zookeeper集群介绍及部署

一、Zookeeper概述

  • Zookeeper是一个开源的、分布式的框架提供协调服务的Apache项目。

在这里插入图片描述

二、Zookeeper工作机制

  • Zookeeper从设计模式角度来理解:是一个基于观察者模式设计的分布式服务管理框架,它负责存储和管理大家都关心的数据,然后接受观察者的注册,一旦这些数据的状态发生变化,Zookeeper就将负责通知已经在Zookeeper上注册的那些观察者做出相应的反应。
    • 也就是说Zookeeper =文件系统+通知机制。

三、Zookeeper的特点

  • (1)Zookeeper由一个领导者(Leader)和多个跟随者(Follower)组成的一个集群。
  • (2)Zookeeper上只要有半数以上的的节点存活,那么这个集群就可以正常提供服务,所以一般Zookeeper我们可以安装奇数台服务器。
  • (3)全局数据的一致性,每个Server都保存一份相同的数据副本,Client无论连接到哪个Server上,数据都是一致的。
  • (4)更新请求顺序执行,来自同一个Client的更新请求按其发送顺序依次执行,先进先出。
  • (5)数据更新的原子性,要么数据都更新成功,要么都不成功。
  • (6)实时性,在一定时间内,Client能读取到最新的数据。
  • (7)Zookeeper是树形结构
    在这里插入图片描述

四、Zookeeper的应用场景

提供的服务包括:统一命名服务、统一配置管理、统一集群管理、服务器节点动态上下线、软负载均衡等。

  • 统一命名服务
    • 在分布式的环境下,经常需要对应用/服务进行统一命名,便于识别。例如:IP地址不容易记住,而域名就方便记忆。就像百度的IP你们可能不知道,但是都知道他的域名是www.baidu.com。
  • 统一配置管理
    • 分布式环境下,配置文件同步非常常见。一般要求一个集群中,所有节点的配置信息是一致的,比如Kafka集群。对配置文件修改后,希望能够快速同步到各个节点上。
    • 配置管理可交由2ooKeeper实现。可将配置信息写入2ooKeeper上的一个Znode。各个客户端服务器监听这个2node。一旦Znode中的数据被修改,ZooKeeper将通知各个客户端服务器。
  • 统一集群管理
    • 分布式环境中,实时掌握每个节点的状态是必要的。可根据节点实时状态做出一些调整。
    • ZooKeeper可以实现实时监控节点状态变化。可将节点信息写入ZooKeeper上的一个ZNMode。监听这个ZNMode可获取它的实时状态变化。
  • 服务器动态上下线
    • 客户端能实时洞察到服务器上下线的变化。
  • 软负载均衡
    • 在Zookeeper中记录每台服务器的访问数,让访问数最少的服务器去处理最新的客户端请求。

五、Zookeeper选举机制

第一次启动选举机制

(1)服务器1启动,发起一次选举。服务器1投自己一票。此时服务器1票数一票,不够半数以上(3票),选举无法完成,服务器1状态保持为LOOKING;

(2)服务器2启动,再发起一次选举。服务器1和2分别投自己一票并交换选票信息:此时服务器1发现服务器2的myid比自己目前投票推举的(服务器1)大,更改选票为推举服务器2。此时服务器1票数0票,服务器2票数2票,没有半数以上结果,选举无法完成,服务器1,2状态保持LOOKING

(3)服务器3启动,发起一次选举。此时服务器1和2都会更改选票为服务器3。此次投票结果:服务器1为0票,服务器2为0票,服务器3为3票。此时服务器3的票数已经超过半数,服务器3当选Leader。服务器1,2更改状态为FOLLOWING,服务器3更改状态为LEADING;

(4)服务器4启动,发起一次选举。此时服务器1,2,3已经不是LOOKING状态,不会更改选票信息。交换选票信息结果:服务器3为3票,服务器4为1票。此时服务器4服从多数,更改选票信息为服务器3,并更改状态为FOLLOWING;(5)服务器5启动,同4一样当小弟。

非第一次启动选举机制

  • 1、当ZooKeeper 集群中的一台服务器出现以下两种情况之一时,就会开始进入Leader选举:
    • 服务器初始化启动。
    • 服务器运行期间无法和Leader保持连接。
  • 2、当一台机器进入Leader选举流程时,当前集群也可能会处于以下两种状态。
    • 集群中本来就已存在一个Leader。对于已经存在Leader的情况,机器试图去选举Leader时,会被告知当前服务器的Leader信息,对于该机器来说,仅仅需要和Leader机器建立连接,并进行状态同步即可。
    • 集群中确实不存在Leader。假设Zookeeper由5台服务器组成,SID分别为1、2、3、4、5,ZXID分别为8、8、8、7、7,并且此时SID为3的服务器是Leader。某一时刻,3和5服务器出现故障,因此开始进行Leader选举。

SID: 服务器ID。用来唯一标识一台ZooKeeper集群中的机器,每台机器不能重复,和myid一致。
ZXID: 事务ID。ZXID是一个事务ID,用来标识一次服务器状态的变更。在某一时刻,集群中的每台机器的Ex值不一定完全一致,这和ZooKeeper服务器对于客户端"更新请求"的处理逻辑速度有关。
Epoch: 每个Leader任期的代号。没有Leader时同一轮投票过程中的逻辑时钟值是相同的。每投完一次票这个数据就会增加

