C#,ArcGIS Engine开发入门教程

此过程说明适合那些使用.NET建立和部署应用的开发者,它描述了使用ArcGIS控件建立和部署应用的方法和步骤。

你可以在下面的目录下找到相应的样例程序:

<安装目录>/DeveloperKit/Samples/Developer_Guide_Scenarios/ ArcGIS_Engine/Building_an_ArcGIS_Control_Application/Map_Viewer

注:ArcGIS样例程序不包含在ArcGIS Engine开发工具包“典型”安装方式中。如果你没有安装它们,则可以重新运行开发工具包安装向导,选择“定制”或“修改”方式,并选择软件开发包下的样例项进行安装。

一、项目描述

利用视窗控件建立应用程序的目标是演示并使你熟悉在微软Visual Studio .NET API中使用标准ArcGIS控件开发和部署GIS应用所需的步聚。本节中使用了Visual Studio .NET开发环境中的MapControl、 PageLayoutControl、TOCControl和ToolbarControl等视窗控件。COM、Java和C++程序员应该参考如下章节:利用ActiveX建立应用程序、利用可视化JavaBeans建立应用程序、建立命令行方式的Java应用和建立命令行方式的C++应用。

本节演示了创建查看ArcMap和ArcGIS桌面应用图形文档的GIS应用程序的步骤。此节包含了以下技术:

l    在微软Visual Studio .NET中加载和嵌入ArcGIS控件。

l    向PageLayoutControl和MapControl中加载图形文档。

l    设置ToolbarControl和TOCControl的绑定控件。

l    处理窗口缩放。

l    向ToolbarControl添加ArcGIS Engine命令和工具。

l    创建弹出式菜单

l    在TOCControl中管理标签编辑

l    在MapControl中绘制图形。

l    为MapControl、PageLayoutControl和ToolbarControl创建定制工具。

l    用户化ToolbarControl。

l    在Windows操作系统中部署应用。

二、概述

本方案使用微软Visual Studio .NET开发环境加以实现,并使用了ESRI interop程序集(Interop Assemblies),它服务于被放置在.NET窗体上的、位于.NET 窗体控件(.NET Windows Controls)中的ArcGIS控件,这些程序集在托管的.NET代码和非托管的COM代码之间起了桥梁作用。对COM ArcGIS控件(COM ArcGIS Controls)成员的引用都要经过Interop程序集,然后到达实际的COM对象。同样,也从COM对象经过Interop程序集到达.NET应用程序。每个ArcGIS Engine控件具有方法、属性与事件,它们能够被控件嵌入的容器(如,.NET窗体)访问。每个控件对象及其功能可以与其他ESRI ArcObjects和自定义控件组合使用,创建用户化的客户应用程序。

此方案是使用了C#和Visual Basic .NET两种语言创建,但以下技术实现集中倾向于C#方案。许多开发者可能会感觉用Visual Basic .NET更舒服,那是因为他们已经比较熟悉Visual Basic 6.0代码,然而,对于Java和C++程序员来说,他们将会觉得对C#程序语言的语法更熟悉。无论你使用哪种开发环境,对于使用ArcGIS控件的好坏既依赖于你的编程环境技术,也依赖于你所掌握的ArcObjects技术。

在本方案中,使用ToolbarControl、TOCControl、PageLayoutControl和MapControl来为应用程序提供用户界面。这些ArcGIS控件与其他ArcObjects和ArcGIS Engine命令被开发者一起使用,用来创建一个GIS视窗应用。

三、设计

此方案在设计时,首先强调了ArcGIS 控件如何互相之间进行交互,其次,向开发者解释说明了ArcGIS 控件对象模型的一部分。

每个.NET ArcGIS Engine控件包含有一套能够被嵌入其内的窗口即时访问的属性页。这些属性些为控件属性和方法的选择提供了捷径,并且允许开发者不写任何代码即可创建一个应用程序。本方案并没有使用属性页,而是采用写代码的方式建立应用程序。关于属性页的更进一步的信息,请参考ArcGIS开发帮助(ArcGIS Developer Help)。

四、条件需求

要顺利地完成以下方案,你需要以下条件(对于部署的需求将在后续的部署章节涉及到):

l       安装具有授权文件的ArcGIS Engine开发工具包(Developer Kit),使之能够用于开发。

l       安装有微软Visual Studio .NET 2003开发环境和微软.NET Framework 1.1及其相应协议。

l       熟悉微软Windows操作系统和Microsoft Visual Studio .NET的工作知识,会用C#或Visual Basic .NET编程语言。当然,此方案中提供了一些如何在Microsoft Visual Studio .NET中使用ArcGIS控件的信息,但它不能替代对开发环境的培训。

l       不需要对ESRI其它软件有足够的经验,但如果以前对ArcObjects有所接触并对ArcGIS应用(如,ArcCatalog,ArcMap)有一个基本了解,则对于开发更有利。

l       访问来自本方案的样例数据和代码,它位于:

<安装目录>/DeveloperKit/Samples/Developer_Guide_Scenarios/ ArcGIS_Engine/Building_an_ArcGIS_Control_Application/Map_Viewer

本方案中使用到的控件和库如下:

l       AxMapControl
 l       AxTOCControl
 
l       AxPageLayoutControl
 l       AxToolbarControl
 
l       ESRI.ArcGIS.Carto
 l       ESRI.ArcGIS.System
 
l       ESRI.ArcGIS.Display
 l       ESRI.ArcGIS.SystemUI
 
l       ESRI.ArcGIS.Geometry
 l       ESRI.ArcGIS.Utility
 
l       esriMapControl
 l       esriTOCControl
 
l       esriPageLayoutControl
 l       esriToolbarControl
 

五、实现
下面的实现过程中提供了你成功完成方案所需所有代码。假设你对于开发环境已经有了一定的知识,所以下面没有逐步地详细介绍如何用Microsoft Visual Studio .NET开发应用。

