--事物的难度远远低于对事物的恐惧!
今天来分析下const与volatile两个关键字,好了,下边直接进入主题:
const只读变量:
-const修饰的变量是只读的,本质还是变量
-const修饰的局部变量在栈上分配空间
-const修饰的全局变量在全局数据区分配空间
-const只在编译期有用,在运行期无用
const修饰的变量不是真正的常量,只是告诉编译器变量不能出现在赋值符号的左边;在现代C语言编译器中,将const修饰的变量存储于只读存储区,修改const全局变量将导致程序奔溃,而标准C语言编译器不会将const修饰的全局变量存储于只读存储区中,而是存储于可修改的全局数据区,其值依然可以改变,来看看下边的代码:
#include <stdio.h>
const int g_cc = 2;
int main()
{
const int cc = 1;
int* p = (int*)&cc;
printf("cc = %d\n", cc);
*p = 3; //执行成功,即可以说明const修饰的变量并不是真正意义上的常量
printf("cc = %d\n", cc);
p = (int*)&g_cc;
printf("g_cc = %d\n", g_cc);
*p = 4; //编译器为VS2010,试图修改const全局变量(存储于只读存储区),导致程序奔溃。(现代的编译器会导致程序奔溃,而早期的编译器则不会)
printf("g_cc = %d\n", g_cc);
return 0;
}
运行结果如下:
const的本质:
-C语言中的const使变量具有只读属性
-现代C编译器中的const将具有全局生命周期的变量存储于只读存储区(即在局部作用域中 const static int i = 10;i也存储于只读存储区,不可改变)
-const不能定义真正意义上的常量
#include <stdio.h>
const int g_array[5] = {0}; //全局作用域的const变量,存储于只读存储区,不可修改
void modify(int* p, int v) //用V修改指针p指向的地址处的值
{
*p = v;
}
int main()
{
int const i = 0;
const static int j = 0; //因为static修饰,j生命周期为程序的生命周期,所以用const修饰具有全局生命周期的变量存储在只读存储区,不可修改
int const array[5] = {0};
modify((int*)&i, 1); // ok
modify((int*)&j, 2); // error,不能修改只读存储区的内容(现代编译器的特性,古老的编译器则不一定)
modify((int*)&array[0], 3); // ok
modify((int*)&g_array[0], 4); // error,不能修改只读存储区的内容(现代编译器的特性,古老的编译器则不一定)
printf("i = %d\n", i);
printf("j = %d\n", j);
printf("array[0] = %d\n", array[0]);
printf("g_array[0] = %d\n", g_array[0]);
return 0;
}
编译执行结果如下:
const修饰函数的参数和返回值:
-const修饰的函数参数表示在函数体内不希望改变参数的值
-const修饰函数返回值表示返回值不可改变,多用于返回指针的情形
小提示:C语言中的字符串字面量存储于只读存储区中,在程序中需要使用const char*指针
#include <stdio.h>
const char* f(const int i)
{
i = 5; //error,const变量不能作为左值
return "Hello World"; //返回指向只读存储区的指针
}
int main()
{
char* pc = f(0); //waring
printf("%s\n", pc);
pc[6] = '_'; //error,不能修改只读存储区的内容
printf("%s\n", pc);
return 0;
}
编译结果如下:
分析完了const,再来分析volatile关键字:
-volatile可理解为"编译器警告指示字"
-volatile告诉编译器必须每次都去内存中取变量值
-volatile主要修饰可能被多个线程访问的变量
-volatile也可以修饰可能被未知因数更改的变量
可以看如下这张图:
上图中的变量obj,假如在其他线程被修改为11,那么此处的a与b可能还是被赋值为10。
小问题:const volatile int i= 0 该如何理解?
首先volatile关键字说明每次取值都要去内存中取,而const则表示该值不能被改变,所以综合起来就是:i的值不可改变,同时每次使用时都要到内存中去取。
总结:
1、const使得变量具有只读属性
2、const不能定义真正意义上的常量
3、const将具有全局生命期的变量存储于只读存储区
4、volatile强制编译器减少优化,必须每次从内存中取值