C#图像快速傅立叶变换及二维傅立叶变化

有关傅立叶变化资料:

http://www.academictutorials.com/graphics/graphics-2d-fourier-transform.asp

http://blog.csdn.net/lnstree/article/details/7412837

了解完傅立叶变化,如果想了解具体的算法实现的话,自行查找相关资料。

傅立叶变化对于图像处理的意义可以简单的描述成,一道阳光通过三棱镜分解成不同波段的光波。而傅立叶变换的功能就是三棱镜。

许多在空间域无法较好解决的问题,转换成频率域就可以很简单的解决。

 

以下是网上FFT(快速傅立叶变换的VC代码)(基于2的幂数)

 

/*************************************************************************
 *
 * 函数名称:
 *   FFT()
 *
 * 参数:
 *   complex<double> * TD	- 指向时域数组的指针
 *   complex<double> * FD	- 指向频域数组的指针
 *   r						-2的幂数,即迭代次数
 *
 * 返回值:
 *   无。
 *
 * 说明:
 *   该函数用来实现快速付立叶变换。
 *
 ************************************************************************/
VOID WINAPI FFT(complex<double> * TD, complex<double> * FD, int r)
{
	// 付立叶变换点数
	LONG	count;
	
	// 循环变量
	int		i,j,k;
	
	// 中间变量
	int		bfsize,p;
	
	// 角度
	double	angle;
	
	complex<double> *W,*X1,*X2,*X;
	
	// 计算付立叶变换点数
	count = 1 << r;
	
	// 分配运算所需存储器
	W  = new complex<double>[count / 2];
	X1 = new complex<double>[count];
	X2 = new complex<double>[count];
	
	// 计算加权系数
	for(i = 0; i < count / 2; i++)
	{
		angle = -i * PI * 2 / count;
		W[i] = complex<double> (cos(angle), sin(angle));
	}
	
	// 将时域点写入X1
	memcpy(X1, TD, sizeof(complex<double>) * count);
	
	// 采用蝶形算法进行快速付立叶变换
	for(k = 0; k < r; k++)
	{
		for(j = 0; j < 1 << k; j++)
		{
			bfsize = 1 << (r-k);
			for(i = 0; i < bfsize / 2; i++)
			{
				p = j * bfsize;
				X2[i + p] = X1[i + p] + X1[i + p + bfsize / 2];
				X2[i + p + bfsize / 2] = (X1[i + p] - X1[i + p + bfsize / 2]) * W[i * (1<<k)];
			}
		}
		X  = X1;
		X1 = X2;
		X2 = X;
	}
	
	// 重新排序
	for(j = 0; j < count; j++)
	{
		p = 0;
		for(i = 0; i < r; i++)
		{
			if (j&(1<<i))
			{
				p+=1<<(r-i-1);
			}
		}
		FD[j]=X1[p];
	     
	}
	
	// 释放内存
	delete W;
	delete X1;
	delete X2;
}

 

 

 

以下是相应的二维傅立叶变换源码

/*************************************************************************
 *
 * 函数名称:
 *   Fourier()
 *
 * 参数:
 *   LPSTR lpDIBBits    - 指向源DIB图像指针
 *   LONG  lWidth       - 源图像宽度(象素数)
 *   LONG  lHeight      - 源图像高度(象素数)
 *
 * 返回值:
 *   BOOL               - 成功返回TRUE,否则返回FALSE。
 *
 * 说明:
 *   该函数用来对图像进行付立叶变换。
 *
 ************************************************************************/
BOOL WINAPI Fourier(LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight)
{
	
	// 指向源图像的指针
	unsigned char*	lpSrc;
	
	// 中间变量
	double	dTemp;
	
	// 循环变量
	LONG	i;
	LONG	j;
	
	// 进行付立叶变换的宽度和高度(2的整数次方)
	LONG	w;
	LONG	h;
	
	int		wp;
	int		hp;
	
