JavaScript基础知识大全(三)

数组翻转

var arr = [1, 2, 3, 4];
        var newArr = [];
        for (var i = arr.length - 1; i >= 0; i--) {
            newArr[newArr.length] = arr[i];
        }
        console.log(newArr);

函数的两种声明方式

自定义函数方式(命名函数)

  • 利用函数关键字 function 自定义函数方式
// 声明定义方式
function fn() {...}
// 调用  
fn();  
  1. 因为有名字,所以也被称为命名函数
  2. 调用函数的代码既可以放到声明函数的前面,也可以放在声明函数的后面

函数表达式方式(匿名函数)

  • 利用函数表达式方式的写法如下:
// 这是函数表达式写法,匿名函数后面跟分号结束
var fn = function(){...};
// 调用的方式,函数调用必须写到函数体下面
fn();
  • 因为函数没有名字,所以也被称为匿名函数
  • 这个fn 里面存储的是一个函数
  • 函数表达式方式原理跟声明变量方式是一致的
  • 函数调用的代码必须写到函数体后面

作用域

作用域概述

  • 通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效和可用的,而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。作用域的使用提高了程序逻辑的局部性,增强了程序的可靠性,减少了名字冲突。
  • JavaScript(es6前)中的作用域有两种:
    全局作用域
    局部作用域(函数作用域)

全局作用域

作用于所有代码执行的环境(整个 script 标签内部)或者一个独立的 js 文件。

局部作用域(函数作用域)

作用于函数内的代码环境,就是局部作用域。 因为跟函数有关系,所以也称为函数作用域。

JS没有块级作用域

  • 块作用域由 { } 包括。
  • 在其他编程语言中(如 java、c#等),在 if 语句、循环语句中创建的变量,仅仅只能在本 if
    语句、本循环语句中使用,如下面的Java代码:

java有块级作用域:

if(true){
 int num = 123;
 system.out.print(num);  // 123
}
system.out.print(num);    // 报错
  • 以上java代码会报错,是因为代码中 { } 即一块作用域,其中声明的变量 num,在 “{ }” 之外不能使用;
  • 而与之类似的JavaScript代码,则不会报错: Js中没有块级作用域(在ES6之前)
 if(true){
   var num = 123;
   console.log(123); //123
}
 console.log(123);   //123

变量的作用域

  • 在JavaScript中,根据作用域的不同,变量可以分为两种:
    全局变量
    局部变量

全局变量

  • 在全局作用域下声明的变量叫做全局变量(在函数外部定义的变量)。
  • 全局变量在代码的任何位置都可以使用
  • 在全局作用域下 var 声明的变量 是全局变量
  • 特殊情况下,在函数内不使用 var 声明的变量也是全局变量(不建议使用)

局部变量

  • 在局部作用域下声明的变量叫做局部变量(在函数内部定义的变量)
  • 局部变量只能在该函数内部使用
  • 在函数内部 var 声明的变量是局部变量
  • 函数的形参实际上就是局部变量

全局变量和局部变量的区别

  • 全局变量:在任何一个地方都可以使用,只有在浏览器关闭时才会被销毁,因此比较占内存
  • 局部变量:只在函数内部使用,当其所在的代码块被执行时,会被初始化;当代码块运行结束后,就会被销毁,因此更节省内存空间

作用域链

只要是代码都一个作用域中,写在函数内部的局部作用域,未写在任何函数内部即在全局作用域中;如果函数中还有函数,那么在这个作用域中就又可以诞生一个作用域;根据在**[内部函数可以访问外部函数变量]**的这种机制,用链式查找决定哪些数据能被内部函数访问,就称作作用域链

  • 案例分析1:
function f1() {
   var num = 123;
   function f2() {
       console.log( num );
  }
   f2();
}
var num = 456;
f1();
作用域链:采取就近原则的方式来查找变量最终的值。
var a = 1;
function fn1() {
   var a = 2;
   var b = '22';
   fn2();
   function fn2() {
       var a = 3;
       fn3();
       function fn3() {
           var a = 4;
           console.log(a); //a的值 ?
           console.log(b); //b的值 ?
      }
  }
}
fn1();

