八种排序算法(直接插入,希尔,直接选择,堆,冒泡,快排,归并,基数)

一,直接插入排序:

将一个数据插入到已经排好序的有序数据中。算法适用于少量数据的排序,平均时间复杂度和最坏时间复杂度都是O(n^2),最好时间复杂度是O(n)。空间复杂度O(1)。是稳定的排序方法。Java代码:

//直接插入排序
private static int[] insertSort(int[] arr){
    if(arr == null || arr.length < 2){
        return arr;
    }
    for(int i=1;i<arr.length;i++){
        for(int j=i;j>0;j--){
            if(arr[j] < arr[j-1]){//插入,并将插入位置之后的数后移一位。
                int temp = arr[j];
                arr[j] = arr[j-1];
                arr[j-1] = temp;
            }else{
                break;//要插入的数比之前的都大,不用插入,直接比下一个。
            }
        }
    }
    return arr;
}

二,希尔排序:

又称缩小增量排序,实质上是一种分组插入排序。一般先取整数d1作为第一个增量,它是序列长度的一半,把文件的全部记录分组。所有距离为d1的倍数的记录放在同一个组中。先在各组内进行直接插入排序;然后,取第二个增量d2,它是d1的一半,重复上述的分组和排序,直至所取的增量为1,即所有记录放在同一组中进行直接插入排序为止。
当增量d很大时,数据项每一趟排序移动的元素个数少,但移动的距离很长,这是非常高效的;当d减小时,每一趟排序移动的元素个数增加,但此时的数据项已经接近于他们最终排序后的位置,插入排序可以更有效。
希尔排序适合中等规模的数据。时间复杂度和增量选取有关,一般来说平均时间复杂度是O(n^1.3),最好是O(n),最坏是O(n^2)。空间复杂度为O(1)。希尔排序是不稳定的。Java代码:

//希尔排序
public static void shellSort(int[] arr) {
    if(arr == null || arr.length <= 1){
        return;
    }
    int d = arr.length/2;//增量
    while(d >=1){
        for(int i=0;i<arr.length;i++){
            //进行插入排序
            for(int j=i;j<arr.length-d;j=j+d){
                if(arr[j] > arr[j+d]){
                    int temp = arr[j];
                    arr[j] = arr[j+d];
                    arr[j+d] = temp;
                }
            }
        }
        d = d/2;//设置新的增量
    }
}

三,直接选择排序:

三种情况下的时间复杂度都是O(n^2)。空间复杂度为O(1)。是不稳定的排序算法。Java代码(一轮排序后,第一个位置肯定是最小的):

//直接选择排序
public static void selectSort(int[] arr) {
    if(arr == null || arr.length <= 1){
        return;
    }
    for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
        for (int j = i + 1; j < arr.length; j++) {
            if (arr[i] > arr[j]) {
                int temp = arr[i];
                arr[i] = arr[j];
                arr[j] = temp;
            }
        }
    }
}

四,堆排序:

堆是一个完全二叉树,如果按照层序遍历结果存储为数组,下标为i且根节点i=0,则满足Key[i]>=Key[2i+1]&&Key[i]>=key[2i+2]的称为大根堆,即根结点大于子结点,堆顶为最大值。
堆排序第一步建堆,即将输入序列看作是层序遍历结果,然后按顺序写成完全二叉树的形式。第二步调整堆,即从最后一个非叶结点开始调整,它的数组下标为最后一个数的下标-1之后除以2,保证这个结点比子结点大。然后下标减一继续调整,交换结点之后的孩子结点有可能不满足堆的性质,继续调整直到下标为0,这里有递归和非递归两种方法。
堆排序就是根据前边建好的堆先取出根结点和最后一个结点交换,然后对前边len-1个结点进行堆调整,再取出根结点和倒数第二个结点交换,对前边len-2个结点堆调整,以此类推直到所有结点都取出。
heapAdjust函数可看做每次都从当前结点走到叶子节点,数高度为log(n+1)向上取整,所以复杂度可视为O(logn),简单起见,不必考虑到底是从根节点到达叶结点还是从中间某节点到达叶结点。建堆时调用heapAdjust函数n/2次,排序时调用heapAdjust函数n-1次,得到三种情况下的复杂度都是O(logn)* (n/2)+O(logn)*(n-1),化简为O(nlogn)。空间复杂度O(1)。是不稳定的排序。Java代码:

