关于微薄的@功能

经常使用微薄的人发现,当我们写微薄的时候 输入@然后敲一个人的名字,会弹出一个tip层,如图所示:

处于对这个功能的好奇,抱着学习的态度,翻阅了一些资料,然后对这个JS进行探讨研究。对这个功能进行分析:
1、确定光标的位置
2、textarea文本框里对字符串@的判断
3、tip的弹出事件
4、键盘的操作事件
5、ajax调用
6、文字的插入
…….
等等其他。
看着是不是感觉好复杂,没关系,这里我一步一步分析。首先我们要确定textarea的光标位置。在W3C中,获取光标位置比较简单,可以用selectionStart和selectionEnd, IE浏览器不支持这2个属性 ,但是IE又一个document.selection对象,可以模拟实现相同的功能。代码如下:

  1. //先定义一个基本类,来设置一些全局变量  
  2. function demonAt(opts) {  
  3.     this.elem=opts.elem; //文本框  
  4.     this.at= {};    //临时保存文本框内容截取属性  
  5.     this.opt= {};  
  6.     this.searched=""//用于判断用户输入字符是否和前面一样,如果一样跳过ajax  
  7.     this.url=opts.url;  
  8.     this.index=1;  
  9. }  
  10.   
  11. demonAt.prototype= {  
  12.     getCursor: function(elem) {  
  13.         var _this=this;  
  14.         var rangeData = {  
  15.             start: 0,  
  16.             end: 0,  
  17.             text: ""  
  18.         };  
  19.         if(typeof(this.elem.selectionStart)=="number") {//W3C  
  20.             rangeData.start=this.elem.selectionStart;//光标起始位置  
  21.             rangeData.end=this.elem.selectionEnd;//光标末尾位置  
  22.             rangeData.text=this.elem.value.substring(0,this.elem.selectionStart);//获取文本框value  
  23.         } else if (document.selection) {//IE  
  24.             var sRange=document.selection.createRange();  
  25.             var oRange=document.body.createTextRange();  
  26.             oRange.moveToElementText(this.elem);  
  27.             rangeData.text=sRange.text;  
  28.             rangeData.bookmark = sRange.getBookmark();  
  29.             for(i=0;oRange.compareEndPoints("StartToStart",sRange)< 0 && sRange.moveStart("character", -1) !== 0; i ++) {  
  30.                 if (this.elem.value.charAt(i) == '\r') {  
  31.                     i ++;//IE的特殊处理,遇到enter键需要加1  
  32.                 }  
  33.             }  
  34.             rangeData.start=i;  
  35.             rangeData.end = rangeData.text.length + rangeData.start;  
  36.             rangeData.text=this.elem.value.substring(0,i);  
  37.         }  
  38.         //alert(rangeData.text)  
  39.         return rangeData;  
  40.     },  
  41.     setCursor: function(elem,start,end) {//设置光标  
  42.         if(this.elem.setSelectionRange) {//W3C  
  43.             this.elem.setSelectionRange(start,end);  
  44.         } else if(this.elem.createRange) {//IE  
  45.             var range=this.elem.createRange();  
  46.             if(this.elem.value.length==rangeData.start) {  
  47.                 range.collapse(false);  
  48.                 range.select();  
  49.             } else {  
  50.                 range.moveToBookmark(rangeData.bookmark);  
  51.                 range.select();  
  52.             }  
  53.         }  
  54.     },  
  55.     add: function(elem,txtData,nStart, nLen) {//插入文本   参数  操作的元素,数据,起始坐标位置,用户输入字符长度  
  56.         //this.setCursor(this.elem,this.rangeData);  
  57.         this.elem.focus();  
  58.         var _range;  
  59.         if(this.elem.setSelectionRange) {//W3C  
  60.             _tValue=this.elem.value;//获取文本框内容  
  61.             var _start = nStart - nLen,//设置光标起点  光标的位置-离@的文本长度  
  62.             _end = _start + txtData.length,//设置光标末尾,start+数据文字长度  
  63.             _value=_tValue.substring(0,_start)+txtData+" "+_tValue.substring(nStart, this.elem.value.length);  
  64.             this.elem.value=_value;  
  65.             this.setCursor(this.elem,_end+1,_end+1);  
  66.         } else if(this.elem.createTextRange) {  
  67.             _range=document.selection.createRange();  
  68.             _range.moveStart("character", -nLen);//移动光标  
  69.             _range.text = txtData+" ";  
  70.         }  
  71.     }  
  72. }  

