Windows FFmpeg环境搭建及使用例子


一、简述

本文将详细描述FFmpeg在windows系统的开发环境搭建,并结合Qt简单介绍FFmpeg的使用方法。

相对于 linux,FFmpeg Windows系统环境搭建比较简单,不需要安装依赖组件以及第三方库。


二、环境搭建


> 步骤1:下载编译好的FFmpeg

下载编译好的dll和lib库文件。

FFMPEG官网:http://ffmpeg.org/


> 步骤2:拷贝文件到系统指定位置
拷贝分为两部分:执行文件和dll库文件。

  • 1)执行文件拷贝
    ffmpeg.exe,ffplay.exe,ffprobe.exe拷贝到 C:\Windows 路径下。
    在这里插入图片描述
  • 2)dll文件拷贝
    dll文件拷贝到 C:\Windows\SysWOW64 路径下。
    在这里插入图片描述

完成上述文件的拷贝后,我们检验下ffmpeg是否可用。
打开cmd命令行窗口,输入ffmpeg -version,如果功能正常,可以看到版本信息:
在这里插入图片描述


三、使用例子

这里借助Qt来简单介绍ffmpeg的使用方法。

> 步骤1:使用QT创建一个工程

这里我们创建的工程名称为:ffmpeg_test1
在这里插入图片描述


> 步骤2:QT把依赖的头文件和库文件拷贝到工程

在这里插入图片描述

ffmpeg-4.2.1-win32-dev文件夹目录结构如下:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述


> 步骤3:编辑QT pro文件

编辑pro文件,添加以下代码,引用头文件和库文件。

win32 {
INCLUDEPATH += $$PWD/ffmpeg-4.2.1-win32-dev/include
LIBS += $$PWD/ffmpeg-4.2.1-win32-dev/lib/avformat.lib   \
        $$PWD/ffmpeg-4.2.1-win32-dev/lib/avcodec.lib    \
        $$PWD/ffmpeg-4.2.1-win32-dev/lib/avdevice.lib   \
        $$PWD/ffmpeg-4.2.1-win32-dev/lib/avfilter.lib   \
        $$PWD/ffmpeg-4.2.1-win32-dev/lib/avutil.lib     \
        $$PWD/ffmpeg-4.2.1-win32-dev/lib/postproc.lib   \
        $$PWD/ffmpeg-4.2.1-win32-dev/lib/swresample.lib \
        $$PWD/ffmpeg-4.2.1-win32-dev/lib/swscale.lib
}

在这里插入图片描述

> 步骤4:编写main.c文件
编写main.c文件,调用版本函数,输出ffmpeg版本。

#include <stdio.h>
#include "libavutil/avutil.h"

int main()
{
    printf("ffmpeg version:%s\n", av_version_info());
    return 0;
}

运行输出:
在这里插入图片描述

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