design pattern
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lmingo
这个作者很懒,什么都没留下…
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design pattern ------- defintion and conception
1. design patterns in software engineering is a general reusable solution to common occurring problems. It is a description and template to solve原创 2012-04-18 09:03:47 · 282 阅读 · 0 评论 -
Design pattern: Singleton
Singleton设计模式 目的:实现一个类只有一个实例。 实现的方法是:让类自己管理这个实例。C++需要用static变量与函数。 优点: 1)可控变量访问。即类可以控制对静态单一变量的访问,访问的时间及访问的方法。 2)减少了name space,singleton pattern是一种改进的全局变量,它避免了像全局变量一样被instance多次。原创 2012-05-10 09:17:36 · 352 阅读 · 0 评论 -
design principle
1. design principle of OPEN and CLOSE 在程序设计与代码实现阶段应当考虑应用开发与维护阶段可能的变更操作。通常在应用里增加一个新的功能会涉及到大量的修改,新增加功能对现有代码的修改应当最小化,原因是现有的代码可能已经通过单元与功能测试,并且现有的修改有可能会潜在的影响已经有的实现。 OPEN and CLOSE 设计原则描原创 2012-05-20 16:45:01 · 515 阅读 · 0 评论