Winform中不规则窗体制作的解决方案

一、在说我用的方法前,我不得不说一下另一种方法,这种方法在实现不规则窗体自身显示效果(即除开窗体的移动、最大最小话、关闭等)时是不用编代码的。非常简便,但它的致命缺点就是要要求程序运行环境在24位色以下,否则不规则窗体的透明部分就会显示出来,窗体会非常难看。

方法1:
      
步骤1:先用图象处理软件制作您的不规则窗体的位图BMP(最好是位图,其它的我没有试过:))。制作时请注意将背景色(即需要设置成透明的颜色部分)设置成与非背景图片颜色反差较大的颜色,并且使用一种容易记忆的颜色。

步骤2:新建windows应用程序。创建windows窗体并设置窗体基本属性。
(1)将 FormBorderStyle 属性设置为 None。
(2)将窗体的 BackgroundImage 属性设置为先前创建的位图文件。不必将文件添加到项目系统中;这将在指定该文件作为背景图像时自动完成。
(3)将 TransparencyKey 属性设置为位图文件的背景色,本例中为黄色。(此属性告诉应用程序窗体中的哪些部分需要设置为透明。 )
  上面两个步骤已经完成了不规则窗体自身显示效果的制作,此刻您要做的就是为窗体添加移动、关闭、最大最小化的事件。这个将在方法2中详细介绍。
  方法1在24位色以下的环境中可以显示正常,但在24位色以上时黄色背景不能消失,所以方法1不能胜任24位色以上环境。
    为了解决这个问题,我们可以用到方法2。

方法2

步骤1:同方法1,先用图象处理软件制作您的不规则窗体的位图BMP
步骤2:创建windows应用程序。创建windows窗体。
                      由于方法2是调用类来实现制作不规则窗体,所以您只需要在窗体的LOAD事件中加入以下代码:

private   void  login_Load( object  sender, System.EventArgs e)
{
    
//初始化调用不规则窗体生成代码
    BitmapRegion BitmapRegion = new BitmapRegion();//此为生成不规则窗体和控件的类
    BitmapRegion.CreateControlRegion(thisnew Bitmap("HMlogin.bmp"));
}

其中"HMlogin.bmp"为您制作的位图。
下面就是文件BitmapRegion.cs 我在网上找到的是英文的,自己翻译了一下,英语水平有限,有错的地方还请大家指出

 

/***************************************************************************************/
//
//   功能描述:不规则窗体和控件的生成类
//   撰 写 人:不祥(网上搜集)
//    //
//   修改说明:2005.8.31 杨丹翻译和修改
//
/***************************************************************************************/

using  System;
using  System.Drawing;
using  System.Drawing.Drawing2D;
using  System.Windows.Forms;

namespace  MsgClassLibrary
{
    
/// <summary> 
    
/// Summary description for BitmapRegion. 
    
/// </summary> 

    public class BitmapRegion
    
{
        
public BitmapRegion()
        
{ }

        
/// <summary> 
        
/// Create and apply the region on the supplied control
        
/// 创建支持位图区域的控件(目前有button和form)
        
/// </summary> 
        
/// <param name="control">The Control object to apply the region to控件</param> 
        
/// <param name="bitmap">The Bitmap object to create the region from位图</param> 

        public static void CreateControlRegion(Control control, Bitmap bitmap)
        
{
            
// Return if control and bitmap are null
            
//判断是否存在控件和位图
            if (control == null || bitmap == null)
                
return;

            
// Set our control''s size to be the same as the bitmap
            
//设置控件大小为位图大小
            control.Width = bitmap.Width;
            control.Height 
= bitmap.Height;
            
// Check if we are dealing with Form here 
            
//当控件是form时
            if (control is System.Windows.Forms.Form)
            
{
                
// Cast to a Form object
                
//强制转换为FORM
                Form form = (Form) control;
                
// Set our form''s size to be a little larger that the  bitmap just 
                
// in case the form''s border style is not set to none in the first place 
                
//当FORM的边界FormBorderStyle不为NONE时,应将FORM的大小设置成比位图大小稍大一点
                form.Width = control.Width;
                form.Height 
= control.Height;
                
// No border 
                
//没有边界
                form.FormBorderStyle = FormBorderStyle.None;
                
// Set bitmap as the background image 
                
//将位图设置成窗体背景图片
                form.BackgroundImage = bitmap;
                
// Calculate the graphics path based on the bitmap supplied 
                
//计算位图中不透明部分的边界
                GraphicsPath graphicsPath = CalculateControlGraphicsPath(bitmap);
                
// Apply new region 
                
//应用新的区域
                form.Region = new Region(graphicsPath);
            }

            
// Check if we are dealing with Button here 
            
//当控件是button时
            else if (control is System.Windows.Forms.Button)
            
{
                
// Cast to a button object 
                
//强制转换为 button
                Button button = (Button) control;
                
// Do not show button text 
                
//不显示button text
                button.Text = "";

                
// Change cursor to hand when over button 
                
//改变 cursor的style
                button.Cursor = Cursors.Hand;
                
// Set background image of button 
                
//设置button的背景图片
                button.BackgroundImage = bitmap;

                
// Calculate the graphics path based on the bitmap supplied 
                
//计算位图中不透明部分的边界
                GraphicsPath graphicsPath = CalculateControlGraphicsPath(bitmap);
                
// Apply new region 
                
//应用新的区域
                button.Region = new Region(graphicsPath);
            }

        }

        
/// <summary> 
        
/// Calculate the graphics path that representing the figure in the bitmap 
        
/// excluding the transparent color which is the top left pixel. 
        
