迪米特法则的基本介绍
- 迪米特法则的核心是**降低类与类之间的耦合**(降低不等于消除)
- 一个对象应该对其他对象保持最少的了解
- 类与类关系越密切(继承、聚合、组合、关联),耦合度越大
- 迪米特法则又叫最少知道原则,一个类对自己依赖的类了解的越少越好,被依赖的类不管多复杂,都尽量**将自身逻辑封装在自己类的内部**,对外只提供public方法不对外泄露任何信息。
- 如果遵守迪米特法则,当一个模块修改时,就会尽量少的影响其他的模块,所有的修改都在自己的类中进行,这样扩展就会相对简单。
迪米特的其它表述方式
- 迪米特法则是对**软件实体之间通信的限制**,它对软件实体之间通信的宽度和深度做出了要求。
- 只与自身的直接朋友通讯、不要跟“陌生人”说话
- 直接朋友:每个对象都会与其他对象有耦合关系,只要两个对象之间的有耦合关系那么这两个对象之间就是朋友关系。成员变量、方法参数、方法返回值中的类是直接朋友,出现在局部变量中的类不是直接朋友。陌生的类最好不要以局部变量的形式出现在类的内部。
- 例如:军队里面有元帅、军官和士兵,元帅认识军官,军官认识自己管辖的士兵。元帅要攻击敌军,他不必直接对士兵下命令,只需要下命令给自己认识的军官,由军官将指令转发给自己所辖士兵即可。用迪米特法则解释,元帅和军官、军官和士兵是“朋友”,元帅和士兵是“陌生人”,元帅只应该与自己直接的“朋友”——军官说话,不要跟“陌生人”——士兵说话。
不遵守迪米特法则设计
class Headmaster {
public void printStudent(Teacher teacher) {
List<Student> student = teacher.getStudent();
student.stream().forEach((item) -> {
System.out.printf(item.getName());
});
}
}
class Teacher