内核tcp协议栈SACK的处理

42 篇文章 1 订阅
21 篇文章 0 订阅
上一篇处理ack的blog中我们知道当我们接收到ack的时候,我们会判断sack段,如果包含sack段的话,我们就要进行处理。这篇blog就主要来介绍内核如何处理sack段。 

SACK是包含在tcp的option中的,由于tcp的头的长度的限制,因此SACK也就是最多包含4个段,也就是32个字节。我们先来看tcp中的SACK段的表示: 

Java代码   收藏代码
  1. struct tcp_sack_block {  
  2. //起始序列号  
  3.     u32 start_seq;  
  4. //结束序列号  
  5.     u32 end_seq;  
  6. };  


可以看到很简单,就是一个段的起始序列号和一个结束序列号。 

前一篇blog我们知道tcp_skb_cb的sacked域也就是sack option的偏移值,而在tcp的option它的组成是由3部分组成的,第一部分为option类型,第二部分为当前option的长度,第三部分才是数据段,因此我们如果要取得SACK的段,就必须这样计算。 

这里ack_skb也就是我们要处理的skbuffer。 
Java代码   收藏代码
  1. //首先得到sack option的起始指针。  
  2. unsigned char *ptr = (skb_transport_header(ack_skb) +  
  3.                   TCP_SKB_CB(ack_skb)->sacked);  
  4. //加2的意思也就是加上类型和长度,这里刚好是2个字节。最终结果也就是sack option的数据段。  
  5.     struct tcp_sack_block_wire *sp_wire = (struct tcp_sack_block_wire *)(ptr+2);  


这里很奇怪,内核还有一个tcp_sack_block_wire类型的结构,它和tcp_sack_block是完全一样的。 

而我们如果要得到当前的SACK段的个数我们要这样做: 

Java代码   收藏代码
  1. #define TCPOLEN_SACK_BASE       2  
  2. int num_sacks = min(TCP_NUM_SACKS, (ptr[1] - TCPOLEN_SACK_BASE) >> 3);  


这里ptr1也就是sack option的长度(字节数),而TCPOLEN_SACK_BASE为类型和长度字段的长度,因此这两个值的差也就是sack段的总长度,而这里每个段都是8个字节,因此我们右移3位就得到了它的个数,最后sack的段的长度不能大于4,因此我们要取一个最小值。 

上面的结构下面这张图非常清晰的展示了,这几个域的关系: 



然后我们来看SACK的处理,在内核中SACK的处理是通过tcp_sacktag_write_queue来实现的,这个函数比较长,因此这里我们分段来看。 

先来看函数的原型 

Java代码   收藏代码
  1. static int  
  2. tcp_sacktag_write_queue(struct sock *sk, struct sk_buff *ack_skb,  
  3.             u32 prior_snd_una)  


第一个参数是当前的sock,第二个参数是要处理的skb,第三个参数是接受ack的时候的snd_una. 



在看之前这里有几个重要的域要再要说明下。 

1  tcp socket的sacked_out域,这个域保存了所有被sack的段的个数。 

2 还有一个就是tcp_sacktag_state结构,这个结构保存了当前skb的一些信息。 

Java代码   收藏代码
  1. struct tcp_sacktag_state {  
  2.     int reord;  
  3.     int fack_count;  
  4.     int flag;  
  5. };  


