BGP路由

1、BGP的基本概念

自治系统AS:As是指由同一个技术管理机构管理、使用统一选路策略的一些路由器的集合。BGP网络中的每个As都被分配一个唯一的As号,用于区分不同的AS。
2009年1月之前,只能使用最多2字节(即2*8=16bit)长度的AS号码,即2^16-1=65535。
其中1-64511为公有AS,65512-65534为私有AS,不能用于公网。记忆办法:2^16-1=65535,私有AS有1024个。

2、BGP的特点

1、BGP能够承载大批量的路由信息,能够支撑大规模网络。

2、BGP提供了丰富的路由策略,能够灵活的进行路由选路,并能指导邻居按策略发布路由。

3、BGP能够支撑MPLS/VPN的应用,传递客户VPN路由。

4、BGP提供了路由聚合和路由衰减功能用于防止路由振荡,有效提高了网络的稳定性。

5、BGP使用TCP作为其传输层协议(端口号为179),并支持BGP与BFD联动、BGP Tracking、BGPAuto FRR和BGP GR和NSR,提高了网络的可靠性。

3、BGP的分类

BGP按照运行方式分为EBGP (External/Exterior BGP)和IBGP (Internal/Interior BGP)。

EBGP:运行于不同As之间的BGP称为EGP。为了防止as间产生环路,当BGP设备接收EBGP对等体发送的路由时,会将带有本地As号的路由丢弃。

IBGP:运行于同一AS内部的BGP称为IBGP。为了防止AS内产生环路,BG设备不将从IBGP对等体学到的路由通告给其他IBGP对等体,并与所有IBGP对等体建立全连接。为了解决IBGP对等体的连接数量太多的问题,BGP设计了路由反射器和BGP联盟。

4、BGP的路由器

BGP的Router-ID是一个用于标识BGP设备的32位值,通常是TPv4地址的形式,在BGP会话建立时发送的open报文中携带。对等体之间建立BGP会话时,每个BGP设备都必须有唯一的Router ID,否则对等体之间不能建立BGP连接。

BGP的Router-ID在BGP网络中必须是唯一的,可以采用手工配置,也可以让设备自动选取。缺省情况下,BGP选择设备上的Loopbaok接口的IPv4地址作为BGP的Router-ID。如果设备上没有配置Loopback接口,系统会选择接口中最大的IPv4地址作为BGcP的Router-ID。一旦选出Router-ID,除非发生接口地址删除等事件,否则即使配置了更大的地址,也保持原来的Router-ID。

5、BGP的工作原理

BGP对等体的建立、更新和删除等交互过程主要有5种报文、6种状态机和9个原则

BGP的报文:

Open报文:用于协商BGP对等体的各项参数,主要包括BGP版本(V4)、As号等信息,建立BGP对等体连接。open是TCP连接建立后发送的第一个报文

Update报文:用于在对等体之间交换路由信息。连接建立后,有路由需要发送或者路由变化时,发送Ulpdate通告对端可达或者撤销路由信息及路径属性。

Notification报文:用于中断BGP连接。当BGP在运行中发现错误时,发送Notification报文通告BCP对端,随后与之相关的邻居关系将被关闭。

Keepalive报文:用于保持BGP连接。(保活)定时发送Keepalive报文以保持BGP对等体关系的有效性。响应收到的正确的Open报文

Route-refresh报文:用于在改变路由策略后软复位BCP路由表请求对等体重新发送路由信息。只有支持路由刷新(Route-refresh)能力的BGP设备会发送和响应此报文。

6、BGP的状态机

BGP对等体的交互过程中存在6种状态机:空闲(Idle)、连接(Connect)、活跃(Active)、 Open报文已发送(OpenSent) 、 open报文已确认(OpenConfirm)和连接已建立(Established)。在BGP对等体建立的过程中,通常可见的3个状态是:Idle、Active和lEstablished。

1、Idle状态是BGP初始状态。在Idle状态下,BCP拒绝邻居发送的连接请求。只有在收到本设备的Start事件后,BcP才开始尝试和其它BGP对等体进行TCP连接,并转至Connect状态。

2、在Connect状态下,BGP启动连接重传定时器(Connect Retry),等待TCP完成连接。

如果TCP连接成功,那么BGP向对等体发送open报文,并转至openSent状态。

如果TCP连接失败,那么BGP转至Active状态,反复尝试连接。

如果连接重传定时器超时,BGP仍没有收到BP对等体的响应,那么BGP继续尝试和其它BGp对等体进行rcP连接,停留在connect状态。

3、在Active状态下,BGP总是在试图建立TCP连接

如果TCp连接成功,那么BGP向对等体发送Open报文,关闭连接重传定时器,并转至openSent状态。
如果TCP连接失败,那么BGP停留在Active状态。
如果连接重传定时器超时,BGP仍没有收到BGP对等体的响应,那么BGP转至Connect状态。