标题

预解析

预解析的相关概念

  • JavaScript 代码是由浏览器中的 JavaScript 解析器来执行的。
  • JavaScript 解析器在运行 JavaScript 代码的时候分为两步:预解析和代码执行。
  • 预解析:在当前作用域下, JS 代码执行之前,浏览器会默认把带有 var 和 function 声明的变量在内存中进行提前声明或者定义。
  • 代码执行: 从上到下执行JS语句。
  • 解析会把变量和函数的声明在代码执行之前执行完成。

变量预解析

  • 预解析也叫做变量、函数提升。
  • 变量提升(变量预解析): 变量的声明会被提升到当前作用域的最上面,变量的赋值不会提升。
console.log(num);  // 结果是多少?
var num = 10;      // ?
结果:undefined


注意:变量提升只提升声明,不提升赋值

函数预解析

  • 函数提升: 函数的声明会被提升到当前作用域的最上面,但是不会调用函数。
fn();
function fn() {
   console.log('打印');
}
结果:控制台打印字符串 --- ”打印“


注意:函数声明代表函数整体,所以函数提升后,函数名代表整个函数,但是函数并没有被调用!

函数表达式声明函数问题

  • 函数表达式创建函数,会执行变量提升,此时接收函数的变量名无法正确的调用:
fn();
var  fn = function() {
   console.log('想不到吧');
}
结果:报错提示 ”fn is not a function"


解释:该段代码执行之前,会做变量声明提升,fn在提升之后的值是undefined;而fn调用是在fn被赋值为函数体之前,此时fn的值是undefined,所以无法正确调用

对象

什么是对象?

  • 在 JavaScript 中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象,例如字符串、数值、数组、函数等。

  • 对象是由属性和方法组成的。

  • 属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)

  • 方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)
    在这里插入图片描述

为什么需要对象?

  • 保存一个值时,可以使用变量,保存多个值(一组值)时,可以使用数组。

  • 如果要保存一个人的完整信息呢? 例如,将“张三疯”的个人的信息保存在数组中的方式为: var arr = [‘张三疯’, ‘男’,
    128,154];
    上述例子中用数组保存数据的缺点是:数据只能通过索引值访问,开发者需要清晰的清除所有的数据的排行才能准确地获取数据,而当数据量庞大时,不可能做到记忆所有数据的索引值。
    ​ 为了让更好地存储一组数据,对象应运而生:对象中为每项数据设置了属性名称,可以访问数据更语义化,数据结构清晰,表意明显,方便开发者使用。

使用对象记录上组数据为:

var obj = {
   "name":"张三疯",
   "sex":"男",
   "age":128,
   "height":154
}

JS中的对象表达结构更清晰,更强大。

创建对象的三种方式

利用字面量创建对象

  • 使用对象字面量创建对象:
    就是花括号 { } 里面包含了表达这个具体事物(对象)的属性和方法;{ } 里面采取键值对的形式表示
    键:相当于属性名
    值:相当于属性值,可以是任意类型的值(数字类型、字符串类型、布尔类型,函数类型等)
  • 代码如下:
var star = {
   name : 'pink',
   age : 18,
   sex : '男',
   sayHi : function(){
       alert('大家好啊~');
  }
};
  • 上述代码中 star即是创建的对象。
  • 对象中存储具体数据的 "键值对"中的 "键"称为对象的属性,即对象中存储具体数据的项
  • 对象中存储函数的 "键值对"中的 "键"称为对象的方法,即对象中存储函数的项
  • 对象里面的属性调用 : 对象.属性名 ,这个小点 . 就理解为“ 的 ”
  • 对象里面属性的另一种调用方式 : 对象[‘属性名’],注意方括号里面的属性必须加引号
  • 示例代码如下:
console.log(star.name)     // 调用名字属性
console.log(star['name'])  // 调用名字属性
  • 调用对象的方法

