一、种类(常用的4种)
1.OnGestureListener 标准手势
2.OnDoubleTapListener 双击
3.SimpleOnGestureListener 单击
4.ScaleGestureDetector 简单的缩放,没有拖动 (类,用于继承)
二、使用方法
1.Activity或者View implements GestureDetector.OnGestureListener
2.把onTouchEvent托管给GestureDetector
三、详情
1.OnGestureListener
OnDown(MotionEvent e):按下屏幕就会触发;
onShowPress(MotionEvent e):按下的时间超过瞬间就会触发
onLongPress(MotionEvent e):屏幕长按触摸屏,超过一定时长触发
触发顺序:
onDown->onShowPress->onLongPress
onSingleTapUp(MotionEvent e):一次单独的轻击抬起操作,也就是轻击一下
触发顺序:
点击一下非常快的(不滑动)Touchup:
onDown->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed
点击一下稍微慢点的(不滑动)Touchup:
onDown->onShowPress->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed
onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,float distanceX, float distanceY):在屏幕上拖动事件。无论是用手拖动view,或者是以抛的动作滚动,都会多次触发,这个方法 在ACTION_MOVE动作发生时就会触发
滑屏:手指触动屏幕后,稍微滑动后立即松开
onDown-----》onScroll----》onScroll----》onScroll----》………----->onFling
拖动
onDown------》onScroll----》onScroll------》onFiling
可见,无论是滑屏,还是拖动,影响的只是中间OnScroll触发的数量多少而已,最终都会触发onFling事件!
onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,float velocityY) :滑屏,用户按下触摸屏、快速移动后松开,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE, 1个ACTION_UP触发
参数解释:
e1:第1个ACTION_DOWN MotionEvent
e2:最后一个ACTION_MOVE MotionEvent
velocityX:X轴上的移动速度,像素/秒
velocityY:Y轴上的移动速度,像素/秒
2.OnDoubleTapListener
onSingleTapConfirmed(MotionEvent e):单击事件
onDoubleTap(MotionEvent e):双击事件
onDoubleTapEvent(MotionEvent e):双击间隔中发生的动作。指触发onDoubleTap以后,在双击之间发生的其它动作,包含down、up和move事件 其中 0指ACTION_DOWN,1指ACTION_UP,2 指ACTION_MOVE
3.SimpleOnGestureListener是一个类,在它基础上新建类的话,要用extends派生而不是用implements继承.此类已经实现了这两个接口的所有函数,只是里面全是空的而已。(省去继承接口很多废代码)
参考:https://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/39520901