容易错误的使用指针:
void GetMemory(char *p, int num)
{
p = (char *)malloc(sizeof(char) * num);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(str, 100); // str 仍然为 NULL
strcpy(str, "hello"); // 运行错误
}
毛病出在函数GetMemory 中。编译器总是要为函数的每个参数制作临时副本,指针
参数p 的副本是 _p,编译器使 _p = p。如果函数体内的程序修改了_p 的内容,就导致
参数p 的内容作相应的修改。这就是指针可以用作输出参数的原因。在本例中,_p 申请
了新的内存,只是把_p 所指的内存地址改变了,但是p 丝毫未变。所以函数GetMemory
并不能输出任何东西。事实上,每执行一次GetMemory 就会泄露一块内存,因为没有用
free 释放内存。
为什么要有new和delete,用malloc和free不够吗?
Malloc与free是库函数而不是操作运算符,不能被构造函数与析构函数自动调用
如果用free 释放“new 创建的动态对象”,那么该对象因无法执行析构函数而可能
导致程序出错。如果用delete 释放“malloc 申请的动态内存”,理论上讲程序不会出错,
但是该程序的可读性很差。所以new/delete 必须配对使用,malloc/free 也一样。
void Function(int)与int Function (int)编译器区分不出重载函数,重载函数至少在参数个数、参数类型或参数顺序上有所不同。
对于非内部数据类型的输入参数,应该将“值传递”的方式改为“const 引用传
递”,目的是提高效率。例如将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。
对于内部数据类型的输入参数,不要将“值传递”的方式改为“const 引用传递”。
否则既达不到提高效率的目的,又降低了函数的可理解性。例如void Func(int x) 不
应该改为void Func(const int &x)。
任何不会修改数据成员的函数都应该声明为const 类型。如果在编写const 成员函
数时,不慎修改了数据成员,或者调用了其它非const 成员函数,编译器将指出错误,
这无疑会提高程序的健壮性。
int GetCount(void) const; // const 成员函数
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最新推荐文章于 2024-08-16 23:08:36 发布