3 tcp socket的highest_sack域,这个域也就是被sack确认的最大序列号的skb。 


先来看第一部分,这部分的代码主要功能是初始化一些用到的值,比如sack的指针,当前有多少sack段等等,以及一些合法性校验。 

Java代码   收藏代码
  1. //sack段的最大个数  
  2. #define TCP_NUM_SACKS 4  
  3. .....................................................................................................  
  4.         const struct inet_connection_sock *icsk = inet_csk(sk);  
  5.     struct tcp_sock *tp = tcp_sk(sk);  
  6. ///下面两句代码,前面已经分析过了,也就是取得sack的指针以及sack 数据段的指针。  
  7.     unsigned char *ptr = (skb_transport_header(ack_skb) +  
  8.                   TCP_SKB_CB(ack_skb)->sacked);  
  9.     struct tcp_sack_block_wire *sp_wire = (struct tcp_sack_block_wire *)(ptr+2);  
  10. //这个数组最终会用来保存所有的SACK段。  
  11.     struct tcp_sack_block sp[TCP_NUM_SACKS];  
  12.     struct tcp_sack_block *cache;  
  13.     struct tcp_sacktag_state state;  
  14.     struct sk_buff *skb;  
  15. //这里得到当前的sack段的个数,这段代码前面也介绍过了。  
  16.     int num_sacks = min(TCP_NUM_SACKS, (ptr[1] - TCPOLEN_SACK_BASE) >> 3);  
  17.     int used_sacks;  
  18. ///重复的sack的个数。  
  19.     int found_dup_sack = 0;  
  20.     int i, j;  
  21.     int first_sack_index;  
  22.   
  23.     state.flag = 0;  
  24.     state.reord = tp->packets_out;  
  25. //如果sack的个数为0,则我们要更新相关的域。  
  26.     if (!tp->sacked_out) {  
  27.         if (WARN_ON(tp->fackets_out))  
  28.             tp->fackets_out = 0;  
  29. ///这个函数主要更新highest_sack域。  
  30.         tcp_highest_sack_reset(sk);  
  31.     }  
  32.   
  33. //开始检测是否有重复的sack。这个函数紧接着会详细分析。  
  34.     found_dup_sack = tcp_check_dsack(sk, ack_skb, sp_wire,  
  35.                      num_sacks, prior_snd_una);  
  36. //如果有发现,则设置flag。  
  37.     if (found_dup_sack)  
  38.         state.flag |= FLAG_DSACKING_ACK;  
  39.   
  40. ///再次判断ack的序列号是否太老。  
  41.     if (before(TCP_SKB_CB(ack_skb)->ack_seq, prior_snd_una - tp->max_window))  
  42.         return 0;  
  43. //如果packets_out为0,则说明我们没有发送还没有确认的段,此时进入out,也就是错误处理。  
  44.     if (!tp->packets_out)  
  45.         goto out;  


在看接下来的部分之前我们先来看tcp_highest_sack_reset和tcp_check_dsack函数,先是tcp_highest_sack_reset函数。 

Java代码   收藏代码
  1. static inline void tcp_highest_sack_reset(struct sock *sk)  
  2. {  
  3. //设置highest_sack为写队列的头。  
  4.     tcp_sk(sk)->highest_sack = tcp_write_queue_head(sk);  
  5. }  


这里原因很简单,因为当sacked_out为0,则说明没有通过sack确认的段,此时highest_sack自然就指向写队列的头。 

第二个是tcp_check_dsack函数,这个函数比较复杂,他主要是为了检测D-SACK,也就是重复的sack。 

有关dsack的概念可以去看RFC 2883和3708. 

我这里简要的提一下dsack的功能,D-SACK的功能主要是使接受者能够通过sack的块来报道接收到的重复的段,从而使发送者更好的进行拥塞控制。 


这里D-SACK的判断是通过RFC2883中所描述的进行的。如果是下面两种情况,则说明收到了一个D-SACK。 

1 如果SACK的第一个段所ack的区域被当前skb的ack所确认的段覆盖了一部分,则说明我们收到了一个d-sack,而代码中也就是sack第一个段的起始序列号小于snd_una。下面的图描述了这种情况: 


 

2 如果sack的第二个段完全包含了第二个段,则说明我们收到了重复的sack,下面这张图描述了这种关系。 

 


最后要注意的是,这里收到D-SACK后,我们需要打开当前sock d-sack的option。并设置dsack的flag。 

然后我们还需要判断dsack的数据是否已经被ack完全确认过了,如果确认过了,我们就需要更新undo_retrans域,这个域表示重传的数据段的个数。 

来看代码: 

