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这章我们介绍的是关于C++动态内存分配相关的知识,而所说的C++中的新成员就是new与delete,这两个关键字在C++中用于动态内存申请与释放。
-C++中通过new关键字进行动态内存申请
-C++中的动态内存申请是基于类型进行的
-delete关键字用于内存释放
下边直接来看看如何使用new和delete进行内存的操作
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int* p = new int;
*p = 5;
*p = *p + 10;
cout << "p = " << p << endl;
cout << "*p = " << *p;
delete p;
p = new int[10]; //动态申请一个元素类型为int,元素个数为10的数组
for(int i=0; i<10; i++)
{
p[i] = i + 1;
printf("p[%d] = %d\n", i, p[i]);
}
delete[] p; //释放数组空间,记得是delete[]
return 0;
}
编译执行为:
这里需要注意的是,在申请和释放动态数组内存时,假如把p = new int[10]写成p = new int(10), 那么申请的不是数组,而是一个初始值为10的int型变量,所以要注意[]的使用;对于delete,假如我们本意是希望释放数组,但是吧delete[] p 写成delete p,即把[]漏掉,那么我们释放的内存仅仅为p所指向的内存,也就是只释放数组的首元素。
我们知道,C语言中是使用malloc与free去申请和释放动态内存,那么他们与C++中的new与delete有什么区别?
-new关键字是C++的一部分;malloc是由C库提供的函数
-new以具体类型为单位进行内存分配; malloc以字节为单位进行内存分配
-new在申请单个类型变量是可进行初始化;malloc不具备内存初始化的特性
因为new是C++的一部分,所以所有的C++编译器都会支持new关键字来分配内存,而malloc只是C库提供的函数,假如在一些不支持C库的老平台,那么malloc便无法使用;另外new在申请单个类型变量时时可以直接初始化的,例如 int* pi = new int(1)、float* pf = new float(0.2f),这样申请的变量pi与pf的初值就分别是1和0.2,而malloc无法做到这点。
另外一个比较重要的就是在使用new关键字时会调用构造函数,使用delete关键字时会调用析构函数。这个特性后边的章节会提到,这里先给个说明。
C++中还有一个特性就是命名空间,我们知道:
在C语言中只有一个全局作用域
-C语言中所有的全局标识符共享同一个作用域
-标识符之间可能发生冲突
而在C++中,提出了命名空间的概念
-命名空间将全局作用域分成不同的部分
-不同命名空间中的标识符可以同名而不会发生冲突
-命名空间可以相互嵌套
-全局作用域也叫默认命名空间
在C++中如何定义命名空间呢?具体语法如下,使用namespace关键字:
当我们想要使用命名空间时有下边三种方式:
-使用整个命名空间:using namespace name;
-使用命名空间变量:using name::variable;
-使用默认命名空间中的变量:::variable
下边是一个命名空间的例子:
#include <iostream>
using namespace std;
namespace First
{
int i = 0;
}
namespace Second
{
int i = 1;
namespace Internal //命名空间Second嵌套命名空间Internal
{
struct P
{
int x;
int y;
};
}
}
int main()
{
using namespace First; //使用整个命名空间
using Second::Internal::P; //使用命名空间Internal中的结构体P
printf("First::i = %d\n", i);
printf("Second::i = %d\n", Second::i); //使用命名空间Second中的变量i
P p = {2, 3};
printf("p.x = %d\n", p.x);
printf("p.y = %d\n", p.y);
return 0;
}
编译执行如下:
可以 看到,在First与Second两个命名空间中的i,虽然变量名一样,但是由于处于两个不同的命名空间中,所以二者不会冲突
总结:
-C++中内置了动态内存分配的专用关键字new与delete
-C++中的动态内存分配可以对申请的单个变量同时进行初始化
-C++中的动态内存分配是基于类型进行的
-C++中命名空间概念可解决名称冲突问题