从PRISM开始学WPF(五)MVVM(一)ViewModel-更新至Prism7.1

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0x5 MVVM

[7.1updated]截止到目前,我们看到7.1的更新主要在三个地方

  1. PrismApplication ,并且不再使用Bootstrapper
  2. 更新了unity,现在使用prism.unity作为容易管理
  3. 更新了IModule接口
    下面所有代码片段都更新到7.1,并且不再赘述与6.x的区别

蛤蛤,终于到MVVM了。特别是前面的Module,忒难写,反正大概知道是怎么用就好了,具体怎么个容器,怎么个依赖注入,我也不是很懂,Prism重度依赖容器,哪哪都是,哪哪都是依赖容器注入。

到目前为止,已经知道怎么去设置Region,怎么去关联View,和关联其他Module里的View了。那么接下来就是MVVM啦,★,°:.☆( ̄▽ ̄)/$:.°★

先看Wiki怎么对MVVM定义的:

MVVMModel–view–viewmodel)是一种软件架构模式

MVVM有助于将图形用户界面的开发与业务逻辑后端逻辑(数据模型)的开发分离开来,这是通过置标语言或GUI代码实现的。MVVM的视图模型是一个值转换器,[1] 这意味着视图模型负责从模型中暴露(转换)数据对象,以便轻松管理和呈现对象。在这方面,视图模型比视图做得更多,并且处理大部分视图的显示逻辑。[1] 视图模型可以实现中介者模式,组织对视图所支持的用例集的后端逻辑的访问。

Dior不Dior?首先他不是WPF专有的,现在很多前端框架都实现了MVVM模式,像Vue,Angular。那MVVM这么火,他到底有什么神奇的地方呢?数据双向绑定数据双向绑定数据双向绑定

我最早在找MVVM框架的时候,其实并不在乎什么解耦,前后端分离,可测试啥的,我只是受够了WinForms前台代码中 ShowDetails和SetModel,后来发现MVVM可以实现双向绑定,数据驱动界面显示,就着了迷(❤´艸`❤)。扯远了,我们来看Prism,怎样实现MVVM的。

ViewModel及定位

什么是ViewModel,ViewModel在MVVM中充当了什么角色?

ViewModel是对应的View(数据和行为)的抽象,View只是ViewModel的一个消费者,那么还有其他的消费者吗?当然有了,那就是单元测试(Unit Test),这个后面说。ViewModel为View提供数据上下文(DataContext),简单的说,你View需要展示的东西,都在我这里,你需要跟我绑定,包括数据和命令,不然你就是个静态的。

那怎么为View指定ViewModel呢,通常情况下,我们是为控件指定Datacontext,而Prism为我们提供了更简单方式,约定

约定的绑定方式

  • Step1 新建一个Wpf项目,新建两个文件夹Views 和 ViewModels,用来存放View和ViewModel,删掉MainWindow.xaml,并在Views新建一个新 MainWindow窗体当我们的Shell。
    app.xaml.cs:
using Prism.Ioc;
using Prism.Unity;
using System.Windows;
using ViewModelLocator.Views;

namespace ViewModelLocator
{
    /// <summary>
    /// Interaction logic for App.xaml
    /// </summary>
    public partial class App : PrismApplication
    {
        protected override Window CreateShell()
        {
            return Container.Resolve<MainWindow>();
        }

        protected override void RegisterTypes(IContainerRegistry containerRegistry)
        {

        }
    }
}
  • Step2 在ViewModels文件夹内新建,一个MainViewModel的类,继承BindableBase,注意,这里是个类(Class)

MainWindowViewModel.cs

using Prism.Mvvm;

namespace ViewModelLocator.ViewModels
{
    public class MainWindowViewModel : BindableBase
    {
        private string _title = "Prism Unity Application";
        public string Title
        {
            get { return _title; }
            set { SetProperty(ref _title, value); }
        }

        public MainWindowViewModel()
        {

        }
    }
}
  • Step3 修改MainWindow.xaml,覆盖下面的代码:(当前也可以不覆盖,对比发现,我们这里只多了一点东西)
<Window x:Class="ViewModelLocator.Views.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:prism="http://prismlibrary.com/"
        prism:ViewModelLocator.AutoWireViewModel="True"
        