总结选举规则

1、EPOCH大的直接胜出
2、EPOCH相同,事务ID大的胜出
3、事务ID相同,服务器ID大的胜出

六、部署Zookeeper服务器

实验环境

主机名操作系统IP地址安装包
Centos7-4Centos7192.168.73.66apache-zookeeper-3.6.3-bin.tar
Centos7-5Centos7192.168.73.168apache-zookeeper-3.6.3-bin.tar
Centos7-6Centos7192.168.73.55apache-zookeeper-3.6.3-bin.tar

先关闭防火墙和安全功能

systemctl stop firewalld
setenforce 0
1、安装JDK环境,默认已经安装的了

三台服务器

yum install -y java-1.8.0-openjdk java-1.8.0-openjdk-devel

在这里插入图片描述

2、解压安装包,安装Zookeeper

三台服务器

##将安装包放入opt目录下
cd /opt
tar zxvf apache-zookeeper-3.6.3-bin.tar.gz
mv apache-zookeeper-3.6.3-bin /usr/local/zookeeper-3.6.3

在这里插入图片描述

3、修改配置文件

三台服务器

cd /usr/local/zookeeper-3.6.3/conf/
cp zoo_sample.cfg zoo.cfg

vim zoo.cfg
tickTime=2000   ##通信心跳时间,Zookeeper服务器与客户端心跳时间,单位毫秒
initLimit=10    ####Leader和Follower初始连接时能容忍的最多心跳数(tickTime的数量),这里表示为10*2s
syncLimit=5
dataDir=/usr/local/zookeeper-3.6.3/data      ####修改,指定保存Zookeeper中的数据的目录,目录需要单独创建添加,指定存放日志的目录,目录需要单独创建
dataLogDir=/usr/local/zookeeper-3.6.3/logs    ##添加,指定存放日志的目录,目录需要单独创建

clientPort=2181

server.1=192.168.73.66:3188:3288
server.2=192.168.73.168:3188:3288
server.3=192.168.73.55:3188:3288

//3188端口号表示Leader和Follower相互通信的端口号
//3288端口号表示万一集群中的Leader服务器挂了,需要一个端口来重新进行选举,选出一个新的Leader,而这个端口就是用来执行选举时服务器相互通信的端口。


在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

4、使用远程传输来配置另外两台服务器

Centos7-4(192.168.73.66)

scp apache-zookeeper-3.6.3-bin.tar.gz root@192.168.73.168:/opt
scp zoo.cfg root@192.168.73.168:/usr/local/zookeeper-3.6.3/conf/

##查看配置文件是否正确
cat zoo.cfg | grep -v "^#"

在这里插入图片描述
解压和安装的步骤上面都有

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

5、在每个节点上创建目录和日志文件

三台服务器

mkdir /usr/local/zookeeper-3.6.3/data
mkdir /usr/local/zookeeper-3.6.3/logs

在每个节点的dataDir指定的目录下创建一个myid文件
echo 1 > /usr/local/zookeeper-3.6.3/data/myid
echo 2 > /usr/local/zookeeper-3.6.3/data/myid
echo 3 > /usr/local/zookeeper-3.6.3/data/myid

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

6、编写Zookeeper服务启动脚本
vim /etc/init.d/zookeeper

#!/bin/bash
#chkconfig:2345 20 90
#description:Zookeeper Service Control Script

HOME='/usr/local/zookeeper-3.6.3'

case $1 in
start)
   echo "--------------zookeeper启动中-------------"
   $HOME/bin/zkServer.sh start
;;

stop)
   echo "---------------zookeeper停止中--------------"
   $HOME/bin/zkServer.sh stop
;;

restart)
   echo "----------------zookeeper重启中---------------"
   $HOME/bin/zkServer.sh restart
;;

status)
   echo "-----------------查看zookeeper状态--------------"
   $HOME/bin/zkServer.sh status
;;

*)
echo "Usage:$0 {start|stop|restart|status}"
esac

chmod +x /etc/init.d/zookeeper
chkconfig --add zookeeper
service zookeeper start
service zookeeper status

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

可以查看到一主两从了
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Zookeeper是一个分布式应用程序协调服务,用于管理大规模分布式系统中的配置信息、命名服务、分布式同步和提供组服务。以下是Zookeeper集群部署的步骤: 1. 安装Java环境:Zookeeper需要Java环境的支持,因此首先需要安装Java环境。 2. 下载Zookeeper:从官方网站上下载Zookeeper安装包,解压到指定目录下。 3. 配置Zookeeper:进入Zookeeper的conf目录,复制一份zoo_sample.cfg文件,并将其重命名为zoo.cfg。修改zoo.cfg文件,主要修改以下三个参数: a) dataDir:指定Zookeeper存储数据的目录。 b) clientPort:指定客户端连接Zookeeper的端口。 c) server.x:指定Zookeeper集群中的服务器列表。 其中x为服务器编号,从1开始递增。 4. 启动Zookeeper:进入Zookeeper的bin目录,执行命令 ./zkServer.sh start,即可启动Zookeeper。执行命令 ./zkServer.sh status 可以查看Zookeeper的状态。 5. 集群配置:在每个Zookeeper服务器上,都需要进行以上步骤的配置和启动操作。在每个服务器上,将zoo.cfg文件中的server.x参数修改为所有Zookeeper服务器的列表,例如:server.1=192.168.0.1:2888:3888,server.2=192.168.0.2:2888:3888,server.3=192.168.0.3:2888:3888。 6. 测试Zookeeper:在任意一个Zookeeper服务器上,执行命令 ./zkCli.sh 可以进入Zookeeper的命令行模式。在命令行模式下,可以输入help命令查看帮助信息,输入ls /命令可以查看Zookeeper中的节点信息。 以上就是Zookeeper集群部署的步骤,需要注意的是,Zookeeper集群至少需要三个服务器。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值