对象里面的方法调用:对象.方法名() ,注意这个方法名字后面一定加括号

示例代码如下:
star.sayHi();              // 调用 sayHi 方法,注意,一定不要忘记带后面的括号
  • 变量、属性、函数、方法总结

1.属性是对象的一部分,而变量不是对象的一部分,变量是单独存储数据的容器
2 变量:单独声明赋值,单独存在

  • 属性:对象里面的变量称为属性,不需要声明,用来描述该对象的特征
  • 方法是对象的一部分,函数不是对象的一部分,函数是单独封装操作的容器
  • 函数:单独存在的,通过“函数名()”的方式就可以调用
  • 方法:对象里面的函数称为方法,方法不需要声明,使用“对象.方法名()”的方式就可以调用,方法用来描述该对象的行为和功能。

利用 new Object 创建对象

  • 创建空对象
var andy = new Obect();
  • 通过内置构造函数Object创建对象,此时andy变量已经保存了创建出来的空对象
  • 给空对象添加属性和方法

通过对象操作属性和方法的方式,来为对象增加属性和方法
示例代码如下:

andy.name = 'pink';
andy.age = 18;
andy.sex = '男';
andy.sayHi = function(){
   alert('大家好啊~');
}
  • 注意:
  1. Object() :第一个字母大写
  2. new Object() :需要 new 关键字
  3. 使用的格式:对象.属性 = 值;

利用构造函数创建对象

  • 构造函数:是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与 new
    运算符一起使用。我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面。
  • 构造函数的封装格式:
function 构造函数名(形参1,形参2,形参3) {
    this.属性名1 = 参数1;
    this.属性名2 = 参数2;
    this.属性名3 = 参数3;
    this.方法名 = 函数体;
}
  • 构造函数的调用格式
var obj = new 构造函数名(实参1,实参2,实参3)
  • 以上代码中,obj即接收到构造函数创建出来的对象。 注意事项
  • 构造函数约定首字母大写。
  • 函数内的属性和方法前面需要添加 this ,表示当前对象的属性和方法。
  • 构造函数中不需要 return 返回结果。
  • 当我们创建对象的时候,必须用 new 来调用构造函数。

其他

  1. 构造函数,如 Stars(),抽象了对象的公共部分,封装到了函数里面,它泛指某一大类(class)
  2. 创建对象,如 new Stars(),特指某一个,通过 new 关键字创建对象的过程我们也称为对象实例化

new关键字的作用

  • 在构造函数代码开始执行之前,创建一个空对象;
  • 修改this的指向,把this指向创建出来的空对象;
  • 执行函数的代码
  • 在函数完成之后,返回this—即创建出来的对象

遍历对象

  • for…in 语句用于对数组或者对象的属性进行循环操作。


其语法如下:

for (变量 in 对象名字) {
   // 在此执行代码
}

语法中的变量是自定义的,它需要符合命名规范,通常我们会将这个变量写为 k 或者 key。

for (var k in obj) {
   console.log(k);      // 这里的 k 是属性名
   console.log(obj[k]); // 这里的 obj[k] 是属性值
}

内置对象

  • JavaScript 中的对象分为3种:自定义对象 、内置对象、 浏览器对象
  • 前面两种对象是JS 基础 内容,属于 ECMAScript; 第三个浏览器对象属于 JS 独有的, JS API 讲解内置对象就是指 JS 语言自带的一些对象,这些对象供开发者使用,并提供了一些常用的或是最基本而必要的功能(属性和方法),内置对象最大的优点就是帮助我们快速开发
  • JavaScript 提供了多个内置对象:Math、 Date 、Array、String等

查文档

  • 查找文档:学习一个内置对象的使用,只要学会其常用成员的使用即可,我们可以通过查文档学习,可以通过MDN/W3C来查询。
  • Mozilla 开发者网络(MDN)提供了有关开放网络技术(Open Web)的信息,包括 HTML、CSS 和万维网及 HTML5 应用的 API。

