C++静态成员变量

本文详细介绍了C++中的静态成员变量,包括非const和const类型的。非const静态成员变量需要在类内声明和类外定义,注意类外定义时不使用static关键字,因为静态成员在全局数据区只有一份。而对于const静态成员,可以在类内直接初始化,分配内存。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C++静态成员变量(static)

1.非const静态成员变量

要点:

  1. 类内声明
  2. 类外定义

    /*类的声明放在头文件中*/
    class class_name{
    private:
        static typeName name;
        ...
    };
    
    /*类中的非const静态成员,函数成员在cpp文件定义*/
    typeName class_name::name = value;
    

注意:

i>类内声明——指定存储类型,但不分配内存

ii>类外定义——为非constj静态成员成员分配内存(静态区域)

类外定义时,不指定static,类外定义变量,使其具有外部链接属性(仅有一个实体)如果前面加上static,表示将其的链接属性改为内部类的非const静态成员只能有一个实体而内部链接属性表示在每个文件都有一个实体,这与类的静态成员变量只有一个实体相悖

2.const静态成员

要点:

类内声明时定义

    class class_name{
    private:
        const static typeName name = value;
        ...
    };

    int main(){
        cout << class_name::name << endl;
        return 0;
    }

这里可以直接输出,表明已经分配了空间。

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