【软件测试】基本概念

一.定义

软件测试是在软件投入正式运行前对需求分析、设计和编码的结果进行复查的活动。

测试与调试的区别:

  • 目的不同:测试是发现错误;调试是改正/修正错误
  • 过程不同:测试活动是有序、可重复的活动,有较完备的工程方法支撑;调试则是不可重复的活动,针对具体问题/具体源程序不具备重复性。

二.目的原则

目的:发现软件开发各阶段的问题

原则:

  • 尽早的、不断的进行软件测试
  • 明确测试输入预置条件和与之对应的预期输出结果
  • 避免测试自己编写的程序
  • 在测试设计时应充分考虑异常的输入情况
  • 充分考虑测试中的集群现象,80%的错误集中在20%的程序模块中
  • 排除测试的随意性
  • 对测试结果做全面检查
  • 妥善保存测试计划,测试用例,出错统计和最终分析结果
  • 所有的测试应该追溯到用户需求
  • 测试应该从“小规模”开始,逐步转向“大规模”即渐增式build测试

三.对象

软件测试不仅仅局限于软件程序的测试,测试活动贯穿于软件开发过程的整个周期中,因此,需求分析概要设计详细设计以及编码各阶段所得到的交付件,包括设计文档,源代码,应用程序乃至随软件版本发布的资料,都是软件测试的对象。

四.输入输出

输入:

  1. 软件配置:软件需求规格说明书,软件设计说明书,源代码
  2. 测试配置:测试计划、测试用例、测试环境、测试辅助程序
  3. 为提高软件测试效率,可使用测试工具支持测试工作,其作用就是为测试的实施提供服务,以减少人们完成测试任务中的手工劳作。

输出:

​ 问题报告单,测试总结/报告、测试度量数据、新增用例

五.软件缺陷类型

  • 遗漏:规定的或预期的需求未能体现在产品中(可能未将规格说明全面实现,也可能需求分析阶段就有遗漏的需求)
  • 错误:未将规格说明正确实现(可能设计错误,也可能编码错误)
  • 额外的实现:规格说明并未规定的需求被纳入到产品,得到实现

六.软件测试流程

测试准备 -> 测试计划 -> 测试设计 -> 测试执行 -> 测试完成

七.测试分类

  1. 按技术划分:黑盒测试、灰盒测试、白盒测试
  2. 按阶段划分:单元测试-集成测试-系统测试-验收测试
  3. 按内容划分:功能测试、性能测试、兼容测试
  4. 按其他划分:冒烟测试、回归测试、安全测试、易用性测试、本地化测试、国际化测试、静态测试、动态测试
  5. 常用的三种策略:正式验收测试、Alpha测试、Beta测试

软件测试十大准侧

  1. 测试是一个持续进行的过程,而不是一个阶段
  2. 测试必须备计划、被控制,并且被提供时间和资源
  3. 测试应当分级别
  4. 测试应当有重点
  5. 测试不是为了证明程序的正确性,而是为了证明程序不能工作
  6. 测试不可能穷尽,当测试出口条件满足时就可以停止测试
  7. 测试是开发的朋友,不是开发的敌人
  8. 测试人员应当站在公正的立场上进行测试,如实地记录和报告缺陷
  9. 测试自动化能解决一部分问题,但不是全部
  10. 测试不能仅仅包含功能性的验证,要应当包含性能、可靠性、可维护性、安全性等方面的验证

软件测试十佳实践

  1. 尽早的繁琐的进行测试是降低项目成本,提高质量的一个好的实践
  2. 尽早的产生一个综合的主测试计划
  3. 对质量要求较高的产品或大型负责的产品成立独立的测试组
  4. 每个开发阶段,使用测试和评价的结果作为是否可以通过的标准
  5. 开发和维护一个测试需求和目标风险优先级列表
  6. 把测试作为产品的一部分等同管理起来,使用相同的评价标准和过程
  7. 提供集成化的测试工具和测试基础支持
  8. 加强测试度量工作和缺陷分析工作,不断的改进测试
  9. 加强测试的培训并为测试人员提供技能发展的通道
  10. 加强沟通和交流,让项目组内所有的人员都了解测试的重要性和测试的工作。
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