Java代码   收藏代码
  1. static int tcp_check_dsack(struct sock *sk, struct sk_buff *ack_skb,  
  2.                struct tcp_sack_block_wire *sp, int num_sacks,  
  3.                u32 prior_snd_una)  
  4. {  
  5.     struct tcp_sock *tp = tcp_sk(sk);  
  6. //首先取得sack的第一个段的起始和结束序列号  
  7.     u32 start_seq_0 = get_unaligned_be32(&sp[0].start_seq);  
  8.     u32 end_seq_0 = get_unaligned_be32(&sp[0].end_seq);  
  9.     int dup_sack = 0;  
  10.   
  11. ///判断D-sack,首先判断第一个条件,也就是起始序列号小于ack的序列号  
  12.     if (before(start_seq_0, TCP_SKB_CB(ack_skb)->ack_seq)) {  
  13. //设置dsack标记。  
  14.         dup_sack = 1;  
  15. ///这里更新tcp的option的sack_ok域。  
  16.         tcp_dsack_seen(tp);  
  17.         NET_INC_STATS_BH(sock_net(sk), LINUX_MIB_TCPDSACKRECV);  
  18.     } else if (num_sacks > 1) {  
  19. //然后执行第二个判断,取得第二个段的起始和结束序列号。  
  20.         u32 end_seq_1 = get_unaligned_be32(&sp[1].end_seq);  
  21.         u32 start_seq_1 = get_unaligned_be32(&sp[1].start_seq);  
  22. //执行第二个判断,也就是第二个段完全包含第一个段。  
  23.         if (!after(end_seq_0, end_seq_1) &&  
  24.             !before(start_seq_0, start_seq_1)) {  
  25.             dup_sack = 1;  
  26.             tcp_dsack_seen(tp);  
  27.             NET_INC_STATS_BH(sock_net(sk),  
  28.                     LINUX_MIB_TCPDSACKOFORECV);  
  29.         }  
  30.     }  
  31.   
  32. ///判断是否dsack的数据段完全被ack所确认。  
  33.     if (dup_sack &&  
  34.         !after(end_seq_0, prior_snd_una) &&  
  35.         after(end_seq_0, tp->undo_marker))  
  36. //更新重传段的个数。  
  37.         tp->undo_retrans--;  
  38.   
  39.     return dup_sack;  
  40. }  


然后回到tcp_sacktag_write_queue,接下来这部分很简单,主要是提取sack的段到sp中,并校验每个段的合法性,然后统计一些信息。 

Java代码   收藏代码
  1. //开始遍历,这里num_sacks也就是我们前面计算的sack段的个数  
  2.               for (i = 0; i < num_sacks; i++) {  
  3.         int dup_sack = !i && found_dup_sack;  
  4.   
  5. //赋值。  
  6.         sp[used_sacks].start_seq = get_unaligned_be32(&sp_wire[i].start_seq);  
  7.         sp[used_sacks].end_seq = get_unaligned_be32(&sp_wire[i].end_seq);  
  8.   
  9. //检测段的合法性。  
  10.         if (!tcp_is_sackblock_valid(tp, dup_sack,  
  11.                         sp[used_sacks].start_seq,  
  12.                         sp[used_sacks].end_seq)) {  
  13.             int mib_idx;  
  14.   
  15.             if (dup_sack) {  
  16.                 if (!tp->undo_marker)  
  17.                     mib_idx = LINUX_MIB_TCPDSACKIGNOREDNOUNDO;  
  18.                 else  
  19.                     mib_idx = LINUX_MIB_TCPDSACKIGNOREDOLD;  
  20.             } else {  
  21.                 /* Don't count olds caused by ACK reordering */  
  22.                 if ((TCP_SKB_CB(ack_skb)->ack_seq != tp->snd_una) &&  
  23.                     !after(sp[used_sacks].end_seq, tp->snd_una))  
  24.                     continue;  
  25.                 mib_idx = LINUX_MIB_TCPSACKDISCARD;  
  26.             }  
  27. //更新统计信息。  
  28.             NET_INC_STATS_BH(sock_net(sk), mib_idx);  
  29.             if (i == 0)  
  30.                 first_sack_index = -1;  
  31.             continue;  
  32.         }  
  33.   
  34. //忽略已经确认过的段。  
  35.         if (!after(sp[used_sacks].end_seq, prior_snd_una))  
  36.             continue;  
  37. //这个值表示我们要使用的sack的段的个数。  
  38.         used_sacks++;  
  39.     }  




