String、StringBuffer、StringBuilder比较解析
要弄清楚为什么会有这么多花样的题目,首先得了解这三个类。
String :首先要声明的是,String类是不可变类,任何对String的改变都 会引发新的String对象的生成。
String str = "a";
str = str +"b";
str = str + “b”;这个命令改变的时str堆内地址指向,就意味着str = "a"时和str = "ab"时,在堆内指向并不是同一个位置。这在我们平时操作中基本没什么感觉,但要注意的是,这样操作,在我们看来仅仅是对一个字符串的操作与变动,但这两个字符串的操作开辟三次内存空间,这样对内存造成了很大的浪费,也就是接下来两个类产生的原因。
StringBuffer、StringBuilder:这两个个是可变类,这里粘贴一下定义——任何对它所指代的字符串的改变都不会产生新的对象。这样就解决了上面String操作字符串是早场的浪费问题。
可以对比一下相同字符串操作(输出一百万句话)下使用者三个类所消耗的时间,也就是看看效率比。
这里可以看见StringBuffer、StringBuilder的效率是远高于String的,可变类工具的优点就体现出来了,然后StringBuffer也较StringBuilder效率低了很多。
先看一下StringBuffer,StringBuffer在任意时刻都有一个特定的字符串序列,不过这个序列和它的长度可以通过一些函数调用进行修改。
拷一下StringBuffer原理:
StringBuffer继承了抽象类AbstractStringBuilder,在AbstractStringBuilder类中,有两个字段分别是char[]类型的value和int类型的countStringBuffer本质上是一个字符数组。
(StringBuffer结构层次)
StringBuffer的主要操作有append、insert等,这些操作都是在value上进行的,而不是像String一样每次操作都要new一个String,因此,StringBuffer在效率上要高于String。
StringBuilder与StringBuffer非常类似,有相同的api,他的设计目的就是用作 StringBuffer 的一个简易替换。很多时候贪哪一点执行效率,我们还是会选择使用StringBuilder的,但也要先说明,作为StringBuffer的替代,它的线程是不安全的,所以才有更高的效率。
使用的情形也需要记住StringBufferd支持并发操作,线性安全的,适 合多线程中使用。StringBuilder不支持并发操作,线性不安全的,不适合多线程中使用。简单来说,不需要(要求)线程安全的时候肯定是选
效率更高的。至于StringBuilder线程为什么不安全,我找了一下,有详细解释在这里-为什么StringBuilder线程不安全。这里没看太明白,看看等使用以后仔细比较一下区别吧。