C++中类的(static)静态成员变量与(static)静态成员函数

    在C语言中,我们知道有static静态变量,生命周期与作用域都跟普通变量有所不同。而在C++的类中,也有静态成员变量同时还有静态成员函数,先来看看C++中静态成员变量与静态成员函数的语法:

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class test
{
private:
    static int m_value;		//定义类的静态成员变量

public:

    static int getValue()	//定义类的静态成员函数
    {
    	return m_value;
    }
};

int test::m_value = 12;		//类的静态成员变量需要在类外分配内存空间

int main()
{
    test t;

    cout << t.getValue() << endl;
    system("pause");
}

以上代码,我们在test类中分别定义了一个静态成员变量与静态成员函数,首先来看下静态成员变量
    -静态成员变量属于整个类所有
    -静态成员变量的生命期不依赖于任何对象,为程序的生命周期
    -可以通过类名直接访问公有静态成员变量
    -所有对象共享类的静态成员变量
    -可以通过对象名访问公有静态成员变量
    -静态成员变量需要在类外单独分配空间
    -静态成员变量在程序内部位于全局数据区 (Type className:

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