	// 图像每行的字节数
	LONG	lLineBytes;
	
	// 计算图像每行的字节数
	lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 8);
	
	// 赋初值
	w = 1;
	h = 1;
	wp = 0;
	hp = 0;
	
	// 计算进行付立叶变换的宽度和高度(2的整数次方)
	while(w * 2 <= lWidth)
	{
		w *= 2;
		wp++;
	}
	
	while(h * 2 <= lHeight)
	{
		h *= 2;
		hp++;
	}
	
	// 分配内存
	complex<double> *TD = new complex<double>[w * h];
	complex<double> *FD = new complex<double>[w * h];
	
	// 行
	for(i = 0; i < h; i++)
	{
		// 列
		for(j = 0; j < w; j++)
		{
			// 指向DIB第i行,第j个象素的指针
			lpSrc = (unsigned char*)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - i) + j;
			
			// 给时域赋值
			TD[j + w * i] = complex<double>(*(lpSrc), 0);
		}
	}
	
	for(i = 0; i < h; i++)
	{
		// 对y方向进行快速付立叶变换
		FFT(&TD[w * i], &FD[w * i], wp);
	}
	
	// 保存变换结果
	for(i = 0; i < h; i++)
	{
		for(j = 0; j < w; j++)
		{
			TD[i + h * j] = FD[j + w * i];
		}
	}
	/*
	for(i = 0; i < w; i++)
	{
		// 对x方向进行快速付立叶变换
		FFT(&TD[i * h], &FD[i * h], hp);
	}
	*/
	// 行
	for(i = 0; i < h; i++)
	{
		// 列
		for(j = 0; j < w; j++)
		{
			// 计算频谱
			dTemp = sqrt(FD[j * h + i].real() * FD[j * h + i].real() + 
				         FD[j * h + i].imag() * FD[j * h + i].imag()) / 100;
			
			// 判断是否超过255
			if (dTemp > 255)
			{
				// 对于超过的,直接设置为255
				dTemp = 255;
			}
			
			// 指向DIB第(i<h/2 ? i+h/2 : i-h/2)行,第(j<w/2 ? j+w/2 : j-w/2)个象素的指针
			// 此处不直接取i和j,是为了将变换后的原点移到中心
			//lpSrc = (unsigned char*)lpDIBBits + lLineBytes * (lHeight - 1 - i) + j;
			lpSrc = (unsigned char*)lpDIBBits + lLineBytes * 
				(lHeight - 1 - (i<h/2 ? i+h/2 : i-h/2)) + (j<w/2 ? j+w/2 : j-w/2);
			
			// 更新源图像
			* (lpSrc) = (BYTE)(dTemp);
		}
	}
	
	// 删除临时变量
	delete TD;
	delete FD;
	
	// 返回
	return TRUE;
}


转成相应C#源码:

       //  快速傅立叶变换
       public static void FFT(COMPLEX[] t,  COMPLEX[] f, int r)   // t为时域,f为频域 r为2的幂数
       {
           long count;
           int i, j, k, p, bsize;
           COMPLEX[] W;
           COMPLEX[] X1;
           COMPLEX[] X2;
           COMPLEX[] X;
           COMPLEX comp;
           double angle;  // 计算加权时所需角度
           count = 1 << r;

           W = new COMPLEX[count / 2];
           X1 = new COMPLEX[count];
           X2 = new COMPLEX[count];
           X = new COMPLEX[count];
           for (i = 0; i < count / 2; i++)
           {
               angle = i * Math.PI * 2 / count;
               W[i].re = (double)Math.Cos(angle);
               W[i].im = -(double)Math.Sin(angle);
           }

           t.CopyTo(X1, 0);

           for (k = 0; k < r; k++)
           {
               for (j = 0; j < 1 << k; j++)
               {
                   bsize = 1 << (r - k);
                   for (i = 0; i < bsize/2; i++)
                   {
                       p = j * bsize;
                       X2[i + p].im = X1[i + p].im + X1[i + p + bsize / 2].im;
                       X2[i + p].re = X1[i + p].re + X1[i + p + bsize / 2].re;

                       comp.im = X1[i + p].im - X1[i + p + bsize / 2].im;
                       comp.re = X1[i + p].re - X1[i + p + bsize / 2].re;

