虚拟机类加载机制

虚拟机类加载机制

与那些在编译时需要连接工作的语言不用,Java中类型的加载和初始化过程都是在程序运行期间完成

1. 类加载的时机

  1. 从类被加载到虚拟机内存中开始,到卸载出内存为止,类的生命周期包括加载(Loading)、验证(Verification)、准备(Preparation)、解析(Resolution)、初始化(Initialization)、使用(Using)和卸载(Unloading)7个阶段,其中验证、准备和解析三部分称为连接
  2. 类型的加载和连接过程都是在程序运行期间完成的,Java可以动态扩展的语言特性就是依赖运行期动态加载、动态连接这个特点实现的
  3. 加载、验证、准备、初始化和卸载这5个阶段的顺序是固定的,加载阶段必须在验证阶段开始之前开始,验证阶段必须在准备阶段开始之前开始等。(仅仅是开始的顺序固定)这些阶段都是互相交叉地混合式进行的,通常会在一个阶段的执行过程中调用或激活另一个阶段。
  4. 解析阶段则不一定,在某些情况下,解析阶段有可能在初始化阶段结束后开始,以支持Java的动态绑定
  5. 虚拟机规范严格规定了有且只有5种情况必须立即对类进行“初始化”(加载、验证、准备自然需要在此之前开始)

    1. 遇到new、getstatic、putstatic或invokestatic这4条字节码指令时,如果类没有进行过初始化,则需要先触发其初始化。生成这4条指令最常见的Java代码场景是:使用new关键字实例化对象时、读取或者设置一个类的静态字段(被final修饰、已在编译器把结果放入常量池的静态字段除外)时、以及调用一个类的静态方法的时候。
    2. 使用java.lang.reflect包的方法对类进行反射调用的时候,如果类没有进行过初始化,则需要先触发其初始化。
    3. 当初始化一个类的时候,如果发现其父类还没有进行过初始化,则需要触发父类的初始化。
    4. 当虚拟机启动时,用户需要指定一个执行的主类(包含main()方法的类),虚拟机会先初始化这个类
    5. 当使用JDK1.7的动态语言支持时,如果一个java.lang.invoke.MethodHandle实例最后解析结果REF_getStatic、REF_putStatic、REF_invokeStatic的方法句柄,并且这个方法句柄所对应的类没有进行过初始化,则需要触发其初始化
  6. 对于这5种会触发类进行初始化的行为称为对一个类进行主动引用,除此之外,所有引用类的方式都不会触发初始化,称为被动引用

  7. 被动引用的例子:

    1. 子类引用父类的静态字段,不会导致子类初始化
    2. 通过数组定义来引用类,不会触发此类的初始化
    3. 常量在编译阶段会存入调用类的常量池中,本质上并没有直接引用到定义常量的类,因此不会触发定义常量类的初始化
  8. 对于接口的初始化过程,与初始化类有所不同的一点在于:当一个类在初始化时,要求其父类全部都已经初始化过了,但是一个接口在初始化时,并不要求其父接口全部都完成了初始化,只有在真正使用到父接口的时候才会初始化

2. 类加载的过程

加载、验证、准备、解析、初始化

2.1 加载

  1. 加载阶段虚拟机需要完成的三件事情
    1. 通过“类全名”来获取定义此类的二进制字节流
    2. 将字节流所代表的静态存储结构转换为方法区的运行时数据结构
    3. 在内存中生成一个代表这个类的java.lang.Class对象,作为方法区这些数据的访问入口
  2. 对于数组类型的加载

    1. 数组的组件类型为引用类型,则按上述方式递归加载这个组件类型,数组将在加载该组件类型的类加载其的类名称空间上被标识
    2. 数组的组件类型不是引用类型(例如int[]数组),Java虚拟机会把数组标记为与引导类加载器关联
    3. 数组类的可见性与他的组件类型的可见性一致,如果组件类型不是引用类型,则数组类的可见性将默认为public
  3. 加载阶段完成后,虚拟机外部的二进制字节流就按照虚拟机所需的格式存储在方法区之中,然后在内存中实例化一个java.lang.Class类的对象(并没有明确规定是在Java堆中,对于HotSpot虚拟机而言,Class对象比较 特殊,它虽然是个对象,但在存放在方法区里),这个对象作为程序访问方法区中的这些类型数据的外部接口。

