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Design Pattern
程序猿明天
享受编码的过程,享受成功的喜悦...
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设计模式之分类
1、什么是设计模式 ? 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。 使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。 项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式...原创 2019-03-25 00:07:28 · 202 阅读 · 0 评论 -
设计模式之六大原则
设计模式的六大原则: 1、开闭原则(Open Close Principle) 开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。 所以一句话概括就是:为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类,后面 的具体设计中我们会提到这点。 2、里氏代换原则...原创 2019-03-25 00:18:25 · 108 阅读 · 0 评论