Java基础-变量与常量

变量

  • 变量是什么:就是可以变化的量
    • 位置是确定的,值不确定
  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型
  • Java变量是程序中最基本得存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
  • 注意事项:
    • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
    • 变量名必须是合法的标识符
    • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明必须以分号结束
    • 不建议在一行定义多个值

变量的作用域

  • 类变量

  • 实例变量

  • 局部变量

  • 类变量与实例变量有什么区别呢?

    • 类变量也叫静态变量,也就是在变量前加了static 的变量;实例变量也叫对象变量,即没加static 的变量;

      区别在于:类变量是所有对象共有,其中一个对象将它值改变,其他对象得到的就是改变后的结果;而实例变量则属对象私有,某一个对象将其值改变,不影响其他对象;

public class Deme08 {

    //类变量  static
    static double salary = 13000;

    //属性:变量

    //实例变量“从属于对象;如果不初始化这个类型的默认值  0  0.0  u0000
    //布尔值默认false
    //除了基本类型,其余的默认值都是null
    String name;
    int age;

    //main方法
    public static void main(String[] args) {

        //局部变量;必须声明和初始化值
        int i=10;
        System.out.println(i);

        //变量类型  变量名  = new Demo08();
        Deme08 deme08 = new Deme08();
        System.out.println(deme08.age);
        System.out.println(deme08.name);

        //类变量 static
        salary = 122;
        System.out.println(salary);

    }

    //其他方法
    public void add(){
//        System.out.println(i);
    }
}

常量

  • 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值。
  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
  • 常量一般使用大写字符
public class Demo09 {
    //修饰符,不存在先后顺序
    static final double PI = 3.1415926;
    final static  double PI2 = 3.1415926;

    public static void main(String[] args) {
		//PI = 1.1;//报错
        System.out.println(PI);
    }
}

变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除第一个单词以外,后面的单词首字母大写 lastName lastname
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
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