设计模式
分为三大类:创建型模式,结构型模式,行为型模式
创建型模式分五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式
结构型模式分七种:适配器模式、装饰者模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式
行为型模式分十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。
还有两类:并发型模式和线程池模式
六大原则:
总原则-开闭原则
对扩展开放,对修改封闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,而是要扩展原有代码,实现一个热插拔的效果。所以一句话概括就是:为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。
1、单一职责原则
不要存在多于一个导致类变更的原因,也就是说每个类应该实现单一的职责,否则就应该把类拆分。
2、里氏替换原则
任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。里氏替换原则是继承复用的基石,只有当衍生类可以替换基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而衍生类也能够在基类的基础上增加新的行为。
3、依赖倒转原则
面向接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。写代码时用到具体类时,不与具体类交互,而与具体类的上层接口交互。
4、接口隔离原则
每个接口中不存在子类用不到却必须实现的方法,如果不然,就要将接口拆分。使用多个隔离的接口,比使用单个接口(多个接口方法集合到一个的接口)要好。
5、迪米特法则(最少知道原则)
一个类对自己依赖的类知道的越少越好。无论被依赖的类多么复杂,都应该将逻辑封装在方法的内部,通过public方法提供给外部。这样当被依赖的类变化时,才能最小的影响该类。
6、合成复用原则
尽量首先使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。
3:简单工厂模式
1.如何解决类似“Service与某个具体Dao实现”耦合的问题?
public class NewsServiceImpl implements NewsService {
private NewsDao dao = new NewsDaoImpl();
}
2.分析
public class NewsServiceImpl implements NewsService {
private NewsDao dao;
public void setDao(NewsDao dao) {
this.dao = dao;
}
}
简单工厂模式可以根据参数的不同返回不同类的实例
被创建的实例通常都具有共同的父类
// 创建NewsDao实例的工厂方法
public static NewsDao getInstance(String key) {
switch (key) {
case "mysql":
return new NewsDaoMySqlImpl();
case "oracle":
return new NewsDaoOracleImpl();
case "redis":
return new NewsDaoRedisImpl();
default:
throw new RuntimeException("无效的数据库类型:" + key
+ " ,DAO获取失败");
}
}