​ MDN:https://developer.mozilla.org/zh-CN/

Math对象

  • Math 对象不是构造函数,它具有数学常数和函数的属性和方法。跟数学相关的运算(求绝对值,取整、最大值等)可以使用 Math 中的成员。
    在这里插入图片描述
  • 注意:上面的方法使用时必须带括号
  • 获取指定范围内的随机整数:
function getRandom(min, max) {
 return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}

日期对象

  • Date 对象和 Math 对象不一样,Date是一个构造函数,所以使用时需要实例化后才能使用其中具体方法和属性。Date
    实例用来处理日期和时间
  • 使用Date实例化日期对象
    获取当前时间必须实例化:
var now = new Date();
  • 获取指定时间的日期对象
var future = new Date('2019/5/1');
  • 注意:如果创建实例时并未传入参数,则得到的日期对象是当前时间对应的日期对象

  • 使用Date实例的方法和属性

  • 在这里插入图片描述

  • 通过Date实例获取总毫米数

  • 总毫秒数的含义

  • 基于1970年1月1日(世界标准时间)起的毫秒数 获取总毫秒数(时间戳)

// 实例化Date对象
var now = new Date();
// 1. 用于获取对象的原始值
console.log(date.valueOf())
console.log(date.getTime())
// 2. 简单写可以这么做
var now = + new Date();
// 3. HTML5中提供的方法,有兼容性问题
var now = Date.now();

- 三元表达式可以用来拼接03

比如:15:09:02

倒计时算法

<script>
    function countDown(time) {
        var nowTime = +new Date();
        var inputTime = +new Date(time);
        var times = (inputTime - nowTime) / 1000;
        var d = parseInt(times / 60 / 60 / 24);
        d = d < 10 ? '0' + d : d;
        var h = parseInt(times / 60 / 60 % 24);
        h = h < 10 ? '0' + h : h;
        var m = parseInt(times / 60 % 60);
        m = m < 10 ? '0' + m : m;
        var s = parseInt(times % 60);
        s = s < 10 ? '0' + s : s;
        return d + '天' + h + '时' + m + '分' + s + '秒';

    }
    console.log(countDown('2020-3-24 19:00:00'));
    var date = new Date();
    console.log(date);
</script>

数组对象

创建数组的两种方式

  • 字面量方式

示例代码如下:

var arr = [1,"test",true];
  • new Array()

示例代码如下:

var arr = new Array();
  • 注意:上面代码中arr创建出的是一个空数组,如果需要使用构造函数Array创建非空数组,可以在创建数组时传入参数 参数传递规则如下:
  • 如果只传入一个参数,则参数规定了数组的长度
  • 如果传入了多个参数,则参数称为数组的元素

检测是否为数组

  • instanceof 运算符
  1. instanceof 可以判断一个对象是否是某个构造函数的实例
var arr = [1, 23];
var obj = {};
console.log(arr instanceof Array); // true
console.log(obj instanceof Array); // false
  • Array.isArray()

Array.isArray()用于判断一个对象是否为数组,isArray() 是 HTML5 中提供的方法

var arr = [1, 23];
var obj = {};
console.log(Array.isArray(arr));   // true
console.log(Array.isArray(obj));   // false

添加删除数组元素的方法

在这里插入图片描述

  • 注意:push、unshift为增加元素方法;pop、shift为删除元素的方法
  • 筛选数组:
  var arr = [1200, 1500, 1800, 2000, 2500];
        var newArr = [];
        for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
            if (arr[i] < 2000) {
                newArr.push(arr[i]);
            }
        }
        console.log(newArr);

数组排序

在这里插入图片描述

  • 注意:sort方法需要传入参数来设置升序、降序排序

如果传入“function(a,b){ return a-b;}”,则为升序
如果传入“function(a,b){ return b-a;}”,则为降序

数组索引方法

在这里插入图片描述
数组去重 :(就是遍历旧数组,看看新数组里边有没有,没有就push进去,有就过)

  function unique(arr) {
        var newArr = [];
        for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
            if (newArr.indexOf(arr[i]) === -1) {
                newArr.push(arr[i]);
            }
        }
        return newArr;
    }
    var demo = unique([1, 1, 2, 2, 3, 3]);
    console.log(demo);

