1、首先对于基本数据类型(不包括String)的声明与创建:
例如 int a=2;
创建过程:在“栈”中查找有没有值为“2”的对象,若有则变量”a"指向“2”对象的地址;若没有则创建一个对象“2”,变量“a"指向此对象的地址。
2、 String s1=new String(”jzy“);
此过程创建了两个对象。首先去检查”栈“中有没有”jzy“对象,没有则在栈中创建”jzy“对象。其次在堆中创建”jzy“对象。只要New一个对象,此对象必须存在在堆中。
String s2=”jzy“;
在上面的基础上定义s2,则s2没有创建对象。首先去”栈“中查找有没有”jzy“,发现有,则s2的值指向”jzy“的地址。
s1和s2不相等,s1指向的是堆地址,s2指向的是栈地址。
3、+运算符
String s3=”j“+”zy“;
对于了两个常量相加的结果是”jzy“。首先去”栈“中查找有没有”jzy”,有,则s3指向“jzy”的地址。
s2==s3
String s4=“j”;
String s5=s4+“zy";
对于有变量的字符串相加,其内部的实现过程是在堆中新建了一个对象”jzy“,s5指向堆对象”jzy”;
s5不等于s2也不等于s1