//堆排序,执行之前要先建堆!(以大根堆为例)
void heapSort(int[] array){
    if(array == null || array.length<2){
        return;
    }
    for(int i = array.length-1;i>0;i--){
        int temp = array[0];
        array[0] = array[i];
        array[i] = temp;
        heapAdjust(array, i, 0);
    }
}
//建堆
void buildHeap(int[] array){
    if(array == null || array.length<2){
        return;
    }
    for(int i = (array.length-2) >> 1; i >= 0; i--){//这里初始i是最后一个非叶结点的数组下标
        heapAdjust(array, array.length, i);//调整堆
    }
}
//调整堆,递归法,参数heapSize为要调整的堆的大小,参数parent为当前堆顶的数组下标
void heapAdjust(int[] array,int heapSize,int parent){
    int left = 2*parent+1;//左孩子下标
    int right = left+1;//右孩子下标
    int largest = parent;//最大值下标
    if(left < heapSize && array[left] > array[parent]){
        largest=left;
    }
    if(right < heapSize && array[right] > array[largest]){
        largest=right;
    }
    //交换之后子结点可能就不满足堆的特性了,要继续调整
    if(largest != parent){
        int temp = array[parent];
        array[parent] = array[largest];
        array[largest] = temp;
        heapAdjust(array, heapSize, largest);
    }
}

五,冒泡排序:

平均时间复杂度O(n^2),最好情况O(n),最坏情况O(n^2)。空间复杂度O(1)。是稳定的排序。Java代码(一轮排序后,最大的数会在最后的位置):

//冒泡排序
private static void bubbleSort(int[] arr){
    if(arr == null || arr.length<2){
        return;
    }
    for(int i=arr.length-1;i>0;i--){
        for(int j=0;j<i;j++){
            if(arr[j] > arr[j+1]){
                int temp = arr[j];
                arr[j] = arr[j+1];
                arr[j+1] = temp;
            }
        }
    }
}

六,快速排序:

平均时间复杂度为O(nlogn),最好情况也是O(nlogn),最坏情况为O(n^2)。空间复杂度为O(logn),用栈实现递归,调用logn次。不稳定。Java代码:

//快排,left和right为待排数组左右两端的下标
private static void quickSort(int[] arr,int left,int right){
    if(arr == null || arr.length<2 || left>=right){
        return;
    }
    int i = left;
    int j = right;
    int key = arr[left];//以左边第一个数为基准
    while(i<j){
        while(i<j && arr[j]>=key){//从右向左,找比基准值小的数,然后换到前边。
            j--;
        }
        arr[i] = arr[j];
        while(i<j && arr[i]<=key){//从左往右,找比基准值大的数,然后换到后边。
            i++;
        }
        arr[j] = arr[i];
    }
    arr[i] = key;//排完一趟后,把基准值放在了它最终应该在的位置
    quickSort(arr, left, i-1);
    quickSort(arr, i+1, right);
}

七,归并排序:

以二路归并为例,把序列看成两个子序列,分别排序后合并,子序列也可看成两个子序列,递归下去。最终结果就是序列中的相邻两个元素先合并成一个有序的小序列,然后相邻的两个小序列再合并成包含四个元素的有序序列,以此类推。
速度仅次于快排,优点是它是稳定的排序。三种情况下的时间复杂度都是O(nlogn)。空间复杂度为O(n)。是稳定的排序。Java代码:

//二路归并,left和right为待排数组两端下标
public static void mergeSort(int[] arr,int left,int right) {
    if(arr == null || arr.length<2 || left >= right){
        return;
    }
    int mid = (left + right) / 2;
    mergeSort(arr, left, mid);//左子序列
    mergeSort(arr, mid+1, right);//右子序列
    merge(arr,left,mid,right);//合并
}
//两个序列为[left, mid]和[mid+1, right]
public static void merge(int[] arr, int left, int mid, int right) {
    int[] temp = new int[right - left + 1]; //临时数组,大小为两个子序列的和
    int i = left;//左子序列的起始下标
    int j = mid + 1;//右子序列的起始下标
    int k = 0;//临时数组的下标
    while(i <= mid && j <= right) {//临时数组中存放合并后的序列
        if(arr[i] <= arr[j]) {
            temp[k++] = arr[i++];
        }else {
            temp[k++] = arr[j++];
        }
    }
    while(i <= mid) {
        temp[k++] = arr[i++];
    }
    while(j <= right) {
        temp[k++] = arr[j++];
    }
    for(int p=0; p<temp.length; p++) {//合并后的序列
        arr[left + p] = temp[p];
    }
}

八,基数排序:

是一种线性排序方法,基数是指键值的取值范围,比如对数字来说就是0到9,键值就是位数。具体是将所有待比较数值(正整数)统一为同样的数位长度,数位较短的数前面补零;然后,按照最低位的大小进行一次排序得到一个序列(分配和收集:分配是遍历所有数,分给对应的0到9;收集是按顺序从0到9中取出数组成序列),再对这个序列按照次低位的大小进行一次排序,以此类推。这样从最低位排序一直到最高位排序完成以后, 数列就变成一个有序序列。基数排序的方式可以采用LSD(Least significant digital)或MSD(Most significant digital),LSD的排序方式由键值的最右边开始,而MSD则相反,由键值的最左边开始。
设待排序列为n个数字,d个键值(数字最多有几位),键值的取值范围为radix(对数字来说是0到9),则基数排序的三种情况下的时间复杂度都为O(d(n+radix)),其中,一趟分配时间复杂度为O(n),一趟收集时间复杂度为O(radix),共进行d趟分配和收集。空间复杂度为O(2*radix),存放队列的头尾指针(如果是链表存储的话)。是稳定的排序。Java代码:

//基数排序,d表示最大的数有多少位
public static void radixSort(int[] arr, int d){ 
    int k = 0;
    int n = 1;//取出数字的某一位时用到
    int m = 1; //1表示从最低位开始排序
    //分配步骤的临时数组,第一维表示可能的余数0-9,即键值的范围。
    int[][] temp = new int[10][arr.length]; 
    //数组count[i]用来表示该位是i的数的个数
    int[] count = new int[10]; 
    while(m <= d){
        for(int i = 0; i < arr.length; i++){//分配
            int lsd = ((arr[i] / n) % 10);//lsd原意是从最低位开始排序的意思,这里表示最低位的值
            temp[lsd][count[lsd]] = arr[i];
            count[lsd] = count[lsd] + 1;
        }
        for(int i = 0; i < 10; i++){//收集
            if(count[i] != 0){
                for(int j = 0; j < count[i]; j++){
                    arr[k++] = temp[i][j];
                }
            }
            count[i] = 0;//重置count数组
        }
        n *= 10;
        k = 0;
        m++;
    }
}

九,总结:

1,以上8种排序可细分为4类:

  • 插入类:包括直接插入排序和希尔排序。
  • 选择类:包括直接选择排序和堆排序。
  • 交换类:包括冒泡排序和快速排序。
  • 其它类:包括归并排序和基数排序(是一种线性排序)。

2,关于时间复杂度:

  • O(n^2)级别:直接插入,直接选择,冒泡。即三种类型的简单排序。
  • O(nlogn)级别:快排,堆排序,归并排序。
  • 其它,比如O(n)级别是基数排序,希尔排序和增量选择有关。

3,空间复杂度:快排O(logn),归并O(n),基数排序O(2r)。
4,记住不稳定算法的顺口溜:快些选堆(快排,希尔,选择,堆)。

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