数组转换为字符串

在这里插入图片描述

  • 注意:join方法如果不传入参数,则按照 “ , ”拼接元素

其他方法

在这里插入图片描述

字符串对象

基本包装类型

  • 为了方便操作基本数据类型,JavaScript 还提供了三个特殊的引用类型:String、Number和 Boolean。
  • 基本包装类型就是把简单数据类型包装成为复杂数据类型,这样基本数据类型就有了属性和方法。
// 下面代码有什么问题?
var str = 'andy';
console.log(str.length)
按道理基本数据类型是没有属性和方法的,而对象才有属性和方法,但上面代码却可以执行,
这是因为js 会把基本数据类型包装为复杂数据类型,其执行过程如下 :

// 1. 生成临时变量,把简单类型包装为复杂数据类型
var temp = new String('andy');
// 2. 赋值给我们声明的字符变量
str = temp;
// 3. 销毁临时变量
temp = null;

字符串的不可变

  • 指的是里面的值不可变,虽然看上去可以改变内容,但其实是地址变了,内存中新开辟了一个内存空间。

  • 当重新给字符串变量赋值的时候,变量之前保存的字符串不会被修改,依然在内存中重新给字符串赋值,会重新在内存中开辟空间,这个特点就是字符串的不可变。

  • 由于字符串的不可变,在大量拼接字符串的时候会有效率问题
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

根据字符返回位置

  • 字符串通过基本包装类型可以调用部分方法来操作字符串,以下是返回指定字符的位置的方法:
    在这里插入图片描述

  • 案例:

  • 查找字符串"abcoefoxyozzopp"中所有o出现的位置以及次数

  • 先查找第一个o出现的位置

  • 然后 只要indexOf 返回的结果不是 -1 就继续往后查找

  • 因为indexOf 只能查找到第一个,所以后面的查找,利用第二个参数,当前索引加1,从而继续查找

 var str = "abcoefoxyozzopp";
    var index = str.indexOf('o');
    var num = 0;
    while (index !== -1) {
        console.log(index);
        num++;
        index = str.indexOf('o', index + 1);

    }
     console.log("o出现的次数是:" + num);	

根据位置返回字符

字符串通过基本包装类型可以调用部分方法来操作字符串,以下是根据位置返回指定位置上的字符:
在这里插入图片描述
在上述方法中,charCodeAt方法返回的是指定位置上字符对应的ASCII码,ASCII码对照表如下:
在这里插入图片描述
案例:判断一个字符串 ‘abcoefoxyozzopp’ 中出现次数最多的字符,并统计其次数
核心算法:利用 charAt() 遍历这个字符串
把每个字符都存储给对象, 如果对象没有该属性,就为1,如果存在了就 +1
遍历对象,得到最大值和该字符
注意:在遍历的过程中,把字符串中的每个字符作为对象的属性存储在对象总,对应的属性值是该字符出现的次数

 var str = "abcoefoxyozzopp";
    var o = {};
    for (var i = 0; i < str.length; i++) {
        var chars = str.charAt(i);
        if (o[chars]) {
            o[chars]++;
        } else {
            o[chars] = 1;
        }
    }
    var max = 0;
    var yuansu = '';
    // 遍历对象
    for (var k in o) {
        if (o[k] > max) {
            max = o[k];
            yuansu = k;
        }
    }
    console.log(max);
    console.log("最多的元素是" + yuansu);

字符串操作方法

字符串通过基本包装类型可以调用部分方法来操作字符串,以下是部分操作方法:
在这里插入图片描述

  • replace()方法

replace() 方法用于在字符串中用一些字符替换另一些字符,其使用格式如下:

字符串.replace(被替换的字符串, 要替换为的字符串);
  • split()方法

split()方法用于切分字符串,它可以将字符串切分为数组。在切分完毕之后,返回的是一个新数组。
其使用格式如下:

字符串.split("分割字符")
  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值