQLAlchemy 提供了一个事件系统,允许开发者在 ORM 的各个生命周期阶段插入自定义的钩子函数。 这使得开发者可以在对象加载、修改、删除等操作时执行额外的逻辑。
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