  4. 加载阶段与链接阶段的部分内容(如一部分字节码文件格式验证动作)是交叉进行的,加载阶段尚未完成,链接阶段可能已经开始,但这些夹在加载阶段之中进行的动作,仍然属于链接阶段的内容,这两个阶段的开始时间仍然保持着固定的先后顺序。

2.2 验证

验证是连接阶段的第一步,这一阶段的目的是为了确保Class文件的字节流中包含的信息符合当前虚拟机的要求,并且不会危害虚拟机自身的安全。

如果验证到输入的字节流不符合Class文件格式的约束,虚拟机就应该抛出一个java.lang.VerifyError异常或其子类异常

  • 验证阶段主要包括四个检验过程:文件格式验证、元数据验证、字节码验证和符号引用验证

    1. 文件格式验证:
    2. 主要验证字节流是否符合Class文件格式的规范,并且是否能被当前版本的虚拟机处理(如:是否以魔数0xCAFEBABE开头、主次版本号是否在当前虚拟机的处理范围之内等)
    3. 该阶段的主要目的是保证输入的字节流能被正确的解析并存储于方法区内,格式上符合描述一个Java类型信息的要求
    4. 该阶段的验证是基于字节流的,经过这个阶段的验证后,字节流才会进入内存的方法区中进行存储,故后面的三个验证阶段是基于方法区的存储结构进行的。
    5. 元数据验证:
    6. 这个阶段是对字节码描述的信息进行语义分析,以保证起描述的信息符合java语言规范要求
    7. 验证点可能包括:这个类是否有父类(除了java.lang.Object之外,所有的类都应当有父类)、这个类是否继承了不允许被继承的类(被final修饰的)、如果这个类的父类是抽象类,是否实现了起父类或接口中要求实现的所有方法。
    8. 这一阶段的主要目的是对类的元数据信息进行语义检验,保证不存在不符合Java语言规范的元数据信息。
    9. 字节码验证(最复杂):
    10. 主要目的是通过数据流和控制流分析确定程序语义是合法的、符合逻辑的。
    11. 在第二阶段对元数据信息中的数据类型做完全检验后,这个阶段对类的方法体进行校验分析,保证被校验类的方法在运行时不会做出危害虚拟机安全的行为
    12. JDK1.6之后的Javac编译器进行了一项优化,给方法体的Code属性的属性表中增加了一项新属性:StackMapTable,该属性保存了方法体中的类型信息,可以使字节码验证时的类型推导变为类型检查从而节省时间
    13. 符号引用验证:
    14. 发生在虚拟机将符号引用转化为直接引用的时候,这个动作将在连接的第三个阶段-解析阶段中发生。
    15. 符号引用验证可以看做是对类自身以外(常量池中的各种符号引用)的信息进行匹配性校验。通常需要检验如下内容:
      1. 符号引用中通过字符串描述的全限定名是否能找到对应的类
      2. 指定的类中是否存在符合描述符与简单名称描述的方法与字段
      3. 符号引用类中的类,字段和方法的访问性(private、protected、public、default)是否可被当前类访问。
    16. 校验的目的是确保解析动作能够正常执行,如果无法通过符号引用验证,将会抛出一个java.lang.IncompatibleClassChangeError异常
  • 对于虚拟机的类加载机制来说,验证阶段是个很重要但不是必要(因为对程序运行期没有影响)。如果运行的全部代码都已经被反复使用和验证过,在实施阶段可以使用-Xverify:none参数来关闭大部分的类验证措施以缩短虚拟机类加载的时间

