之前写过一篇关于HashMap的文章,只是粗略的介绍了一下HashMap的整体架构,但是没有很彻底阅读整个源码(暂不阅读红黑树部分源码)。
如果你想简单的了解HashMap的总体结构,可以阅读这篇文章。
【Java面试】彻底搞懂HashMap
这次直接通过阅读源码的方式来理解HashMap更为直观,话不多说直接从put方法开始。
put
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
这里的hash方法我们也阅读看看它的算法是如何的。
static final int hash(Object key) {
int h;
// key为空则返回0
// 否则取key的hash值赋值给h
// h无符号右移16位
// h 和 h无符号右移16位 之后的值异或运算
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
这次我们深入的了解一下它这么做的好处是什么这里先打个问号,从计算后面的下标的大小再来反推看看。
数组下标计算
n初始化为tab长度为16
i = (n - 1) & hash
i = 15 & hash
i = 00001111(二进制) & hash
n为15二进制为00001111,因为经过位运算只能后4位做位运算,多余的部分0&任何值都为0,所以i下标值只能在0到15这个区间。
这样计算的目的是为了计算出的下标永远只能落在这个范围内,否则根数组的下标则会越界。
putVal
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
// 首次插入数组为空,或者数组长度为0
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
// 数组中该下标的第一个链表节点,新建节点
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
// key相同则替换原有数据
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
// 该节点为树节点,则进行树插入操作
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {// 都不满足则出现哈希碰撞,新增链表节点
// 遍历链表
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
// 链表尾插入
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
// 如果哈希表长度大于等于8,则转换为树操作
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
// key相同情况,覆盖原值
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
// 元素大于阈值,进行扩容操作
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
分析完数组部分,我们先看前面几个步骤,因为是第一个节点,所以我们就要对数组进行扩容,并且数组中也存在首个节点,所以就要研究resize方法是怎么实现数组的扩容的,和newNode是怎么形成单链表的。
当我们第一次插入的时候,假设算出来的下标为3,那么它就在下标为3的数组上加一个头节点,接下来阅读这几个方面详细的了解一下过程。
resize(扩容机制)
final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table;
// 数组的长度赋值给oldCap
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
// 旧的容器临界值
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
// 旧的数组长度大于0
if (oldCap > 0) {
// 超过范围则返回旧的数组
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
// 新的长度等于旧的长度乘以2
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
// 翻倍阈值
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
// 旧的阈值大于0
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
// 旧的阈值赋值给新的阈值
newCap = oldThr;
// 否则第一次则初始化
else { // zero initial threshold signifies using defaults
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
// 阈值等于0
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
// 新的阈值
threshold = newThr;
// 新的阈值初始化新的对象数组
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab;
// 如果旧的数组不为空
if (oldTab != null) {
// 遍历数组
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
// 不为空
if ((e = oldTab[j]) != null) {
// 置空
oldTab[j] = null;
// 下一个链表节点是空
if (e.next == null)
// 该节点赋值给数组
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
// 下一个节点是一个树节点
// 则进行树操作
else if (e instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else { // preserve order
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
do {
// 下一个节点赋值给next
next = e.next;
// hash值和旧的数组长度异或结果为0
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
// 没有链表尾巴,说明为数组下标的第一个链表节点
if (loTail == null)
// 当前节点作为链表头
loHead = e;
else
// 否则在链表尾巴增加节点(尾插入)
loTail.next = e;
// 该节点作为链表尾巴
loTail = e;
}
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);// 先执行一遍,然后循环直到下一个节点为空为止
// 有新得节点被新增
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
// 有新得节点被新增
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
newNode
这个方法用于新增新的链表节点,我们来看看它的内部结构是怎么样的。
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
// 哈希值
final int hash;
// 键值
final K key;
// 数据
V value;
// 下一个节点,用于找到下一个节点
Node<K,V> next;
Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
this.hash = hash;
this.key = key;
this.value = value;
this.next = next;
}
}
单链表的组成也是很简单的,就是上一个节点,保存下一个节点的对象,通过遍历next来循环整个链表结构,而链表的头放在数组上。
常量
读到这里一些常量可能的定义我们还没有详细的解读,这个可能会影响我们的理解,我们继续读常量部分。
/**
* 初始化时容器的大小,必须是2的幂,默认是16
*/
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
/**
* 容器最大容量
*/
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
/**
* 默认加载因子
*/
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
/**
* 树的阈值,当单链表达到阈值则开始进行树结构,JDK8开始
*/
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
/**
* 在哈希表扩容时,如果发现链表长度小于 6,则会由树重新退化为链表。
*/
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
/**
* 在转变成树之前,还会有一次判断,只有键值对数量大于 64 才会发生转换。
*/
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
哈希碰撞
hash碰撞是指当我们之前分析的下标计算中,因为我们下标的范围是有限的,当我们出现两次相同的下标的时候,就是说这个节点在数组中的位置是相同的,也就出现了哈希碰撞。
JDK8引入了红黑树的设计,因为还没完全理解红黑树部分的代码,暂时没有分析和阅读。
总结
- HashMap总体设计是根据哈希表结构设计的。
- HashMap哈希表的下标由key的值和哈希算法决定,经过计算后落在0-15范围内。
- HapMap中超过一定阈值后,会对容器进行扩容操作。
参考资料
你真的懂大厂面试题:HashMap吗?
hashMap resize原理 jdk1.8
HashMap的扩容机制—resize()
深入理解哈希表
JDK8:HashMap源码解析:treeifyBin方法
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