然后接下来的代码就是排序sack的段,也就是按照序列号的大小来排序: 


Java代码   收藏代码
  1. for (i = used_sacks - 1; i > 0; i--) {  
  2.         for (j = 0; j < i; j++) {  
  3. //可以看到这里通过比较起始序列号来排序。  
  4.             if (after(sp[j].start_seq, sp[j + 1].start_seq)) {  
  5. //交换对应的值。  
  6.                 swap(sp[j], sp[j + 1]);  
  7.   
  8.                 /* Track where the first SACK block goes to */  
  9.                 if (j == first_sack_index)  
  10.                     first_sack_index = j + 1;  
  11.             }  
  12.         }  
  13.     }  


然后就是cache的初始化,这里的tcp socket的recv_sack_cache域要注意,这个域保存了上一次处理的sack的段的序列号。可以看到这个域类型也是tcp_sack_block,而且大小也是4, 

Java代码   收藏代码
  1. //如果sack的数据段的个数为0,则说明我们要忽略调cache,此时可以看到cache指向recv_sack_cache的末尾。  
  2. if (!tp->sacked_out) {  
  3.         /* It's already past, so skip checking against it */  
  4.         cache = tp->recv_sack_cache + ARRAY_SIZE(tp->recv_sack_cache);  
  5.     } else {  
  6. //否则取出cache,然后跳过空的块。  
  7.         cache = tp->recv_sack_cache;  
  8.         /* Skip empty blocks in at head of the cache */  
  9.         while (tcp_sack_cache_ok(tp, cache) && !cache->start_seq &&  
  10.                !cache->end_seq)  
  11. //跳过空的块。  
  12.             cache++;  
  13.     }  


然后就是开始真正处理重传队列中的skb了。 



我们要知道重传队列中的skb有三种类型,分别是SACKED(S), RETRANS(R) 和LOST(L),而每种类型所处理的数据包的个数分别保存在sacked_out, retrans_out 和lost_out中。 

而处于重传队列的skb也就是会处于下面6中状态: 

Java代码   收藏代码
  1.    
  2. * Tag  InFlight Description  
  3.  * 0         1      - orig segment is in flight.  
  4.  * S         0      - nothing flies, orig reached receiver.  
  5.  * L       0        - nothing flies, orig lost by net.  
  6.  * R          2     - both orig and retransmit are in flight.  
  7.  * L|R  1       - orig is lost, retransmit is in flight.  
  8.  * S|R    1     - orig reached receiver, retrans is still in flight.  


这里Tag也就是上面所说的三种类型,而InFlight也就是表示还在网络中的段的个数。 

然后重传队列中的skb的状态变迁是通过下面这几种事件来触发的: 

Java代码   收藏代码
  1. 1. New ACK (+SACK) arrives. (tcp_sacktag_write_queue())  
  2. 2. Retransmission. (tcp_retransmit_skb(), tcp_xmit_retransmit_queue())  
  3. 3. Loss detection event of one of three flavors:  
  4. *   A. Scoreboard estimator decided the packet is lost.  
  5. *      A'. Reno "three dupacks" marks head of queue lost.  
  6. *      A''. Its FACK modfication, head until snd.fack is lost.  
  7. *   B. SACK arrives sacking data transmitted after never retransmitted  
  8. *      hole was sent out.  
  9. *   C. SACK arrives sacking SND.NXT at the moment, when the  
  10. *      segment was retransmitted.  
  11. 4. D-SACK added new rule: D-SACK changes any tag to S.  



