微服务——注册中心

SpringCloud——Eureka
注册中心服务端——EurekaServer
导入依赖:EurekaServer
所需配置:

server:
  port: 8761
eureka:
  instance:
    hostname: localhost     # eureka服务端的实力名称
  client:
    fetch-registry: false  # false表示自己就是注册中心。我的职责就是维护服务实例,并不需要去检索服务
    register-with-eureka: false   # false表示自己不需要向注册中心注册自己
    service-url:
      defaultZone: http://${eureka.instance.hostname}:${server.port}/eureka/      # 设置与Eureka Server交互的地址查询服务和注册服务都需要依赖这个地址(单机版)
#      defaultZone: http://localhost:8765/eureka/


代码需要:在主类上添加注解

@SpringBootApplication
@EnableEurekaServer//需要这个注解
public class TicketRegserverApplication {

    public static void main(String[] args) {
        SpringApplication.run(TicketRegserverApplication.class, args);
    }

}

注册中心客户端——EurekaClient
需要依赖:EurekaClient
注意:手动导入时需要
1、

<properties>
		<java.version>1.8</java.version>
		<spring-cloud.version>Hoxton.SR9</spring-cloud.version><!--需要添加这个,与服务端引入依赖后的相对应-->
	</properties>
	

2、以下这一部分写在后面,也是与服务端映入依赖后相对应

<dependencyManagement>
		<dependencies>
			<dependency>
				<groupId>org.springframework.cloud</groupId>
				<artifactId>spring-cloud-dependencies</artifactId>
				<version>${spring-cloud.version}</version>
				<type>pom</type>
				<scope>import</scope>
			</dependency>
		</dependencies>
	</dependencyManagement>

需要配置:

spring.application.name=ticket-user  #客服端的名字
eureka:
  client.serviceUrl.defaultZone=http://localhost:8761/eureka/   #与服务器端设置的defaultZone相对应

代码需要:

@Configuration
public class TicketConfig {
    @Bean
    @LoadBalanced//RestTemplate的javaBean处需要添加这个负载均衡的注解
    public RestTemplate restTemplate(){
        return new RestTemplate();
    }
}

使用:

 ResponseEntity<List> responseEntity = restTemplate.getForEntity("http://ticket-movie:8082/movieType/list",List.class);//在java代码中使用restTemplate对象,一个客户端使用另一个客户端的名字(ticket-movie)+端口向客户端发送http请求

注意:有一个坑,客户端的名字不能包含下划线

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值