golang学习笔记(24)-利用net实现简单的tcp连接的并发服务端

利用net实现简单的tcp连接的并发服务器

tcp的c/s框架

在这里插入图片描述

服务端构建

全代码

package main

import (
   "fmt"
   "net"
   "strings"
)

func HandleConn(conn net.Conn) {
   //获取客户端的网络地址信息
   addr := conn.RemoteAddr().String()
   fmt.Println(addr, " connect successful")
   buf := make([]byte, 2048)
   for {

   	len, err := conn.Read(buf)
   	if err != nil {
   		fmt.Println("conn.read=", err)
   		return
   	}
   	len -= 2
   	fmt.Println("buf=", string(buf[:len]))
   	//fmt.Println(len, buf)
   	if string(buf[:len]) == "exit" {
   		exit := []byte(addr)
   		exit = append(exit, "is exit"...)
   		conn.Write(exit)
   		fmt.Println(addr, "exit")
   		return
   	}
   	//处理操作,小写变大写
   	conn.Write([]byte(strings.ToUpper(string(buf[:len]))))
   }
   defer conn.Close()
}

func main() {
   //监听
   listen, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:8000")
   if err != nil {
   	fmt.Println(err)
   	return
   }
   defer listen.Close()
   //阻塞等待用户连接
   for {
   	conn, err := listen.Accept()
   	if err != nil {
   		fmt.Println(err)
   		continue
   	}
   	//接收用户请求
   	go HandleConn(conn)
   }

}

服务端与客户端建立连接

首先使用net.Listen()方法创建监听器
其中Listen函数

func Listen(network string, address string) (Listener, error)

其中第一个参数为选的tcp类型,第二个参数为地址。
在本地网络地址上监听宣布。
该网络必须是 “tcp”、“tcp4”、“tcp6”、"unix "或 “unixpacket”。
对于TCP网络,如果地址参数中的主机是空的,或者是一个未指定的字面IP地址,监听本地系统所有可用的单播和任播IP地址。要只使用IPv4,使用网络 “tcp4”。地址可以使用主机名,但不推荐这样做,因为它最多只能为主机的一个IP地址创建一个监听器。如果地址参数中的端口为空或 “0”,如 “127.0.0.1: “或”[:1]:0”,会自动选择一个端口号。Listener的Addr方法可以用来发现选择的端口。
Accept方法用于Accept等待并返回下一个连接给监听器。
当掌握这两个操作后就可以实现客户端与服务器的连接了。
例如

func main() {
	listen, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:8000")
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
		return
	}
	defer listen.Close()
	conn, err := listen.Accept()
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
		//continue
		return
	}
	addr := conn.RemoteAddr().String()
	fmt.Println(addr, " connect successful")

}

在这里插入图片描述
如果conn不关闭,连接就不会断开。
所有在添加处理操作时,记得defer conn.close()

并发连接

因为Accept()方法在没有连接时会阻塞等待,所有直接给连接操作开for循环,让他持续等待即可。

func main() {
	//监听
	listen, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:8000")
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
		return
	}
	defer listen.Close()
	//阻塞等待用户连接
	for {
		conn, err := listen.Accept()
		if err != nil {
			fmt.Println(err)
			continue
		}
		addr := conn.RemoteAddr().String()
		fmt.Println(addr, " connect successful")
		//接收用户请求
		//go HandleConn(conn)
	}

}

在这里插入图片描述
这样就实验成功发现有两个客户端连接服务器。

服务端处理数据

每个不同的conn会根据不同的请求处理不同的数据,所有在等待连接循环中,要开不同的协程


func main() {
	//监听
	listen, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:8000")
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
		return
	}
	defer listen.Close()
	//阻塞等待用户连接
	for {
		conn, err := listen.Accept()
		if err != nil {
			fmt.Println(err)
			continue
		}
		//接收用户请求
		go HandleConn(conn)
	}

}

现在来实现HandleConn。
实验想实现,将客户端传来的字符串转化为大写再返回给客户端
所有首先服务端需要读取连接中的参数,这点需要掌握使用Read()函数

Read()
func (Conn) Read(b []byte) (n int, err error)

从连接中读取数据。可以让Read在一个固定的时间限制后超时并返回一个错误;
返回值为读取到的切片长度。
读取到的数据会赋给参数b
所以简单的读取操作则为

buf := make([]byte, 2048)
len, err := conn.Read(buf)
   	if err != nil {
   		fmt.Println("conn.read=", err)
   		return
}
fmt.Println("buf=", string(buf[:len]))

在连接未关闭的情况下Read()会一直等待连接传入信息,
但在连接关闭后Read会直接执行,并且返回err。
所以想要创建持续等待写入操作的话,需要对err经行处理。
例如

buf := make([]byte, 2048)
   for {

   	len, err := conn.Read(buf)
   	if err != nil {
   		fmt.Println("conn.read=", err)
   		return
   	}
   	fmt.Println("buf=", string(buf[:len]))
   }
   defer conn.Close()

这样就实现了简单的等待信息传入的功能
连接服务端
在这里插入图片描述
客户端写入
在这里插入图片描述

服务端读取在这里插入图片描述

Write()
func (Conn) Write(b []byte) (n int, err error)