(一) 加载ArcGIS控件
在你为应用程序编写代码之前,应该先将应用程序将用到的ArcGIS控件和其他ArcGIS Engine库引用装载到开发环境之中。

1.     启动Visual Studio .NET,并从新建项目对话框中创建一个新的Visual C# “Windows应用程序”项目。

2.     将项目命名为“Controls”,并选择位置存取该项目。

3.     在“工具箱”的“Windows窗体”标签栏中单击右键,然后从上下文菜单中选择“添加/移除项(I)…”。

4.     在“自定义工具箱”中选择“.NET Framework组件”,并复选“AxMapControl”,“AxPageLayoutControl”,“AxTOCControl”和“AxToolbarControl”,单击确定按钮。这样所选择的控件将显示在工具箱的Windows窗体标签栏中。

 

5.     单击项目菜单,并选择“添加引用(R)…”。

6.     在添加引用对话框中,双击“ESRI.ArcGIS.Carto”,“ESRI.ArcGIS.Display”,“ESRI.ArcGIS.Geometry”,“ESRI.ArcGIS.System”,“ESRI.ArcGIS.SystemUI”,“ESRI.ArcGIS.Utility”。单击确定。


注:对于ESRI .NET程序集,将通过具体实例来说明,并使用.NET框架提供的COM传送服务从你的C#项目中调用ESRI对象库中的实体对象。

(二) 在容器中嵌入ArcGIS控件
在你能够访问每个控件的事件、属性和方法之前,需要将控件嵌入到.NET容器中。一旦将控件嵌入窗体内,它们将图形化应用程序的用户界面。

1.       在设计模式下打开.NET窗体。

2.       双击工具箱Windows标签栏中的AxMapControl控件,将MapControl加入到窗体上。

3.       再将AxPageLayoutControl、AxTOCControl和AxToolbarControl如上添加到窗体中。

4.       重新调整窗体上各个控件的大小和位置,调整结果如下所示。


5.       在窗体上双击显示窗体代码窗口,在代码窗口的顶部增加“using”命令:

using System;

using System.Windows.Forms;

// ArcGIS Engine引用

using ESRI.ArcGIS.SystemUI;

using ESRI.ArcGIS.Carto;

using ESRI.ArcGIS.Display;

using ESRI.ArcGIS.Geometry;

using ESRI.ArcGIS.esriSystem;

using ESRI.ArcGIS.ToolbarControl;

using ESRI.ArcGIS.TOCControl;

注:需注意C#是区分大小写的。当你键入“ESRI.”时,智能敏感的自动完成功能将允许你通过按Tab键完成下一节。

(三) 加载Map文档到MapControl与PageLayoutControl
单独的数据层或者使用ArcMap、ArcGIS桌面应用程序产生的图形文档,能够被加载到MapControl和PageLayoutControl中。你可以加载样例图形文档,或者加载你自己的图形文档。后面你将增加一个浏览图形文档的对话框。

1.       选择Form_Load事件,并输入下列代码(如果你使用你自己的图形文档,要替换为正确的文件名):

     // 使用相对路径向PageLayoutControl加载一个图形文档

     string filename = @"../../../../../../../../Data//ArcGIS_Engine_Developer_Guide//gulf of st. lawrence.mxd";

     if ( axPageLayoutControl1.CheckMxFile(filename) )

     {

         axPageLayoutControl1.LoadMxFile(filename, "");

     }

2.       在设计模式显示窗体并从属性窗选择axPageLayoutControl1控件,显示axPageLayoutControl事件。在OnPageLayoutReplaced事件上双击向代码窗口添加该事件的处理函数。


3.     在axPageLayoutControl1_OnPageLayoutReplaced事件中键入以下向MapControl加载样例图形文档的代码。当文档被装载入PageLayoutControl时OnPageLayoutReplaced事件将会被触发。

     private void axPageLayoutControl1_OnPageLayoutReplaced(object sender, ESRI.ArcGIS.PageLayoutControl.IPageLayoutControlEvents_OnPageLayoutReplacedEvent e)

     {

         // 加载同样的文档到MapControl

         axMapControl1.LoadMxFile(axPageLayoutControl1.DocumentFilename, null, null);

         // 设置MapControl显示范围至数据的全局范围

         axMapControl1.Extent = axMapControl1.FullExtent;

}

(四) 设置ToolbarControl与TOCControl控件的绑定控件
对于此应用程序,TOCControl和ToolbarControl控件将与PageLayoutControl相互协作,而不是MapControl。为此PageLayoutControl必须设置为绑定控件。TOCControl使用绑定的ActiveView显示图形、图层和符号。而位于ToolbarControl上的任何命令、工具或菜单项会受绑定控件的显示影响。

1.       在Form_Load事件中的加载文档代码的后面键入以下红色部分内容:

     private void Form1_Load(object sender, System.EventArgs e)

     {

         // 使用相对路径向PageLayoutControl加载一个图形文档

         string filename = @"../../../../../../../../Data//ArcGIS_Engine_Developer_Guide//gulf of st. lawrence.mxd";

         if ( axPageLayoutControl1.CheckMxFile(filename) )

         {

             axPageLayoutControl1.LoadMxFile(filename, "");

         }

 

         // 设置绑定控件

         axTOCControl1.SetBuddyControl(axPageLayoutControl1);

         axToolbarControl1.SetBuddyControl(axPageLayoutControl1);

}

2.       生成并运行应用程序。图形文档被加载到PageLayoutControl,并且TOCControl列出了图形文档中的数据图层。使用TOCControl通过复选和取消复选框控制图层的可见性。默认地࿰

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