/// //计算位图中不透明部分的边界
        
/// </summary> 
        
/// <param name="bitmap">The Bitmap object to calculate our graphics path from</param> 
        
/// <returns>Calculated graphics path</returns> 

        private static GraphicsPath CalculateControlGraphicsPath(Bitmap bitmap)
        
{
            
// Create GraphicsPath for our bitmap calculation 
            
//创建 GraphicsPath
            GraphicsPath graphicsPath = new GraphicsPath();
            
// Use the top left pixel as our transparent color 
            
//使用左上角的一点的颜色作为我们透明色
            Color colorTransparent = bitmap.GetPixel(00);
            
// This is to store the column value where an opaque pixel is first found. 
            
// This value will determine where we start scanning for trailing opaque pixels.
            
//第一个找到点的X
            int colOpaquePixel = 0;
            
// Go through all rows (Y axis) 
            
// 偏历所有行(Y方向)
            for (int row = 0; row < bitmap.Height; row++)
            
{
                
// Reset value 
                
//重设
                colOpaquePixel = 0;
                
// Go through all columns (X axis) 
                
//偏历所有列(X方向)
                for (int col = 0; col < bitmap.Width; col++)
                
{
                    
// If this is an opaque pixel, mark it and search for anymore trailing behind 
                    
//如果是不需要透明处理的点则标记,然后继续偏历
                    if (bitmap.GetPixel(col, row) != colorTransparent)
                    
{
                        
// Opaque pixel found, mark current position
                        
//记录当前
                        colOpaquePixel = col;
                        
// Create another variable to set the current pixel position 
                        
//建立新变量来记录当前点
                        int colNext = col;
                        
// Starting from current found opaque pixel, search for anymore opaque pixels 
                        
// trailing behind, until a transparent   pixel is found or minimum width is reached 
                        ///从找到的不透明点开始,继续寻找不透明点,一直到找到或则达到图片宽度 
                        for (colNext = colOpaquePixel; colNext < bitmap.Width; colNext++)
                            
if (bitmap.GetPixel(colNext, row) == colorTransparent)
                                
break;
                        
// Form a rectangle for line of opaque   pixels found and add it to our graphics path 
                        
//将不透明点加到graphics path
                        graphicsPath.AddRectangle(new Rectangle(colOpaquePixel, row, colNext - colOpaquePixel, 1));
                        
// No need to scan the line of opaque pixels just found 
                        col = colNext;
                    }

                }

            }

            
// Return calculated graphics path 
            return graphicsPath;
        }

    }

}

完成窗口自身效果后此刻您要做的就是为窗体添加移动、关闭、最大最小化的事件代码了。
1、首先,关闭很简单,只需要在您的事件中加入 this.Close();Application.Exit();

2、最大最小化事件也很简单 this.WindowState=FormWindowState.Minimized; 或 this.WindowState=FormWindowState.Maximized;

3、移动相对比较麻烦    你先需要建立两个全局变量:

private  Point mouseOffset;         // 记录鼠标指针的坐标
private   bool  isMouseDown  =   false // 记录鼠标按键是否按下

然后为您的事件加入相应的代码:

private   void  form1_MouseDown( object  sender, System.Windows.Forms.MouseEventArgs e)
{
    
int xOffset;
    
int yOffset;

    
if (e.Button == MouseButtons.Left)
    
{
        xOffset 
= -e.X - SystemInformation.FrameBorderSize.Width;
        yOffset 
= -e.Y - SystemInformation.CaptionHeight -
         SystemInformation.FrameBorderSize.Height;
        mouseOffset 
= new Point(xOffset, yOffset);
        isMouseDown 
= true;
    }

}


private   void  form1_MouseMove( object  sender, System.Windows.Forms.MouseEventArgs e)
{
    
if (isMouseDown)
    
{
        Point mousePos 
= Control.MousePosition;
        mousePos.Offset(mouseOffset.X, mouseOffset.Y);
        Location 
= mousePos;
    }

}


private   void  form1_MouseUp( object  sender, System.Windows.Forms.MouseEventArgs e)
{
    
// 修改鼠标状态isMouseDown的值
    
// 确保只有鼠标左键按下并移动时,才移动窗体
    if (e.Button == MouseButtons.Left)
    
{
        isMouseDown 
= false;
    }

}

提示:this.TransparencyKey=((Bitmap)this.BackgroundImage).GetPixel(0,0);//不管多少位都显示正常 或者 做一个PNG的图就是了,边上的背景透明,然后对话框的背景设成一种颜色,再把透明值设为该颜色,就可以实现这图片所做出的无规则边框了

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