多个线程访问同一组件是不安全的,需要使用委托,C#中默认不允许在控件的非创建线程中设置控件的值。可以使用delegate解决。
给个例子吧,比如我要在另一个线程中设置一个label控件的值。调用下面的SetText()就不会抱错了。
private delegate void SetLabelDelegate(int value);
private void SetText(int value)
{
if (this.InvokeRequired)
{
SetLabelDelegate d = new SetLabelDelegate(SetText);
this.Invoke(d, new object [] {value});
}
else
{
this.label2.Text = "抓取:" + value.ToString() + "帧";
}
}
invokeRequired 属性 invoke()方法
问: if (this.InvokeRequired)
{
this.BeginInvoke(new MethodInvoker(LoadGlobalImage));
return;
}
是什么意思
答: c#中禁止跨线程直接访问控件,InvokeRequired是为了解决这个问题而产生的
当一个控件的InvokeRequired属性值为真时,说明有一个创建它以外的线程想访问它,此时它将会在内部调用new MethodInvoker(LoadGlobalImage)来完成下面的步骤,这个做法保证了控件的安全,你可以这样理解,有人想找你借钱,他可以直接在你的钱包中拿,这样太不安全,因此必须让别人先要告诉你,你再从自己的钱包把钱拿出来借给别人,这样就安全了
another:
这时就用到了Control.InvokeRequired 属性 与Invoke方法。
MSDN中说:
获取一个值,该值指示调用方在对控件进行方法调用时是否必须调用 Invoke 方法,因为调用方位于创建控件所在的线程以外的线程中。
如果控件的 Handle 是在与调用线程不同的线程上创建的(说明您必须通过 Invoke 方法对控件进行调用),则为 true;否则为 false。
Windows 窗体中的控件被绑定到特定的线程,不具备线程安全性 。因此,如果从另一个线程调用控件的方法,那么必须使用控件的一个 Invoke 方法来将调用封送到适当的线程。该属性可用于确定是否必须调用 Invoke 方法,当不知道什么线程拥有控件时这很有用。
下面来说下这个的用法(我的一般做法):
首先定义一个委托,与这个事件处理函数的签名一样委托,当然直接使用该事件的委托也是可以的,如:
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/f0cd6c7f9e7ae96feae062cb48f670f0.gif)
然后就是判断这个属性的值来决定是否要调用Invoke函数:
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/f0cd6c7f9e7ae96feae062cb48f670f0.gif)
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/34031c708bfe702fe82d01ff5c6593aa.gif)
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/587e34b10dcf5efbc0859b53470a2db3.gif)
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/3112b7b6526db5bc83e275260ae60525.gif)
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/587e34b10dcf5efbc0859b53470a2db3.gif)
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/3112b7b6526db5bc83e275260ae60525.gif)
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/eec4c0236afc26744c9c4e910bc34958.gif)
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/587e34b10dcf5efbc0859b53470a2db3.gif)
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/3112b7b6526db5bc83e275260ae60525.gif)
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/587e34b10dcf5efbc0859b53470a2db3.gif)
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/eec4c0236afc26744c9c4e910bc34958.gif)
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/4fd96b3cf02f4c7b5c8964ac8167f7af.gif)
说明:这个函数就是事件处理函数,txtMessage是一个文本框。
这样就做到了窗体中控件的线程安全性。
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InvokeRequired 当前线程不是创建控件的线程时为true
比如你可以自己开一个Thread,或使用Timer的事件来访问窗体上的控件的时候,在线程中窗体的这个属性就是True的。
简单的说,如果有两个线程,Thread A和Thread B,并且有一个Control c,是在Thread A里面new的。
那么在Thread A里面运行的任何方法调用c.InvokeRequired都会返回false。
相反,如果在Thread B里面运行的任何方法调用c.InvokeRequired都会返回true。
是否是UI线程与结果无关。(通常Control所在的线程是UI线程,但是可以有例外)
也可以认为,在new Control()的时候,control用一个变量记录下了当前线程,在调用InvokeRequired时,返回当前线程是否不等于new的时候记录下来的那个线程。
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我理解:如果InvokeRequired==true表示其它线程需要访问控件,那么调用invoke来转给控件owner处理。