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2024年第2篇文章,此篇文章是C#知识点实践序列之Lock知识点,博主能力有限,理解水平有限,若有不对之处望指正!
本篇在Lock锁定代码块输出多线程信息,用于判断是否是同一个线程还是不同线程。
前言
上篇文章已经回顾基本概念,并验证了Lock锁定代码块多线程访问效果。
实践场景
同样是执行三个方法,三个Task异步方法调用同一个方法。
线程
在 C# 中,线程是用于执行代码的基本执行单元。线程可以让程序在多个任务之间切换执行,以实现并发和并行处理。
线程基本信息,线程ID、线程名称、线程状态、是否为后台线程、是否为线程池线程。
// 获取当前线程信息
Thread currentThread = Thread.CurrentThread;
// 输出线程信息
Console.WriteLine("线程 ID: {0}", currentThread.ManagedThreadId);
Console.WriteLine("线程名称: {0}", currentThread.Name);
Console.WriteLine("线程状态: {0}", currentThread.ThreadState);
Console.WriteLine("是否为后台线程: {0}", currentThread.IsBackground);
Console.WriteLine("是否为线程池线程: {0}", currentThread.IsThreadPoolThread);
Console.ReadLine();
效果
从下面可以知道,如果在短时间内操作点击完按钮用户a、用户b、用户c,那么它的线程ID是不同的。
如果是逐个点击,那么它的线程ID又是一样的。
- 快速点
- 逐个点
代码
namespace XxxData
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
}
private int visitorCount = 0;
private void TargetData(string user)
{
txtInfo.AppendText($"{user},{DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:sss")}\r\n");
lock (this)
{
Thread.Sleep(3 * 1000);
// 获取和输出当前线程信息
Thread currentThread = Thread.CurrentThread;
txtInfo.AppendText($"线程 ID: {currentThread.ManagedThreadId},");
txtInfo.AppendText($"线程名称: {currentThread.Name},");
txtInfo.AppendText($"线程状态: {currentThread.ThreadState},");
txtInfo.AppendText($"是否为后台线程: {currentThread.IsBackground},");
txtInfo.AppendText($"是否为线程池线程: {currentThread.IsThreadPoolThread}\r\n");
visitorCount += 1;
lbVisitorCount.Text = $"访问用户数:{visitorCount}";
txtInfo.AppendText($"{user}执行完毕,{DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:sss")}\r\n\r\n");
}
}
private void btnA_Click(object sender, EventArgs e)
{
Task.Run(() =>
{
TargetData("用户a");
});
}
private void btnB_Click(object sender, EventArgs e)
{
Task.Run(() =>
{
TargetData("用户b");
});
}
private void btnC_Click(object sender, EventArgs e)
{
Task.Run(() =>
{
TargetData("用户c");
});
}
}
}
疑问解答
C# 为什么不同Task发起调用的到同一个Lock区域的线程ID是一样的,有些不同线程ID又不同
线程调度
在 C# 中,多线程程序中的线程调度是由操作系统来处理的,所以无法对线程的调度行为进行精确控制。这就导致了在多个 Task 中进行 lock 调用时,无法保证每个 Task 所在的线程的执行先后顺序是固定不变的。
当多个 Task 同时竞争同一个锁时,可能会有多个线程同时尝试获取锁。当其中一个线程获得锁时,其他线程会被阻塞,直到获得锁的线程释放锁资源。在获得锁之前,这些阻塞的线程是处于等待状态,并且可以从操作系统的线程池中进行调度分配。
由于线程调度的不确定性,操作系统可能会在调度线程时将某个 Task 所在的线程与其他线程互相切换执行。这就导致了在不同的执行时间点上,同一个 Lock 区域中的线程 ID 可能是相同的,也可能是不同的。
要注意的是,线程 ID 并不是唯一标识一个线程的属性。线程 ID 只是代表线程的一个标识符,它可以在不同的时间点上被复用。所以,当多个 Task 同时竞争同一个锁时,虽然线程 ID 可能是不同的,但实际上代表不同 Task 所在线程的执行上下文和状态是不同的。
总结起来,无法确定不同 Task 中获取同一个锁的线程 ID 是否相同,这是由于多线程调度的不确定性所导致的。在编写多线程程序时,应该关注线程同步的正确性而不是具体的线程 ID。
总结:温故而知新,不同阶段重温知识点,会有不一样的认识和理解,博主将巩固一遍知识点,并以实践方式和大家分享,若能有所帮助和收获,这将是博主最大的创作动力和荣幸。也期待认识更多优秀新老博主。