Android之Window与WindowManager

 Window表示一个窗口的概念,在日常开发中直接接触Window的机会并不多,但却会经常用到Window,activitytoastdialogPopupWindow、状态栏等都是Window。在Android中Window是个抽象类,并且仅有一个实现类PhoneWindow

1、Window

 Android中,Window有应用Window、子Window及系统Window三种类型,分别对应不同的层级范围,层级越高,显示越靠前,这里的“靠前”是指层级大的Window会覆盖在层级小的Window上面。

  • 应用Window:对应层级范围是1~99,每个activity就对应一个应用Window,如果在activity中创建了一个应用Window,那么当跳转到另外一个Activity时,该Window会被覆盖。应用Window的高度不受状态栏影响。
  • 子Window:对应层级范围是1000~1999,PopupWindow默认就是一个子Window(可以修改PopupWindow的Window类型),如果在activity中创建了一个子Window,那么当跳转到另外一个Activity时,该Window也会被覆盖。子Window的高度受状态栏影响。
  • 系统Window:对应层级范围是2000~2999,toast、状态栏等都是系统Window,如果创建了一个系统Window,那么只有当该应用被销毁时,该Window才被会关闭(排除主动关闭),所以可以用系统Window实现像360那样的悬浮小球。系统Window需要设置<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" />权限,否则会抛异常,在6.0以上需要动态申请。系统Window的高度不受状态栏影响。

 前面说了Window的层级,下面就来看一个示例。

    //代码参考了PopupWindow的源代码。
    private void startWindow() {
   
        //拿到activity中的wm对象,在attach中创建,是一个WindowManagerImpl对象
        wm = (WindowManager) this.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
        frame = new PopupDecorView(this);
        frame.setLayoutParams(new ActivityzhoLayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT));
        View view = View.inflate(this, R.layout.window_layout, null);
        Button bt = view.findViewById(R.id.window_layout_button);
        bt.setOnClickListener(new OnClickListener() {
   
            @Override
            public void onClick(View v) {
   
                
                dismiss();
            }
        });
        //重新设置WindowManager.LayoutParams的值
        WindowManager.LayoutParams p = createPopupLayoutParams(frame.getWindowToken());
        frame.addView(view);
        wm.addView(frame, p);
    }

    private LayoutParams createPopupLayoutParams(IBinder windowToken) {
   
        final WindowManager.LayoutParams p = new WindowManager.LayoutParams();
        //设置Window gravity。gravity 表示居中,top表示位于顶部
        p.gravity = Gravity.CENTER|Gravity.TOP;
        p.flags = computeFlags(p.flags);
        //设置Window的类型,其实这里我们也可以设置1~99、1000~1999、2000~2999之间的任意数字
        p.type = LayoutParams.TYPE_APPLICATION;
        //设置Window Token
        p.token = windowToken;
        //设置输入法模式
        p.softInputMode = WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_UNCHANGED;
        //设置Window动画
        p.windowAnimations = 0;
        //设置Window像素格式
        p.format = PixelFormat.TRANSLUCENT;
        // Used for debugging.
        p.setTitle("PopupWindow:" + Integer.toHexString(hashCode()));
        //设置Window宽
        p.width = LayoutParams.MATCH_PARENT;
        //设置Window高
        p.height = LayoutParams.WRAP_CONTENT;
        return p;
    }

    private int computeFlags(int curFlags) {
   
        curFlags &= ~(
                WindowManager.LayoutParams.FLAG_IGNORE_CHEEK_PRESSES |
                        WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE |
                        WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE |
                        WindowManager.LayoutParams.FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH |
                        WindowManager.LayoutParams.FLAG_LAYOUT_NO_LIMITS |
                        WindowManager.LayoutParams.FLAG_ALT_FOCUSABLE_IM |
                        WindowManager.LayoutParams.FLAG_SPLIT_TOUCH);
        curFlags |= WindowManager.LayoutParams.FLAG_IGNORE_CHEEK_PRESSES;
        return curFlags;
    }
    //关闭Window
    private void dismiss() {
   
        wm.removeView(frame);
    }
    private class PopupDecorView extends FrameLayout {
   

        public PopupDecorView(Context context) {
   
            super(context);
        }
        @Override
        public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event) {
   
            if (event.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
   
                if (getKeyDispatcherState() == null) {
   
                    return super.dispatchKeyEvent(event);
                }

                if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN && event.getRepeatCount() == 0) {
   
                    
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