Keil编译后生成bin文件占用内部Flash的大小,RAM,ROM,Code,RO-data,RW-data,ZI-data
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名词解释- 
RAMRAM又称随机存取存储器,存储的内容可通过指令随机读写访问。RAM中存储的数据在掉电时会丢失,因而只能在开机运行时存储数据。其中RAM又可以分为两种,一种是Dynamic RAM(DRAM动态随机存储器),另一种是Static RAM(SRAM,静态随机存储器)。
 
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ROMROM又称只读存储器,只能从里面读出数据而不能任意写入数据。ROM与RAM相比,具有读写速度慢的缺点。但由于其具有掉电后数据可保持不变的优点,因此常用于存放一次性写入的程序和数据。
 
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Flash Memory由于ROM具有不易更改的特性,后面就发展了Flash Memory。Flash Memory不仅具有ROM掉电不丢失数据的特点,又可以在需要的时候对数据进行更改,不过价格比ROM要高。ROM(STM32就是Flash Memory)。
 
 
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Keil编译后的Build Output 窗口 
 可以通过 .map 查看占用的 Flash 和 RAM 大小
 
 Code 是代码占用的空间大小。
 
 RO-data (Read Only) :是只读常量的大小,如const型。
 
 RW-data (Read / Write) :是已初始化(但初始化值不为零)的可读写变量。
 
 ZI-data (Zero Initialize) :是未初始化 / 初始化值为0 的可读写变量。
 (keil编译器默认是把你没有初始化的变量都赋值一个0)
 
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RAM 和 ROM 的使用情况RAM = RW-data + ZI-data 
 
 ROM(Flash) = Code + RO-data + RW-data
 
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bin文件占用内部Flash的大小程序占用的ROM的字节总数,就是bin文件占用内部Flash的大小。 
 
 为什么ROM中还要存RW,因为掉电后RAM中所有数据都丢失了,每次上电RAM中的数据是被重新赋值的,每次这些固定的值就是存储在ROM中的
 
 为什么不包含ZI段呢,是因为ZI数据都是0,没必要包含,只要程序运行之前将ZI数据所在的区域一律清零即可。包含进去反而浪费存储空间。
 
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MCU执行过程MCU执行过程是先将RW从ROM中搬到RAM中,因为RW是变量,变量不能存在ROM中。 
 
 然后将ZI所在的RAM区域全部清零,因为ZI区域并不在Image中,所以需要程序根据编译器给出的ZI地址及大小来将相应得RAM区域清零。ZI中也是变量,同理:变量不能存在ROM中。
 
 ROM中的指令完成了这两项工作后C程序才能正常访问变量。否则只能运行不含变量的代码。
 
                   
                   
                   
                   
                             本文解析了如何通过Keil编译器查看代码对Flash和RAM的占用,包括Code、RO-data、RW-data和ZI-data部分,并详细解释了RAM、ROM和FlashMemory的区别。重点讲解了编译后bin文件的Flash占用计算方法和MCU执行过程中的数据迁移策略。
本文解析了如何通过Keil编译器查看代码对Flash和RAM的占用,包括Code、RO-data、RW-data和ZI-data部分,并详细解释了RAM、ROM和FlashMemory的区别。重点讲解了编译后bin文件的Flash占用计算方法和MCU执行过程中的数据迁移策略。
           
                     
       
           
                 
                 
                 
                 
                 
                
               
                 
                 
                 
                 
                
               
                 
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