        Title="{Binding Title}" Height="350" Width="525">
    <Grid>
        <ContentControl prism:RegionManager.RegionName="ContentRegion" />
    </Grid>
</Window>

Tips:数据绑定Title="{Binding Title}" ,Title是对应ViewModel里的一个公开属性。

运行后发现,窗口的Title正式MainWindowViewModel里Title的值,可是我们并没有为MainWindow指定ViewModel啊,正常的绑定看上去是应该是这样

    <UserControl.DataContext>
        <vm:NumberChangeLogViewModel />
    </UserControl.DataContext>

或者这样

<vw:NumberView 
            DockPanel.Dock="Top" 
            DataContext="{Binding Path=Number, Mode=OneTime}" 
            />

蛤蛤,刚开始我也很懵逼,可是我爱学习,在Prism的源码Prism.Mvvm.ViewModelLocationProvider中我发现了这个:

        /// <summary>
        /// ViewModelfactory that provides the View instance and ViewModel type as parameters.
        /// </summary>
        static Func<object, Type, object> _defaultViewModelFactoryWithViewParameter;

        /// <summary>
        /// Default view type to view model type resolver, assumes the view model is in same assembly as the view type, but in the "ViewModels" namespace.
        /// </summary>
        static Func<Type, Type> _defaultViewTypeToViewModelTypeResolver =
            viewType =>
            {
                var viewName = viewType.FullName;
                viewName = viewName.Replace(".Views.", ".ViewModels.");
                var viewAssemblyName = viewType.GetTypeInfo().Assembly.FullName;
                var suffix = viewName.EndsWith("View") ? "Model" : "ViewModel";
                var viewModelName = String.Format(CultureInfo.InvariantCulture, "{0}{1}, {2}", viewName, suffix, viewAssemblyName);
                return Type.GetType(viewModelName);
            };

是不是豁然开朗?O(∩_∩)O

我们不一样,定制约定

约定就是要来被打破的,有人可能觉得后缀加一个ViewModel实在是LowB,我想改变他,可以不可以?当然阔以啦。

prism为我们提供了一个可重写的ConfigureViewModelLocator的方法来配置ViewModel的定位器,如果你想修改默认的约定为View的名字后面+VM,你可以在app.xaml.cs这样写:

        protected override void ConfigureViewModelLocator()
        {
            base.ConfigureViewModelLocator();

            ViewModelLocationProvider.SetDefaultViewTypeToViewModelTypeResolver((viewType) =>
            {
                var viewName = viewType.FullName;
                var viewAssemblyName = viewType.GetTypeInfo().Assembly.FullName;
                var viewModelName = $"{viewName}VM, {viewAssemblyName}";
                return Type.GetType(viewModelName);
            });
        }

我就是我,是颜色不一样的烟火

这世界上不乏个性鲜明的人,你们那些约定和打破的约定还不都是一路货色。我就要不一样的,我想跟谁绑在一起就跟谁绑在一起。好,你跟谁好是你的自由,Prism不能限制你,不然你会投诉它不民主。?

如果你想指定你绑定的ViewModel对象又不想遵循一定的规则,你同样可以在ConfigureViewModelLocator方法中注册绑定,像下面这样:

       protected override void ConfigureViewModelLocator()
        {
            base.ConfigureViewModelLocator();

            // type / type
            //ViewModelLocationProvider.Register(typeof(MainWindow).ToString(), typeof(CustomViewModel));

            // type / factory
            //ViewModelLocationProvider.Register(typeof(MainWindow).ToString(), () => Container.Resolve<CustomViewModel>());

            // generic factory
            //ViewModelLocationProvider.Register<MainWindow>(() => Container.Resolve<CustomViewModel>());

