《博弈三国》-- 智猪博弈

最近看了博弈三国 里面描述了一个智猪博弈,很有意思也值得我们理性的思考!

 


 * 在一个现代化的猪圈里面,饲养着两头具有理性的猪,由于先天的差别两头猪在

体能上有明显的差异,为了讨论的方便我们把膘肥体壮的称为“大猪”,把瘦小枯干的称为“

小猪”。
 * 这个猪圈的现代化主要表现在饲料的半自动投放,猪圈的一端安装了一个按钮,

如果触动按钮,在猪圈的另一端将自动投放10个单位的饲料。这样设计猪圈的设施,一方面可

以减少人工的投资,另一方面也可以增加猪的活动量。
 * 但是,跑过去触动按钮再跑回来吃饲料,这样的活动量对于猪们来说无疑就变成

的成本,我们假设消耗成本为2个单位!
 * 这样两头智猪就面临着两个选择“按钮”和“死等”。

 * 考虑到体能的差异,对饲料的分配会有不同的结果:
 
 * 1、如果大猪先达到食槽,它可以凭借体能得到9个单位的饲料,那么后来的小猪只能得到1个单位。
 * 2、如果两头猪同时到达食槽,则大猪凭借体能可以得到7个单位的饲料,而小猪得到3个单位。
 * 3、如果小猪先到达食槽,它将得到4个单位的饲料,而大猪将得到6个单位的饲料

 * 假设大猪和小猪的速度,和在往返的时间没有差别,那么我们将得到四种方案:
 
 * (按钮,按钮),即大猪按钮,小猪按钮,这样两只将同时到达食槽,而支付往返的成本为2个单位,所以计算得到大猪得到 7 - 2 = 5;小猪得到 3 - 2 = 1;

 * (按钮,死等),大猪按钮,小猪死等,这样大猪将支付往返2个单位的消耗,6 - 2 = 4;小猪 无需花费成本 得到 4 ;

 * (死等,按钮),大猪死等,小猪按钮,所以同理 大猪成本为0 得到9;小猪成本是2 得到 1 - 2 = -1;

 * (死等,死等),大猪死等,小猪死等,这样没有成本消耗!也没有得到饲料,所以都为 0 ;

 

                     小猪
                按钮       死等
       按钮   5、1       4、4
大猪
       死等   9、-1      0、0

 

* 分析这些情况,我们会发现‘死等’是小猪的最优战略,那么大猪有占优策略吗?如果小猪按钮,那么‘死等’就是大猪的占优策略,如果小猪‘死等’那么大猪‘按钮’优于‘死等’!综合的考虑一下,除掉对自己不利的策略!我们会发现一个均衡那就是(按钮,死等)大猪按钮,小猪死等。

 

            小猪
                按钮       死等
       按钮   5、1       4、4
大猪
       死等   9、-1      0、0

* 这个均衡就叫纳什均衡!

 

* 这种情况我们可以看到 大猪完全抛开了任何情绪化得东西,完全按照理性的原则,选择了自己的最优策略!

 


 

* 博弈论对理性的强调,对相互影响相互作用的强调,就是帮助我们客服显示生活中---决策的情绪化,帮助我们恢复决策的理性。

 

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