原型模式

原型模式

用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象

1. 通用源码

//原型模式通用源码
public class PrototypeClass implements Cloneable{
    //覆写父类Object方法
    @Override
    public PrototypeClass clone(){
        PrototypeClass prototypeClass = null;
        try{
                prototypeClass = (PrototypeClass)super.clone();
        }catch(CloneNotSupportException e){
            //异常处理
        }
        return prototypeClass;
    }

}

2. 应用

2.1 优点:

  • 性能优良:原型模式是在内存二进制流的拷贝,要比直接new一个对象性能好很多,特别是要在一个循环体内产生大量的对象时,原型模式可以更好地体现其优点
  • 逃避构造函数的约束:这既是优点也是缺点,直接在内存中拷贝,构造函数是不会执行的,优点就是减少了约束,缺点也是减少了约束

2.2 使用场景

  • 资源优化场景:类初始化需要消化非常多的资源,这个资源包括数据,硬件资源等
  • 性能和安全要求的场景:通过new产生一个对象需要非常繁琐的数据准备或访问权限,则可以使用原型模式
  • 一个对象多个修改者的场景:一个对象需要提供给其他对象访问,而且各个调用者可能都需要修改其值时,可以考虑使用原型模式拷贝多个对象供调用者使用

3. 原型模式的注意事项

  • 构造函数不会被执行:Object类的clone方法的原理就是从内存中以二进制的方式进行拷贝,重新分配一个内存块,所以构造函数没有被执行

  • 浅拷贝和深拷贝:

    • 浅拷贝:Object类提供的clone方法只是拷贝对象,对象内部的数组,引用对象等不拷贝,还是指向原生对象的内部元素地址,这种拷贝称为浅拷贝。浅拷贝中多个对象共享一个私有变量,不安全。

    原型模式时,引用的成员变量必须满足两个条件才不会被拷贝:一是类的成员变量,而不是方法的成员变量,二是必须是一个可变的引用对象,而不是一个原始类型或是不可变对象

    • 深拷贝:不仅拷贝对象,对象内的成员都会进行拷贝。还有一种实现方式就是通过自己写二进制流来操作对象,然后实现对象的深拷贝。
  • 对象的clone与对象内的final关键字冲突,要是用clone方法,类的成员变量就不要增加final关键字

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  1. 构造函数不会被执行
  2. 浅拷贝和深拷贝:Object类提供的clone方法只是拷贝对象,对象内部的数组,引用对象等不拷贝,还是指向原生对象的内部元素地址,这种拷贝称为浅拷贝(此时String可当做基本类使用,照样拷贝)。
  3. 要使用clone方法,类的成员变量上就不要增加final关键字
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