在进入这段代码分析之前,我们先来看几个重要的域。 

tcp socket的high_seq域,这个域是我们进入拥塞控制的时候最大的发送序列号,也就是snd_nxt. 

然后这里还有FACK的概念,FACK算法也就是收到的不同的SACK块之间的hole,他就认为是这些段丢失掉了。因此这里tcp socket有一个fackets_out域,这个域表示了 
Java代码   收藏代码
  1. //首先取得写队列的头,以便与下面的遍历。  
  2. skb = tcp_write_queue_head(sk);  
  3.     state.fack_count = 0;  
  4.     i = 0;  
  5.   
  6. ///这里used_sacks表示我们需要处理的sack段的个数。  
  7. while (i < used_sacks) {  
  8.         u32 start_seq = sp[i].start_seq;  
  9.         u32 end_seq = sp[i].end_seq;  
  10. //得到是否是重复的sack  
  11.         int dup_sack = (found_dup_sack && (i == first_sack_index));  
  12.         struct tcp_sack_block *next_dup = NULL;  
  13.   
  14.         if (found_dup_sack && ((i + 1) == first_sack_index))  
  15.             next_dup = &sp[i + 1];  
  16.   
  17. //如果sack段的结束序列号大于将要发送的最大序列号,这个情况说明我们可能有数据丢失。因此设置丢失标记。这里可以看到也就是上面所说的事件B到达。  
  18.         if (after(end_seq, tp->high_seq))  
  19.             state.flag |= FLAG_DATA_LOST;  
  20.   
  21. //跳过一些太老的cache  
  22.         while (tcp_sack_cache_ok(tp, cache) &&  
  23.                !before(start_seq, cache->end_seq))  
  24.             cache++;  
  25.   
  26. //如果有cache,就先处理cache的sack块。  
  27.         if (tcp_sack_cache_ok(tp, cache) && !dup_sack &&  
  28.             after(end_seq, cache->start_seq)) {  
  29.   
  30. //如果当前的段的起始序列号小于cache的起始序列号(这个说明他们之间有交叉),则我们处理他们之间的段。  
  31.             if (before(start_seq, cache->start_seq)) {  
  32.                 skb = tcp_sacktag_skip(skb, sk, &state,  
  33.                                start_seq);  
  34.                 skb = tcp_sacktag_walk(skb, sk, next_dup,  
  35.                                &state,  
  36.                                start_seq,  
  37.                                cache->start_seq,  
  38.                                dup_sack);  
  39.             }  
  40.   
  41.     //处理剩下的块,也就是cache->end_seq和ned_seq之间的段。  
  42.             if (!after(end_seq, cache->end_seq))  
  43.                 goto advance_sp;  
  44. //是否有需要跳过处理的skb  
  45.             skb = tcp_maybe_skipping_dsack(skb, sk, next_dup,  
  46.                                &state,  
  47.                                cache->end_seq);  
  48.   
  49.             /* ...tail remains todo... */  
  50. //如果刚好等于sack处理的最大序列号,则我们需要处理这个段。  
  51.             if (tcp_highest_sack_seq(tp) == cache->end_seq) {  
  52.                 /* ...but better entrypoint exists! */  
  53.                 skb = tcp_highest_sack(sk);  
  54.                 if (skb == NULL)  
  55.                     break;  
  56.                 state.fack_count = tp->fackets_out;  
  57.                 cache++;  
  58.                 goto walk;  
  59.             }  
  60.   
  61. //再次检测是否有需要skip的段。  
  62.             skb = tcp_sacktag_skip(skb, sk, &state, cache->end_seq);  
  63.   
  64. ///紧接着处理下一个cache。  
  65.             cache++;  
  66.             continue;  
  67.         }  
  68.   
  69. //然后处理这次新的sack段。  
  70.         if (!before(start_seq, tcp_highest_sack_seq(tp))) {  
  71.             skb = tcp_highest_sack(sk);  
  72.             if (skb == NULL)  
  73.                 break;  
  74.             state.fack_count = tp->fackets_out;  
  75.         }  
  76.         skb = tcp_sacktag_skip(skb, sk, &state, start_seq);  
  77.   
  78. walk:  
  79. ///处理sack的段,主要是tag赋值。  
  80.         skb = tcp_sacktag_walk(skb, sk, next_dup, &state,  
  81.                        start_seq, end_seq, dup_sack);  
  82.   
  83. advance_sp:  
  84.         /* SACK enhanced FRTO (RFC4138, Appendix B): Clearing correct 
  85.          * due to in-order walk 
  86.          */  
  87.         if (after(end_seq, tp->frto_highmark))  
  88.             state.flag &= ~FLAG_ONLY_ORIG_SACKED;  
  89.   
  90.         i++;  
  91.     }  


