javascript复习(对象的创建)

/*
  *在js中并不存在类,所以可以直接通过Object来创建对象,但是使用这种方式创建有一
  *弊端:由于没有类的约束,无法实现对象的重复利用,并且没有一种规范约定,在操作时容易带来问题。
  */
 var person = new Object();
 person.name = "lyf";
 person.age = 23;
 person.say = function(){
  alert(this.name+","+this.age);
 }
 json:json就是js的对象,但是它省去了XML标签,而是通过{}来完成对象的说明。
 var person = {
   name:"张三",
   age:25,
   say:function(){
    alert(this.name+","+this.age);
  }
 }
 //通过json依然可以创建对象数组,创建方式和js的数组一样。
 var ps = [
  {name:"张三",age:25},
  {name:"李四",age:26}
 ];
 for(var i=0;i< ps.length;i++){
  alert(ps[i].name);
 }
 /**
  * 创建一组用户,用户的属性有:
  * name:String,age:int,friends:Array
  */
 ps = [
  {
    name:"张三",
    age:25,
    friends:["abc","Alice"]
  },
  {
    name:"李四",
    age:26,
    friends:["abc","Chris"]
  }
 ];
 //通过工厂的方式来创建对象
 function createPerson(name,age){
   var o = new Object();
   o.name = this.name;
   o.age = this.age;
   o.say = function(){
     alert(this.name+":"+this.age);
   }
   return o;
 }
 //使用工厂的方式,虽然有效地解决了类的问题,但是也存在另一个问题:
 //我们无法检测对象p1和p2的具体数据类型,用typeof p1/p2 得到的只能是Object。
 var p1 = createPerson("abc",21);  
 var p2 = createPerson("bcd",23); 
 p1.say();   //abc:21
 p2.say();   //bcd:23
 /**
  * 通过构造函数的方式创建,和基于工厂的创建方式类似,
  * 最大的区别就是函数的名称就是类的名称,按照Java约定,第一个字母大写,
  * 使用构造函数创建时,在函数内部是通过this关键字来完成属性的定义。
  */
 function Person(name,age){
   this.name = name;
   this.age = age;
   //这种方式带来的问题是所有的Person对象都会为该行为分配空间
   this.say = function(){
    alert(this.name+","+this.age);
  }
 } 
 //通过Person来创建对象
 var p = new Person("lyf",24);
 p.say();  //lyf,24
 /**
  * 使用构造函数的方式可以通过下方式来检测对象的类型
  */
 alert(p1 instanceof Person);  //true
 alert(p1.say==p2.say);    //false
 /**但是上述构造函数也会带来一些问题:
  * 1.每一个对象中都会存在一个方法的拷贝,如果对象的行为很对的话,空间的占有率就会大大增加
  * 解决方法:可以将函数放到全局变量中定义,这样可以让类中的行为指向同一个函数。
  */
 function Person(name,age){
   this.name = name;
   this.age = age;
   this.say = say;
 }
 //将行为设置为全局的
 function(){
  alert(this.name+","+this.age);
 }
 alert(p1.say==p2.say);  //true
//但是如果将行为设置为全局函数的时候,这个函数就可以被window调用,此时就破坏了对象的封装性。
//而且如果很多类用全局的方式定义了大量的方法,容易造成混乱,也将不利于开发。
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