            // generic type
            ViewModelLocationProvider.Register<MainWindow, CustomViewModel>();
        }

当然了,在xaml中的

prism:ViewModelLocator.AutoWireViewModel="True"

依旧是必不可少的。

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### 回答1: WPF是一种基于XAML语言的用户界面开发框架,使开发人员能够轻松创建漂亮和高效的桌面应用程序。MVVM是一种模式,它在WPF应用程序中广泛使用,它提供了一种分离UI和业务逻辑的方式,从而简化了代码结构。Prism是一个开源框架,它基于MVVM模式和WPF框架,提供了一些技术和工具,使开发人员能够更轻松地构建复杂的WPF应用程序。 使用WPF MVVM Prism框架可以帮助开发人员提高应用程序的可维护性和可扩展性。通过MVVM,开发人员可以创建一个适应各种应用程序场景的模型,并将其与UI分离。数据绑定和命令绑定使开发人员能够更轻松地将模型中的数据和逻辑与UI控件集成起来。Prism框架还提供了一些工具和功能,如模块化应用程序开发、事件聚合器、导航、对话框、异常处理等功能。这些工具使开发人员能够更轻松地构建复杂的应用程序,并提供了一种可扩展和可重用的方法。 总之,使用WPF MVVM Prism可以使开发人员更轻松地构建复杂的应用程序,并提高应用程序的可维护性和可扩展性。开发人员可以根据自己的需求选择使用这个框架来开发WPF应用程序,从而提高他们的工作效率和代码质量。 ### 回答2: WPF MVVM Prism是一种基于Windows Presentation Foundation(WPF)的软件开发模式,采用了MVVM(Model-View-ViewModel)设计模式和Prism框架来实现软件开发。MVVM是一种在WPF应用程序中使用的设计模式,它将应用程序的视图(View)与应用程序的模型(Model)分离开来,通过ViewModel来连接二者。Prism是一个帮助开发人员编写出复杂、可管控、可扩展和可维护的WPF应用程序的框架。 WPF MVVM Prism提供了很多好处:首先,它能实现软件的可重用性,通过将代码和视图分离,使得代码可以在多个不同的视图中重复使用,提高了开发效率。其次,它可以提高软件的可维护性,通过将逻辑和视图分离,确保逻辑代码与UI代码之间更少的耦合,提高了软件的可扩展性。此外,它还可以提高软件的可测试性,由于MVVM模式中将视图和逻辑分离开,所以开发人员可以更容易地编写出单元测试代码,来测试逻辑代码。最后,由于Prism框架提供了一些通用的,可定制的模块和服务,使得开发人员可以更快地实现常见功能、缩短开发时间。 总之,WPF MVVM Prism是一种高效、可扩展和易于维护的软件开发模式,它将视图和逻辑分离,提高了软件的可重用性和可测试性,同时也提高了软件的可扩展性和可复用性。 ### 回答3: WPF是一种桌面应用程序框架,它允许您为Windows创建高度交互式和可视化的应用程序界面。MVVM是一种软件编程模式,它将用户界面(UI)与业务逻辑分离,以便更好地实现可维护,可扩展和可组合的代码。Prism是一个WPF和Silverlight应用程序的组件库,它提供了一些可重用和可扩展的基础设施组件,帮助您更快速地构建、测试和维护WPF应用程序。因此,WPF MVVM Prism的组合可以帮助您更轻松高效地开发WPF应用程序。您可以使用MVVM模式来改进应用程序的结构和测试,使用Prism来更好地组织和可扩展您的代码,以及使用WPF来实现交互丰富的UI。同时还可以使用Prism提供的事件聚合器、导航器和模块化架构,实现更灵活的应用程序设计。WPF MVVM Prism的组合提供了一种更有效的方式来构建WPF应用程序,以满足现代用户体验的需求,并且更容易测试和维护,因此它已成为WPF应用程序开发的重要组合。

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