上面的代码并不复杂,这里主要有两个函数,我们需要详细的来分析,一个是tcp_sacktag_skip,一个是tcp_sacktag_walk。 

先来看tcp_sacktag_skip,我们给重传队列的skb的tag赋值时,我们需要遍历整个队列,可是由于我们有序列号,因此我们可以先确认起始的skb,然后从这个skb开始遍历,这里这个函数就是用来确认起始skb的,这里确认的步骤主要是通过start_seq来确认的。 


Java代码   收藏代码
  1. static struct sk_buff *tcp_sacktag_skip(struct sk_buff *skb, struct sock *sk,  
  2.                     struct tcp_sacktag_state *state,  
  3.                     u32 skip_to_seq)  
  4. {  
  5. //开始遍历重传队列。  
  6.     tcp_for_write_queue_from(skb, sk) {  
  7. //如果当前的skb刚好等于发送队列的头,则说明我们这个是第一个数据包,则我们直接跳出循环。  
  8.         if (skb == tcp_send_head(sk))  
  9.             break;  
  10.   
  11. //如果skb的结束序列号大于我们传递进来的序列号,则说明这个skb包含了我们sack确认的段,因此我们退出循环。  
  12.         if (after(TCP_SKB_CB(skb)->end_seq, skip_to_seq))  
  13.             break;  
  14. //更新fack的计数。  
  15.         state->fack_count += tcp_skb_pcount(skb);  
  16.     }  
  17. //返回skb  
  18.     return skb;  
  19. }  



然后是最关键的一个函数tcp_sacktag_walk,这个函数主要是遍历重传队列,找到对应需要设置的段,然后设置tcp_cb的sacked域为TCPCB_SACKED_ACKED,这里要注意,还有一种情况就是sack确认了多个skb,这个时候我们就需要合并这些skb,然后再处理。 