2.3 准备

  1. 准备阶段是正式为类变量分配内存并设置类变量初始值的阶段,这些内存都将在方法区中进行分配
  2. 这个时候进行内存分配的仅包含类变量(被Static修饰的变量),则不包括实例变量(实例变量将会在对象实例化时随着对象一起体在Java堆中)
  3. 这里所说的初始值“通常情况”下是数据类型的零值。假设一个类变量定义为: public static int value = 12;那么变量value在准备阶段过后的初始值为0而不是12,因为这时候尚未开始执行任何java方法,而把value赋值为123的putstatic指令是程序被编译后,存放于类构造器()方法之中,所以把value赋值为12的动作将在初始化阶段才会被执行
  4. 初始值“通常情况”下是零值,但在“特殊情况”下:如果类字段的字段属性表中包含ConstantValue属性,那在准备阶段变量就会被初始化为ConstantValue属性所指定的值,即如果a变量定义变为public final static int a = 1;,编译时javac会为a生成ConstantValue属性,准备阶段虚拟机就会根据ConstantValue的设置将a的值置为123

2.4 解析

解析阶段是虚拟机将常量池内的符号引用替换为直接引用的过程

  1. 符号引用:符号引用是一组符号来描述所引用的目标对象,符号可以是任何形式的字面量,只要使用时能无歧义地定位到目标即可。符号引用与虚拟机实现的内存布局无关,引用的目标对象并不一定已经加载到内存中。各种虚拟机实现的内存布局可以各不相同,但是它们能接受的符号引用必须都是一致的,因此符号引用的字面量形式明确定义在Java虚拟机规范的Class文件格式中。
  2. 直接引用:直接引用可以是直接指向目标对象的指针、相对偏移量或是一个能间接定位到目标的句柄。直接引用是与虚拟机内存布局实现相关的,同一个符号引用在不同虚拟机实例上翻译出来的直接引用一般不会相同,如果有了直接引用,那引用的目标必定已经在内存中存在。
  3. 对于除invokedynamic指令以外,虚拟机实现可以对第一次解析的结果进行缓存,从而避免解析动作重复执行
  4. invokedynamic指令目的用于动态语言支持,是指必须等到程序实际运行到这条指令的时候,解析动作才执行
  5. 引用的解析
    1. 类、接口的解析
    2. 字段解析
    3. 类方法解析
    4. 接口方法解析

2.5 初始化

初始化阶段是执行类构造器<clinit>()方法的过程

  1. <clinit>()由编译器自动收集类中所有类变量的赋值动作和静态语句块中的语句合并产生的,编译器收集的顺序由语句在源文件中出现的顺序决定,特别注意的是,静态语句块只能访问到定义在它之前的类变量,定义在它之后的类变量只能赋值,不能访问
  2. 类构造器<clinit>()方法与类的构造函数(实例构造函数<init>()方法)不同,它不需要显式调用父类构造,虚拟机会保证在子类<clinit>()方法执行之前,父类的<clinit>()方法已经执行完毕(这也意味着父类中定义的静态语句块要优于子类的变量赋值操作)。因此在虚拟机中的第一个执行的<clinit>()方法的类 肯定是java.lang.Object
  3. <clinit>()方法对于类或接口来说并不是必须的,如果一个类中没有静态语句,也没有变量赋值的操作,那么编译器可以不为这个类生成<clinit>()方法。
  4. 接口中不能使用静态语句块,但是可以有类变量的赋值操作,故编译器也会对接口生成<clinit>()方法。但接口与类不同的是,执行接口的<clinit>()方法不需要先执行父接口的<clinit>()方法。只有当父接口中定义的变量被使用时,父接口才会被初始化。另外,接口的实现类在初始化时也一样不会执行接口的<clinit>()方法
  5. 虚拟机会保证一个类的<clinit>()方法在多线程环境中被正确加锁和同步,如果多个线程同时去初始化一个类,那么只会有一个线程执行这个类的<clinit>()方法,其他线程都需要阻塞等待,直到活动线程执行<clinit>()方法完毕。如果一个类的<clinit>()方法中有耗时很长的操作,那就可能造成多个进程阻塞。

