设计模式之分类

1、什么是设计模式 ?

设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。

使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。

毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。

项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的核心解决方案,这也是它能被广泛应用的原因

 

2、设计模式的分类?

总体来说设计模式分为三大类:

创建型模式(5种)  :  工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、创造者模式、原型模式。

结构型模式(7种)  :  适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。

行为型模式(11种):  策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、                                          访问者模式、中介者模式、解释器模式。

另外两类 :                  并发型模式、线程池模式。

 

3、设计模式之间关系

 

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