然后来看代码。 
Java代码   收藏代码
  1. static struct sk_buff *tcp_sacktag_walk(struct sk_buff *skb, struct sock *sk,  
  2.                     struct tcp_sack_block *next_dup,  
  3.                     struct tcp_sacktag_state *state,  
  4.                     u32 start_seq, u32 end_seq,  
  5.                     int dup_sack_in)  
  6. {  
  7.     struct tcp_sock *tp = tcp_sk(sk);  
  8.     struct sk_buff *tmp;  
  9.   
  10. //开始遍历skb队列。  
  11.     tcp_for_write_queue_from(skb, sk) {  
  12. //in_sack不为0的话表示当前的skb就是我们要设置标记的skb。  
  13.         int in_sack = 0;  
  14.         int dup_sack = dup_sack_in;  
  15.   
  16.         if (skb == tcp_send_head(sk))  
  17.             break;  
  18.   
  19. //由于skb是有序的,因此如果某个skb的序列号大于sack段的结束序列号,我们就退出循环。  
  20.         if (!before(TCP_SKB_CB(skb)->seq, end_seq))  
  21.             break;  
  22. //如果存在next_dup,则判断是否需要进入处理。这里就是skb的序列号小于dup的结束序列号  
  23.         if ((next_dup != NULL) &&  
  24.             before(TCP_SKB_CB(skb)->seq, next_dup->end_seq)) {  
  25. //返回值付给in_sack,也就是这个函数会返回当前skb是否能够被sack的段确认。  
  26.             in_sack = tcp_match_skb_to_sack(sk, skb,  
  27.                             next_dup->start_seq,  
  28.                             next_dup->end_seq);  
  29.             if (in_sack > 0)  
  30.                 dup_sack = 1;  
  31.         }  
  32.   
  33. //如果小于等于0,则尝试着合并多个skb段(主要是由于可能一个sack段确认了多个skb,这样我们尝试着合并他们)  
  34.         if (in_sack <= 0) {  
  35.             tmp = tcp_shift_skb_data(sk, skb, state,  
  36.                          start_seq, end_seq, dup_sack);  
  37. //这里tmp就为我们合并成功的skb。  
  38.             if (tmp != NULL) {  
  39. //如果不等,则我们从合并成功的skb重新开始处理。  
  40.                 if (tmp != skb) {  
  41.                     skb = tmp;  
  42.                     continue;  
  43.                 }  
  44.   
  45.                 in_sack = 0;  
  46.             } else {  
  47. //否则我们单独处理这个skb  
  48.                 in_sack = tcp_match_skb_to_sack(sk, skb,  
  49.                                 start_seq,  
  50.                                 end_seq);  
  51.             }  
  52.         }  
  53.   
  54.         if (unlikely(in_sack < 0))  
  55.             break;  
  56. ///如果in_sack大于0,则说明我们需要处理这个skb了。  
  57.         if (in_sack) {  
  58. //开始处理skb,紧接着我们会分析这个函数。  
  59.             TCP_SKB_CB(skb)->sacked = tcp_sacktag_one(skb, sk,  
  60.                                   state,  
  61.                                   dup_sack,  
  62.                                   tcp_skb_pcount(skb));  
  63. //是否需要更新sack处理的那个最大的skb。  
  64.             if (!before(TCP_SKB_CB(skb)->seq,  
  65.                     tcp_highest_sack_seq(tp)))  
  66.                 tcp_advance_highest_sack(sk, skb);  
  67.         }  
  68.   
  69.         state->fack_count += tcp_skb_pcount(skb);  
  70.     }  
  71.     return skb;  
  72. }  


然后我们来看tcp_sacktag_one函数,这个函数用来设置对应的tag,这里所要设置的也就是tcp_cb的sacked域。我们再来回顾一下它的值: 

Java代码   收藏代码
  1. #define TCPCB_SACKED_ACKED  0x01    /* SKB ACK'd by a SACK block    */  
  2. #define TCPCB_SACKED_RETRANS    0x02    /* SKB retransmitted        */  
  3. #define TCPCB_LOST      0x04    /* SKB is lost          */  
  4. #define TCPCB_TAGBITS       0x07    /* All tag bits         */  
  5.   
  6. #define TCPCB_EVER_RETRANS  0x80    /* Ever retransmitted frame */  
  7. #define TCPCB_RETRANS       (TCPCB_SACKED_RETRANS|TCPCB_EVER_RETRANS)  


如果一切都正常的话,我们最终就会设置skb的这个域为TCPCB_SACKED_ACKED,也就是已经被sack过了。 

这个函数处理比较简单,主要就是通过序列号以及sacked本身的值最终来确认sacked要被设置的值。 

这里我们还记得,一开始sacked是被初始化为sack option的偏移(如果是正确的sack)的. 