自定义一个rangeData对象,保存光标的位置,和textarea框内,从光标位置到开始处的字符串;返回出来。这个对象在下面其他函数中会用到。根据光标位置的确定,可以书写文字插入函数add();
有了上面的函数,我们可以对textarea框内@的字符判断,然后实现tip层定位和弹出,如果判断这个,我们可以用正则,

  1. var _reg=/@[^@\s]{1,20}$/g;  

那么定位呢,若在textarea内判断是不现实的,因为我们无法获取正确的left和top值,所以这里需要模拟一个div层,将div插入到body中,定位到与textarea相同的位置,然后获取到textarea内的文字,进行字符串的拆分,加上标签元素,这样可以获取到正确的位置。说的有点绕了,看下面代码能更直观的表达

  1. var _string="<span>"+"@前面的文字"+"</span>"+"<cite>@</cite>"+"<span>"+"@后面的文字"+"</span>";  

看到这句,很多人应该理解做法,将这段append到上诉定位的div中,这样,我们可以通过<cite>标签获取到offset值了。于是我们写下面的代码:

  1. demonAt.prototype= {  
  2.     init: function() {//首先我们要初始化  
  3.         var _body=$("body");  
  4.         var _div=$("<div id='tWarp'></div>"),  
  5.         _tip=$("<div id='tipAt'></div>");  
  6.         _body.append(_div);  
  7.         _body.append(_tip);  
  8.         var _left=$(this.elem).offset().left+"px",  
  9.         _top=$(this.elem).offset().top+"px",  
  10.         _width=$(this.elem).outerWidth()+"px",  
  11.         _height=$(this.elem).outerHeight()+"px",  
  12.         _lineHeight=$(this.elem).css("line-height"),  
  13.         _style="position:absolute;overflow:hidden;z-index:-9999;line-height:"+_lineHeight+";width:"+_width+";height:"+_height+";left:"+_left+";top:"+_top;  
  14.         _div.attr("style",_style);  
  15.         this.inset();  
  16.     },  
  17.     getAt: function() {  
  18.         var _rangeData=this.getCursor();  
  19.         var k=_value=_rangeData.text.replace(/\r/g,"");//去掉换行符  
  20.         var _reg=/@[^@\s]{1,20}$/g;//正则,获取value值后末尾含有@的并且在20字符内  
  21.         var _string="";  
  22.         if(_value.indexOf("@")>=  
  23.         0&&_value.match(_reg)) {  
  24.             var _postion=_rangeData.start;  
  25.             var _oValue=_value.match(_reg)[0];//找到value中最后匹配的数据  
  26.             var vReg=new RegExp("^"+_oValue+".*$","m");//跟数据匹配的正则   暂时保留  
  27.             _value=_value.slice(0, _postion); //重写_value 字符串截取  从0截取到光标位置  
  28.             if(/^@[a-zA-Z0-9\u4e00-\u9fa5_]+$/.test(_oValue)&& !/\s/.test(_oValue)) {  
  29.                 this.at['m'] = _oValue = _oValue.slice(1);//用户输入的字符  如 @颓废小魔,即"颓废小魔"  
  30.                 this.at['l'] = _value.slice(0, -_oValue.length - 1); //@前面的文字  
  31.                 this.at['r'] = k.slice(_postion - _oValue.length, k.length);//@后面的文字  
  32.                 this.at['pos']=_postion;//光标位置  
  33.                 this.at['len']=_oValue.length;//光标位置至@的长度,如 @颓废小魔,即"颓废小魔"的长度  
  34.                 this.showTip(this.url)  
  35.             } else {//alert(1)  
  36.                 this.hiddenTip()  
  37.             }  
  38.         } else {  
  39.             this.hiddenTip()  
  40.         }  
  41.     },  
  42.     buidTip: function() {//创建tip,设置tip的位置  
  43.         var _this=this;  
  44.         $("#tWarp").empty();  
  45.         var _string="<span>"+this.format(this.at['l'])+"</span>"+"<cite>@</cite>"+"<span>"+this.format(this.at['r'])+"</span>";  
  46.         $("#tWarp").html(_string);  
  47.         var _left=$("#tWarp cite").offset().left+"px",  
  48.         _top=$("#tWarp cite").offset().top+parseInt($("#tWarp").css("line-height"))+"px";  
  49.         if(parseInt(_top)>parseInt($("#tWarp").offset().top+$("#tWarp").height())) {  
  50.             _top=$("#tWarp").offset().top+$("#tWarp").height()+"px";  
  51.         }  
  52.         $("#tipAt").css({  
  53.             "left":_left,  
  54.             "top":_top,  
  55.             "display":"block"  
  56.         });  
  57.         $("#tipAt li").eq(1).addClass("on").siblings().removeClass("on");  
  58.         _this.hover();  
  59.         //取消keyup绑定,绑定keydown,键盘操作选择,避免与文本框的事件冲突  
  60.         $(_this.elem).unbind('keyup').bind('keydown'function(e) {  
  61.             return _this.keyMove(e);  
  62.         });  
  63.     },  
  64.     hiddenTip: function() {  
  65.         var _this=this;  
  66.         $("#tipAt").css("display","none");  
  67.         $("#tipAt li").unbind("click,mouseover");  
  68.     }  
  69. }  

