服务器硬件篇_服务器概念及分类

服务器是高性能电脑,常用于C/S架构中,具备可靠性、可用性、可扩展性、易用性和可管理性。按应用分为WEB、邮件、游戏服务器;按CPU架构分为X86和非X86,如X86的INTEL和RISC的ARM;按性能分为入门、工作组、部门/企业级;按机箱结构有台式、机架、机柜和刀片式,各有优缺点。
摘要由CSDN通过智能技术生成

       通俗来讲,服务器是比个人电脑性能更高级别的电脑。举一个例子,我们平时所使用的QQ,经常玩的LOL,看的视频等等都是通过我们的电脑然后连上网络,从网络中访问QQ、LOL、视频所在的电脑,这些电脑就统称为服务器(Server),而我们的电脑就是客户端(Client),这就是所谓的C/S架构。一般一台服务器可以供很多人连接,所以服务器要求的性能都很高,包括运算能力、存储能力、读写速度等等。

C/S架构图

  服务器须包含五要素:可靠性、可用性、可扩展性、易用性、可管理性

  • 可靠性体现在服务器要可靠,长时间可无故障运行
  • 可用性体现在服务器需7*24*365运行
  • 可扩展性体现在要有扩展模块,方便增加业务
  • 易用性体现在服务器的使用和维护要方便
  • 可管理性体现在要通过带外来管理服务器

一、按应用分类

       根据不同的应用场景可以将服务器分为WEB服务器、邮件服务器、游戏服务器,有的服务器可能需要计算更多一些,有的服务器可能需要存储更多一些。服务器厂商就根据不同应用来设计服务器。

二、按CPU的架构分类

     可分为X86服务器和非X86服务器。X86服务器使用CISC指令集CPU;非X86服务器使用RISC或EPIC指令集CPU

     复杂指令集运算(Comple

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