Java代码   收藏代码
  1. static u8 tcp_sacktag_one(struct sk_buff *skb, struct sock *sk,  
  2.               struct tcp_sacktag_state *state,  
  3.               int dup_sack, int pcount)  
  4. {  
  5.     struct tcp_sock *tp = tcp_sk(sk);  
  6.     u8 sacked = TCP_SKB_CB(skb)->sacked;  
  7.     int fack_count = state->fack_count;  
  8.   
  9. ...........................................................................................................  
  10.   
  11. //如果skb的结束序列号小于发送未确认的,则说明这个帧应当被丢弃。  
  12.     if (!after(TCP_SKB_CB(skb)->end_seq, tp->snd_una))  
  13.         return sacked;  
  14. //如果当前的skb还未被sack确认过,则我们才会进入处理。  
  15.     if (!(sacked & TCPCB_SACKED_ACKED)) {  
  16. //如果是重传被sack确认的。  
  17.         if (sacked & TCPCB_SACKED_RETRANS) {  
  18.     //如果设置了lost,则我们需要修改它的tag。  
  19.             if (sacked & TCPCB_LOST) {  
  20.                 sacked &= ~(TCPCB_LOST|TCPCB_SACKED_RETRANS);  
  21. //更新lost的数据包  
  22.                 tp->lost_out -= pcount;  
  23.                 tp->retrans_out -= pcount;  
  24.             }  
  25.         } else {  
  26. ....................................................................................  
  27.         }  
  28. //开始修改sacked,设置flag。  
  29.         sacked |= TCPCB_SACKED_ACKED;  
  30.         state->flag |= FLAG_DATA_SACKED;  
  31. //增加sack确认的包的个数/  
  32.         tp->sacked_out += pcount;  
  33.   
  34.         fack_count += pcount;  
  35.   
  36. //处理fack  
  37.         if (!tcp_is_fack(tp) && (tp->lost_skb_hint != NULL) &&  
  38.             before(TCP_SKB_CB(skb)->seq,  
  39.                TCP_SKB_CB(tp->lost_skb_hint)->seq))  
  40.             tp->lost_cnt_hint += pcount;  
  41.   
  42.         if (fack_count > tp->fackets_out)  
  43.             tp->fackets_out = fack_count;  
  44.     }  
  45.   
  46. /* D-SACK. We can detect redundant retransmission in S|R and plain R 
  47.      * frames and clear it. undo_retrans is decreased above, L|R frames 
  48.      * are accounted above as well. 
  49.      */  
  50.     if (dup_sack && (sacked & TCPCB_SACKED_RETRANS)) {  
  51.         sacked &= ~TCPCB_SACKED_RETRANS;  
  52.         tp->retrans_out -= pcount;  
  53.     }  
  54.   
  55.     return sacked;  
  56. }  



最后我们来看tcp_sacktag_write_queue的最后一部分,也就是更新cache的部分。 

它也就是将处理过的sack清0,没处理过的保存到cache中。 


Java代码   收藏代码
  1. //开始遍历,可以看到这里将将我们未处理的sack段的序列号清0.  
  2. for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(tp->recv_sack_cache) - used_sacks; i++) {  
  3.         tp->recv_sack_cache[i].start_seq = 0;  
  4.         tp->recv_sack_cache[i].end_seq = 0;  
  5.     }  
  6. //然后保存这次处理了的段。  
  7.     for (j = 0; j < used_sacks; j++)  
  8.         tp->recv_sack_cache[i++] = sp[j];  
  9.   
  10. //标记丢失的段。  
  11.     tcp_mark_lost_retrans(sk);  
  12.   
  13.     tcp_verify_left_out(tp);  
  14.   
  15.     if ((state.reord < tp->fackets_out) &&  
  16.         ((icsk->icsk_ca_state != TCP_CA_Loss) || tp->undo_marker) &&  
  17.         (!tp->frto_highmark || after(tp->snd_una, tp->frto_highmark)))  
  18.         tcp_update_reordering(sk, tp->fackets_out - state.reord, 0);  
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值