java 行为型模式 观察者模式 监听目标对象的状态改变

观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,让他们能够更新状态。

适用场景:
(1)当一个抽象模型,其中一个方面依赖于另一个方面,把这两者封装在独立的对象中,使其可以独立的改变和复用。
(2)改变一个对象需要同时改变其他对象,但不知道有多少对象待改变。
(3)一个对象必须通知其他对象,但又不能假定这些对象,比如数据采集模块,当采集到数据以后,必须通知其他对象,但在开发采集模块的时候,事先并不知道其他对象是什么。
 
观察者模式的组成:
抽象主题角色:把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个抽象主题角色都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象类或者接口来实现。

抽象观察者角色:为所有具体的观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己。

具体的主题角色:在具体主题内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知,具体主题角色通常用一个子类实现。

具体观察者角色:该角色实现抽象观察者所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态相协调。如果需要具体观察者角色可以保存一个指向具体主题角色的 引用。通常用一个子类实现。

UML类图:

                              

                              

应用
 
 
/**
 * 抽象观察者
 * @author lm
 *
 */
public interface Observer {

	public void Upate(Object obj);
}

 

package com.observers;

/**
 * 具体观察者角色
 * @author lm
 *
 */
public class ConcreateObserver implements Observer{

	@Override
	public void Upate(Object obj) {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println("Recevied: "+ obj );
	}

}
 
package com.observers;
/**
 * 抽象主题角色
 * 1.增加观察者
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