java 封装(encapsulation)

一、封装介绍

封装(encapsulation)是将  抽象出的数据[属性]  和 对数据的操作[方法]  封装在一起,

数据被保护在内部,程序的 其他部分只有 通过被授权的 操作[方法] ,才能对数据进行操作

对电视机的操作就是典型的封装

电视机的开关机 音量加减 过程其实很复杂,但是对于用户而言 ,只需按按钮即可,不需要关系内部发生的事情。

二、封装的好处

1、隐藏实现细节  方法(例如连接数据库)-->调用(传入需要的参数即可)

2、可以对进行数据进行验证,保证安全合理

三、封装的三步实现步骤

1、将属性进行私有化private [让外部不能直接修改属性]

2、提供一个公共的(public)set方法,用于对属性值判断并赋值

public XX setXxx(){//Xxx表示某个属性
            //加入数据验证的业务逻辑
            属性 = 参数名;
}

3、提供一个公共的(public)get方法,用于获取属性的值

public 数据类型 getXxx(){//权限判断
            return xx;
}
//自己写 SetXxx 和 getXxx太慢 这里使用 快捷键 alt + insert或者右键 选择generate 再选择Getter and Setter

四、快速入门案例

/*
创建一个程序,要求不能随便查看人的 年龄、工资等隐私,并对设置的年龄进行合理的验证。
若年龄合理再进行设置,否则给默认年龄,必须在1~120,工资不能直接查看,name的长度必须在2~6字符
 */
package com.lmdedu.encap;

public class Encapsulation01 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Person person = new Person();
        //因为salary和age私有化,不在同一个类中,不能直接进行赋值,所以使用set方法进行赋值
        //设置属性
        person.setName("jack");
        person.setAge(30);
        person.setSalary(30000);
        System.out.println(person.info());
        //要求工资不能直接查看,所以 person.salary不能查看
        //可以通过方法getSalary 进行查看
        System.out.println(person.getSalary(666666));
    }
}

/*
创建一个程序,要求不能随便查看人的 年龄、工资等隐私,并对设置的年龄进行合理的验证。
若年龄合理再进行设置,否则给默认年龄,必须在1~120,工资不能直接查看,name的长度必须在2~6字符
 */

class Person {
    public String name;
    private int age;
    private double salary;

    //自己写 SetXxx 和 getXxx太慢 这里使用 快捷键 alt + insert或者右键 选择generate 再选择Getter and Setter
    //然后根据要求慢慢完善代码
    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        //判断 name的长度必须在2~6字符
        if(name.length() >= 2 && name.length() <= 6 ) {
            this.name = name;
        }
        else{
            System.out.println("名字的长度不对,需要2~6个字符");
            this.name = "无";
        }
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        //判断 若年龄合理再进行设置,否则给默认年龄,必须在1~120,
        if (age >= 1 && age <= 120) {
            this.age = age;
        }else{
            System.out.println("年龄需要在1~120,你设置的年龄不在范围内");
            //设置默认年龄
            this.age = 18;
        }

    }

    public double getSalary(int code) {
        //增加对当前对象的权限判断
        if(code == 666666) {
            return salary;
        }else{
            System.out.println("你输入的密码有误");
            return 0;
        }

    }

    public void setSalary(double salary) {
        this.salary = salary;
    }

    //写一个方法,返回属性信息
    public String info() {
        return "信息为 name" + name + "age = " + age + "salary" + salary;
    }
}
为了直接使用构造器绕过判断条件进行赋值,我们可以将 set方法写在构造器中
class Person {
    //构造器 
    public Person(String name, int age, double salary) {
//        this.name = name;
//        this.age = age;
//        this.salary = salary;
        //为了直接使用构造器绕过判断条件进行赋值,我们可以将 set方法写在构造器中
        setName(name);
        setAge(age);
        setSalary(salary);
    }

五、课堂练习

创建程序,在其中定义两个类: Account和AccountTest类体会Java的封装性

1、Account类要求具有属性: 姓名 (长度为2位3位或4位)、余额(必须>20)密码(必须是六位),如果不满足,则给出提示信息,并给默认值

2、通过setXxx的方法给Account 的属性赋值

3、在AccountTest中测试

文件目录

Account文件

package com.lmdedu.encap;

public class Account {
    //Account 类要求具有属性:姓名(2~4位) 余额(>20) 密码(必须是六位),若不满足给出提示并 给默认值
    //定义属性
    private String name;
    private double money;
    private String code;
    //提供两个构造器
    //无参构造器
    public Account() {

    }
    //构造器
    public Account(String name, double money, String code) {
        //使用setXxx方法
        this.setName(name);
        this.setMoney(money);
        this.setCode(code);
    }

    //get and set 属性 name
    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        //判断
        int len = name.length();
        if (len >= 2 && len <= 4) {
            this.name = name;
        }else{
            //提示信息
            System.out.println("输入的名字必须为2~4位,默认为无名氏");
            //默认值
            this.name = "无名氏";
        }
    }


    //get and set 属性 money
    public double getMoney() {
        return money;
    }

    public void setMoney(double money) {
        //判断
        if(money > 20) {
            this.money = money;
        }else{
            //提示信息
            System.out.println("余额必须>20,默认为0");
            //默认值
            this.money = 0;
        }
    }

    //get and set 属性 code
    public String getCode() {
        return code;
    }

    public void setCode(String code) {
        //数组长度用length,  字符串长度用length()
        int len = code.length();
        if(len == 6) {
            this.code = code;
        }else{
            //提示信息
            System.out.println("密码必须为6位,默认为000000");
            //默认值
            this.code = "000000";
        }
    }


    public String info(){
        //设置访问账户信息的权限
        if(code.equals("666666") || code.equals("999999")) {
            return "name为" + name + "\t" + "money" + money + "\t" + "code为" + code;
        }else{
            return "密码错误";
        }
    }
}

AccountTest类

package com.lmdedu.encap;

public class AccountTest {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象 account
        //在构造器中 已经利用 setXxx进行了赋值
        Account account = new Account("lmd",23,"666666");
        //显示账户信息
        System.out.println(account.info());

        //创建对象 account1
        //使用无参构造器对account1进行初始化
        Account account1 = new Account();
        //直接使用setXxx进行赋值
        account1.setName("jjf");
        account1.setMoney(24);
        account1.setCode("999999");
        //展示账户信息
        System.out.println(account.info());
    }
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值