stick

听说我上一次的代码发错了???好吧,那我再发一次,注释同上::

#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<algorithm>
int n,cnt,sum,maxx,flag,t,m;
int a[100];
bool b[100];
using namespace std;
int cmp(const int&a,const int&b)
{
    return a>b;
}
void dfs(int l,int s){
    if(flag) return;
    if(s==m){  
        s=0;
        l++;
    }
    if(l==t-1){
        flag=1;
        return;
    }
    for(int i=1;i<=cnt;i++){
        if(s+a[i]>m||b[i]) continue;
        if(a[i]==a[i-1]&&!b[i-1]) continue;
        b[i]=1;
        dfs(l,s+a[i]);
        b[i]=0;
        if(flag)return;
        if(s==0)return;
    }
    if(flag)return;
}
int init()
{
    int x;
    for(int i=1;i<=n;i++){
        scanf("%d",&x);
        if(x<=50){
            a[++cnt]=x;
            sum+=x;
            maxx=max(maxx,x);        }
    }
}
int main(){
    freopen("stick.in","r",stdin);
    freopen("stick.out","w",stdout);
    int i,j,k;
    scanf("%d",&n);
    init();
    sort(a+1,a+n+1,cmp);
    for(i=maxx;i<=sum;i++){
        if(sum%i==0){
            t=sum/i;
            m=i;
            flag=0;
            dfs(0,0);
            if(flag){
                printf("%d\n",i);
                return 0;
            }
        }
    }
    return 0;
}
Game Stick Lite是一种便携式的微型游戏控制台,通常设计用于连接电视或其他显示设备以玩视频游戏。这类产品一般集成了操作系统、控制器以及可能的游戏库,旨在提供一个简易设置即可游玩的解决方案。 关于Game Stick Lite的具体介绍和使用方法如下: 1. **硬件特点** - Game Stick Lite体积小巧,便于携带。 - 内置无线模块支持蓝牙或Wi-Fi功能来连接互联网或者配对其他外设如额外的手柄。 - 可能配备USB端口供充电或是扩展存储用途。 2. **软件环境** - 运行特定的操作系统,可能是定制版Linux或者其他轻量化OS,专为运行游戏优化。 - 提供应用商店让用户下载更多游戏和其他应用程序。 - 支持流媒体服务,使玩家能够观看在线内容。 3. **安装与配置** - 插入HDMI接口至显示器完成物理连接。 - 接通电源启动装置;首次开机可能会引导用户进行初始设置流程。 - 根据屏幕提示更新固件确保最佳性能体验。 - 设置网络连接以便访问云端资源和服务。 4. **玩游戏** - 利用手中的遥控器/手柄选择预装好的游戏列表里的项目开始娱乐。 - 对于某些型号的支持下,还可以通过手机APP充当虚拟键盘或触摸板辅助操控。 请注意,由于市场上存在不同品牌和版本的Game Stick Lite类产品,具体特性和操作指南会有所差异。建议参考官方提供的手册获得最准确的帮助信息。
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