                       X2[i + p + bsize / 2].re = comp.re * W[i * (1 << k)].re -
                           comp.im * W[i * (1 << k)].im;
                       X2[i + p + bsize / 2].im = comp.re * W[i * (1 << k)].im +
                        comp.im * W[i * (1 << k)].re; ;
                   }
               }
               X = X1;
               X1 = X2;
               X2 = X;
           }

           for (j = 0; j < count; j++)
           {
               p = 0;
               for (i = 0; i < r; i++)
               {
                   if ((j & (1 << i)) != 0)
                   {
                       p += 1 << (r - i - 1);
                   }
               }
               f[j].re = X1[p].re;
               f[j].im = X1[p].im;
           }   
       }
 // 二维傅立叶变换
       public static Bitmap Fourier(Bitmap tp)
       {
           // 原图像的宽与高
           int w = tp.Width;
           int h = tp.Height;
           // 傅立叶变换的实际宽高
           long lw = 1;
           long lh = 1;
           // 迭代次数
           int wp = 0; int hp = 0;
           long i, j;
           long n,m;
           double temp;
           byte [] ky = new byte[w*h];
           ky = ChangeByte(tp);
           COMPLEX[] t; COMPLEX[] f;

           while (lw * 2 <= w)
           {
               lw *= 2;
               wp++;
           }
           while (lh * 2 <= h)
           {
               lh *= 2;
               hp++;
           }
           t = new COMPLEX[lw * lh];
           f = new COMPLEX[lw * lh];
           COMPLEX[] tw = new COMPLEX[lw];
           COMPLEX[] th = new COMPLEX[lw];
           for (i = 0; i < lh; i++)
           {
               for (j = 0; j < lw; j++)
               {
                   t[i*lw + j].re = ky[ i*w+ j];
                   t[i *lw + j].im = 0;
               }
           }
           for (i = 0; i < lh; i++) // 垂直方向傅立叶变换
           {
        
             Array.Copy(t, i * lw, tw, 0, lw);
             Array.Copy(f, i * lw, th, 0, lw);
              FFT(tw, th, wp);
           // Array.Copy(tw, 0, t, i * lw, lw);
              Array.Copy(th, 0, f, i * lw, lw);
           }

           for (i = 0; i < lh; i++)
           {
               for (j = 0; j < lw; j++)
               {
                   t[j * lh + i].re = f[i * lw + j].re;
                   t[j * lh + i].im = f[i * lw + j].im;
               }
           }

           COMPLEX[] ow = new COMPLEX[lh];
           COMPLEX[] oh = new COMPLEX[lh];
           for (i = 0; i < lw; i++)
           {
               Array.Copy(t, i * lh, ow, 0, lh);
               Array.Copy(f, i * lh, oh, 0, lh);
               FFT(ow, oh, hp);
               //Array.Copy(ow, 0, t, i * lh, lh);
               oh.CopyTo(f, i * lh);
           }

           for (i = 0; i < lh; i++)
           {
               for (j = 0; j < lw; j++)
               {
                   temp = Math.Sqrt(f[j * lh + i].re * f[j * lh + i].re + f[j * lh + i].im * f[j * lh + i].im) / 100;
                   if (temp > 255)
                   {
                       temp = 255;
                   }
                   n = i < lh / 2 ? i + lh / 2 : i - lh / 2;
                   m = j < lw / 2 ? j + lw / 2 : j - lw / 2;
                   ky[n* w + m] = (byte)(temp);
               }
           }

           tp = ChangeBitmap(ky, tp);
           return tp;

       }


 


测试图片:       

原图傅立叶变换图
ok了。

                                                               




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