4、在openSent状态下,BGP等待对等体的open报文,并对收到的open报文中的As号、版本号、认证码等进行检查。

如果收到的Open报文正确,那么BGp发送Keepalive报文,并转至openConfirm状态。
如果发现收到的open报文有错误,那么BGP发送Notification报文给对等体,并转至Idle状态

5、在OpenConfirm状态下,BGP等待Keepalive或Motification报文。如果收到Keepalive报文,则转至Established状态,如果收到Notification报文,则转至Idle状态。

6、在Established状态下,BGP可以和对等体交换Ulpdate、Keepalive、Route-refresh报文和Notification报文。

如果收到正确的Update或Keepalive报文,那么BGP就认为对端处于正常运行状态,将保持BGP连接。

如果收到错误的Update或Keepalive报文,那么BGP发送Notification报文通知对端,并转至Idle状态。

如果收到Notification报文,那么BGP转至Idle状态。

如果收到TCP拆链通知,那么BGP断开连接,转至1dle状态。

Route-refresh报文不会改变BGP状态。

7、BGP对等体之间的交互原则

BGP设备将最优路由加入BGP路由表,形成BGP路由。BGP设备与对等体建立邻居关系后,会采取一些原则:

1、从IBGP对等体获得的BGP路由,BGP设备只发布给它的EBGP对等体

2、从EBGP对等体获得的BGP路由,BGP设备发布给它所有EBGP和IBGP对等体

3、当存在多条到达同一目的地址的有效路由时,BGP设备只将最优路由发布给对等体

4、路由更新时,BGP设备只发送更新的BGP路由

5、所有对等体发送的路由,BGP设备都会接收

6、所有EBGP对等体在传递过程中下一跳改变

7、所有IBGP对等体在传递过程中下一跳不变

8、默认EBGP传递时TTL值为1

9、默认IBGP传递时TTL值为255

8、建立对等体注意点

**直连建立对等体需要注意的点:**建立IBGP对等体时要让下一跳可达,处于边界的IBGP对等体需要将下一跳指向自己,这样才能建立IBGP对等体

用环回口建立邻居需要注意的点:需要修改更新源,默认更新源是物理口,需要修改成环回口。建立IBGCP对等体时要保障下一跳可达,处于边界的IBc对等体需要将下一跳指向自己,这样才能建立IBGP对等体。
建立EBGP对等体时因为EBGP只能传一跳,因而,在建立EBC对等体时,需要修改EBCP多跳的跳数为2以上(自己环回到对端环回是两跳,默认一跳)

**关于为什么要用环回口建邻居:**原因是环回口稳定,只要路由器启动着,环回口就不DOwN,而物理链路可能会受线路或者接口等因素的影响导致对等体关系有问题,因而一般BGP建立对等体都是环回口来建

9、命令、实验

配置步骤:
1.配置IP和AS内的IGP

2.配置BGP对等体

3.EBGP最大跳数>=2

4.在边界IBGP给IBGP对等体配置下一跳指向自己

5.EBGP之间配置静态路由,指向回环网卡IP

6.宣告网段或IP,每个EBGP都要宣告所有网段

[R1] bgp 100
[R1-bgp] peer 2.2.2.2 as-number 100
[R1-bgp] peer 2.2.2.2 connect-interface LoopBack 0 //配置BGP对等体

[R2-bgp] peer 3.3.3.3 ebgp-max-hop 2 //设置EBGP最大跳数>=2
[R2] ip route-static 3.3.3.3 32 23.0.0.3 //配置静态路由

[R3-bgp] peer 4.4.4.4 next-hop-local //给4.4.4.4设置下一跳
[R3-bgp] peer 5.5.5.5 next-hop-local //给5.5.5.5设置下一跳
[R3-bgp]peer 2.2.2.2 ebgp-max-hop 2

[R2]bgp 100
[R2-bgp]network 2.2.2.2 32 //宣告网段或IP
[R2-bgp]network 3.3.3.3 32
[R3]bgp 200
[R3-bgp]network 3.3.3.3 32
[R3-bgp]network 4.4.4.4 32
[R3-bgp]network 5.5.5.5 32
[R3-bgp]network 2.2.2.2 32

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