然后我们添加键盘的操作,这里注意的是,我们在textarea输入文字的时候已经绑定keyup事件,为了避免事件多次绑定,tip的选择我们用keydown事件处理.

  1. demonAt.prototype= {  
  2.     keyMove: function(e) {//键盘操作  
  3.         var _this=this;  
  4.         var _key=e.keyCode;  
  5.         var _len=$("#tipAt li").length;  
  6.         switch(_key) {  
  7.             case 40:  
  8.                 //下  
  9.                 _this.index++;  
  10.                 if(_this.index>_len-1) {  
  11.                 _this.index=1;  
  12.                 }  
  13.                 _this.keyMoveTo(_this.index);  
  14.                 //return false一定要加上,不然JS会继续进行调用keyHandler,从而绑定了keyup事件影响到键盘的keydown事件  
  15.                 return false;  
  16.                 break;  
  17.             case 38:  
  18.                 //上  
  19.                 _this.index--;  
  20.                 if(_this.index<1) {  
  21.                 _this.index=_len-1;  
  22.                 }  
  23.                 _this.keyMoveTo(_this.index);  
  24.                 return false;  
  25.                 break;  
  26.             case 13:  
  27.                 //enter键  
  28.                 var txtData=$(".on").text();  
  29.                 _this.add(_this.elem,txtData,_this.at['pos'],_this.at['len'])  
  30.                 _this.keyHandler()  
  31.                 return false;  
  32.                 break;  
  33.             default:  
  34.   
  35.         };  
  36.         _this.keyHandler();  
  37.     },  
  38.     keyHandler: function() {  
  39.         var _this=this;  
  40.         _this.index=1;  
  41.         //enter键盘操作后重新绑定keyup  
  42.         $(_this.elem).unbind("keydown").bind("keyup"function() {  
  43.             _this.getAt();  
  44.         })  
  45.     },  
  46.     keyMoveTo: function(index) {  
  47.         $("#tipAt li").removeClass("on").eq(index).addClass("on");  
  48.     }  
  49. }  

然后添加tip的点击事件和hover事件

  1. demonAt.prototype= {  
  2.     inset: function() {//给li绑定事件,  
  3.         var _this=this;  
  4.         $("#tipAt").delegate("li","click"function() {//事件委托  
  5.             if($(this).index()==0) {  
  6.                 _this.elem.focus();  
  7.                 return false;  
  8.             } else {  
  9.                 var txtData=$(this).text();  
  10.                 _this.add(_this.elem,txtData,_this.at['pos'],_this.at['len'])  
  11.                 _this.hiddenTip()  
  12.             }  
  13.         })  
  14.     },  
  15.     hover: function() {  
  16.         //hover事件  
  17.         var _this=this;  
  18.         $("#tipAt li:not(:first)").hover( function() {  
  19.             _this.index=$(this).index();  
  20.             $(this).addClass("hover").siblings().removeClass("on hover")  
  21.         }, function() {  
  22.             $(this).removeClass("hover");  
  23.         })  
  24.     }  
  25. }  

整合上述的代码,点击下面查看完成的代码:
完整代码
查看demo

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