3. 类加载器

虚拟机设计团队把类加载阶段中的“通过一个类的全限定名来获取描述此类的二进制字节流”这个动作放到Java虚拟机外部实现,以便让应用程序自己决定如何去获取所需要的类,实现这个动作的代码块被称为“类加载器”

3.1 类与类加载器

  1. 类加载器的作用:首先类加载器可以实现最本质的功能即类的加载动作
  2. 它还能够结合java类本身来确定该类在Java虚拟机中的唯一性,即比较两个类是否相等,只有这两个类是由同一个类加载器加载才有意义。否则,即使这两个类是来源于同一个Class文件,只要加载它们的类加载器不同,那么这两个类必定不相等
  3. 上述相等代表类的Class对象的equals()方法、isAssignableFrom()方法、isInstance()方法的返回结果,也包括使用instanceof关键字做对象所属关系判定等情况

3.2 双亲委派模型

  1. 虚拟机的角度来说,只存在两种不同的类加载器:

    1. 一种是启动类加载器(Bootstrap ClassLoader),该类加载器使用C++语言实现,属于虚拟机自身的一部分。
    2. 另外一种就是所有其它的类加载器,这些类加载器是由Java语言实现,独立于JVM外部,并且全部继承自抽象类java.lang.ClassLoader。
  2. 从开发人员的角度来看,有三种

    1. 启动类加载器:这个ClassLoader由JVM自己控制。主要加载JVM自身工作需要的类:将%JAVA_HOME%\lib路径下或-Xbootclasspath参数指定路径下的、能被虚拟机识别的类库(仅按照文件名识别,如:rt.jar,名字不符合的类库不会被加载)加载至虚拟机内存中,启动类加载器无法被Java程序直接引用
    2. 扩展类加载器:该类加载器由sun.misc.Launcher类的静态内部类ExtClassLoader实现。负责加载java.ext.dirs参数(默认值是%JAVA_HOME%\jre\lib\ext,可由VM参数-Djava.ext.dirs指定)指定路径中的所有类库,开发者可以直接使用扩展类加载器。
    3. 应用程序类加载器:该类加载器由sun.misc.Launcher$AppClassLoader实现。由于这个类加载器是ClassLoader中的getSystemClassLoader()方法的返回值,也称为系统类加载器。负责加载用户类路径(Classpath)上所指定的类库,开发者可以直接使用该类加载器,如果应用程序中没有自定义过自己的类加载器,一般情况下这个就是程序中默认的类加载器。
    4. 上述三个JDK提供的类加载器虽然是父子类加载器关系,但是没有使用继承,而是使用了组合关系
  3. 自定义类加载器:除了系统提供的类加载器之外,开发人员可以通过继承java.lang.ClassLoader类并重写该类的findClass方法的方式实现自己的类加载器

  4. 从JDK1.2开始,java虚拟机规范推荐开发者使用双亲委派模式(ParentsDelegation Model)进行类加载,其加载过程如下

    1. 如果一个类加载器收到了类加载请求,它首先不会自己去尝试加载这个类,而是把类加载请求委派给父类加载器去完成,每一个层次的加载器都是如此
    2. 因此所有的类加载请求都会传给顶层的启动类加载器,只有当父加载器反馈自己无法完成该加载请求(该加载器的搜索范围中没有找到对应的类)时,子加载器才会尝试自己去加载。
    3. 如果连最初发起类加载请求的类加载器也无法完成加载请求时,将会抛出ClassNotFoundException,而不再调用其子类加载器去进行类加载
  5. 双亲委派模式的类加载机制的优点是java类它的类加载器一起具备了一种带优先级的层次关系,越是基础的类,越是被上层的类加载器进行加载,保证了java程序的稳定运行。例如类java.lang,Object,它存放在rt.jar之中,无论哪一个类加载器要加载这个类,最终都是委派给处于模型顶端的启动类加载器进行加载,因此Object类在程序的各种类加载器环境中都是同一个类

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