UDP多线程在线聊天
UDP不用连接,知道地址就可以了
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把它理解成快递包裹:发送端找到快递公司(DatagramSocket),告诉他们我的地址(端口号)
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用一个包裹(DatagramPacket)将我的东西(new byte[])包起来,要告诉他从哪里发(inetAddress),到哪里去(端口号)
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最后发送出去.send()
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接收端也要是一个真实存在的人(new DatagramSocket(port))
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我一直等着包裹过来:.recivce()
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当然也需要一个包来接收,不过快递公司不需要知道我的ip地址和端口号了
改造成多线程:ip和端口传进来,一个对象同时启动发送端和接收端
发送端
package com.li.changGe.udpOnlineConsultation;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
import java.util.Scanner;
/**
* 实现Runnable的方法
*
* 一个发送的方法,一个接收的方法
* 在构建对象的时候把数据传进来
*/
public class Send implements Runnable {
private String IPAddress;
private int sendPort;
private int takeOverPort;
private String name;
private DatagramSocket datagramSocket = null;
private BufferedReader bufferedReader = null;
//------------------------------------------------------------------
//发送方需要传入自己的ip地址,发送端口号,往哪个端口发送和自己的名字
public Send(String IPAddress, int sendPort, int takeOverPort, String name) {
this.IPAddress = IPAddress;
this.sendPort = sendPort;
this.takeOverPort = takeOverPort;
this.name = name;
}
/**
* Datagram类是UDP专属的
* 不用连接,只要知道端口就可以
*
* 发送方法是send
* 接收是receive监听
*
* 要有一个键盘接收
* 要知道是谁的消息
*
* 要有判断方法退出聊天
*
* while(true)循环
*/
@Override
public void run() {
try {
datagramSocket = new DatagramSocket(sendPort)