写入将数据写入连接中。可以让Write超时,并在一个固定的时间限制后返回一个错误
现在实现小写转化为大写操作

conn.Write([]byte(strings.ToUpper(string(buf[:len]))))
其他

利用上述方法,就可以实现简单的并发服务器,但在实验中发现,利用os.stdin.Read()方法写入数据传到服务端时,会把回车与换行一起传入,所以在读取后要切掉最后两个元素,
并且可以利用RemoteAddr方法查询到连接来的客户端端口
所以完整客户端代码如下

package main

import (
	"fmt"
	"net"
	"strings"
)

func HandleConn(conn net.Conn) {
	//获取客户端的网络地址信息
	addr := conn.RemoteAddr().String()
	fmt.Println(addr, " connect successful")
	buf := make([]byte, 2048)
	for {

		len, err := conn.Read(buf)
		if err != nil {
			fmt.Println("conn.read=", err)
			return
		}
		len -= 2
		fmt.Println("buf=", string(buf[:len]))
		//fmt.Println(len, buf)
		if string(buf[:len]) == "exit" {
			exit := []byte(addr)
			exit = append(exit, "is exit"...)
			conn.Write(exit)
			fmt.Println(addr, "exit")
			return
		}
		//处理操作,小写变大写
		conn.Write([]byte(strings.ToUpper(string(buf[:len]))))
	}
	defer conn.Close()
}

func main() {
	//监听
	listen, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:8000")
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
		return
	}
	defer listen.Close()
	//阻塞等待用户连接
	for {
		conn, err := listen.Accept()
		if err != nil {
			fmt.Println(err)
			continue
		}
		//接收用户请求
		go HandleConn(conn)
	}

}

客户端构建

客户端完整代码

package main

import (
	"fmt"
	"net"
	"os"
)

func main() {
	//主动连接服务器
	conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8000")
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
		return
	}
	defer conn.Close()
	//接收服务器信息
	go func() {
		buf := make([]byte, 2045)
		for {
			len, err2 := conn.Read(buf)
			if err2 != nil {
				fmt.Println("conn.Read err=", err)
				break
			}
			fmt.Println(string(buf[:len]))
		}
	}()
	//发送数据
	for {
		buf := make([]byte, 1024)
		n, err := os.Stdin.Read(buf)
		if err != nil {
			fmt.Println("os.Stdin err=", err)
		}
		conn.Write(buf[:n])
	}

}

创立连接

利用net.Dial方法连接客户端

func Dial(network string, address string) (Conn, error)

第一个参数为tcp类型,第二个参数为要访问的服务端地址

Write()

buf := make([]byte, 1024)
   	n, err := os.Stdin.Read(buf)
   	if err != nil {
   		fmt.Println("os.Stdin err=", err)
   	}
   	conn.Write(buf[:n])

其中利用了os.Stdin.Read()方法来读取键盘输入的信息。
== 发现利用fmt中的Scan方法无法读取全部信息,暂时不知道原理,还请大家解答指点 ==

Read()

buf := make([]byte, 2045)
		for {
			len, err2 := conn.Read(buf)
			if err2 != nil {
				fmt.Println("conn.Read err=", err)
				break
			}
			fmt.Println(string(buf[:len]))
		}

其他

因为write与read可以持续并行操作,所以在持续化上,与服务端要注意的操作相同,要对err经行处理,所以整体代码为

package main

import (
	"fmt"
	"net"
)

func main() {
	//主动连接服务器
	conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8000")
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
		return
	}
	defer conn.Close()
	//接收服务器信息
	go func() {
		buf := make([]byte, 2045)
		for {
			len, err2 := conn.Read(buf)
			if err2 != nil {
				fmt.Println("conn.Read err=", err)
				break
			}
			fmt.Println(string(buf[:len]))
		}
	}()
	//发送数据
	for {
		buf := make([]byte, 1024)
		fmt.Scan(&buf)
		if err != nil {
			fmt.Println("os.Stdin err=", err)
		}
		conn.Write(buf[0:3])
	}

}

结果测试

实现功能:服务端可以连接多个客户端,服务端将客户端传入字符串转为大写再返回客户端,exit为退出连接字符串。
多客户端连接:
在这里插入图片描述
不同客户端功能暂时
1客户端
在这里插入图片描述
2客户端
在这里插入图片描述
服务端
在这里插入图片描述
客户端断开连接
在这里插入图片描述
再输入
客户端
在这里插入图片描述
服务端
在这里插入图片描述


实验完毕,新人学习,还请大家指出问题。

  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
GoLang学习笔记主要包括以下几个方面: 1. 语法规则:Go语言要求按照语法规则编写代码,例如变量声明、函数定义、控制结构等。如果程序中违反了语法规则,编译器会报错。 2. 注释:Go语言中的注释有两种形式,分别是行注释和块注释。行注释使用`//`开头,块注释使用`/*`开头,`*/`结尾。注释可以提高代码的可读性。 3. 规范代码的使用:包括正确的缩进和空白、注释风格、运算符两边加空格等。同时,Go语言的代码风格推荐使用行注释进行注释整个方法和语句。 4. 常用数据结构:如数组、切片、字符串、映射(map)等。可以使用for range遍历这些数据结构。 5. 循环结构:Go语言支持常见的循环结构,如for循环、while循环等。 6. 函数:Go语言中的函数使用`func`关键字定义,可以有参数和返回值。函数可以提高代码的重用性。 7. 指针:Go语言中的指针是一种特殊的变量,它存储的是另一个变量的内存地址。指针可以实现动态内存分配和引用类型。 8. 并发编程:Go语言提供了goroutine和channel两个并发编程的基本单位,可以方便地实现多线程和高并发程序。 9. 标准库:Go语言提供了丰富的标准库,涵盖了网络编程、文件操作、加密解密等多个领域,可以帮助开发者快速实现各种功能。 10. 错误处理:Go语言中的错误处理使用`defer`和`panic`两个关键字实现,可以有效地处理程序运行过程中出现的错误。 通过以上内容的学习,可以掌握Go语言的基本语法和编程思想,为进一步学习和应用Go语言打下坚实的基础。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [Golang学习笔记](https://blog.csdn.net/weixin_52310067/article/details/129467041)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [golang学习笔记](https://blog.csdn.net/qq_44336275/article/details/111143767)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值