查找算法总结(JAVA)

基本查找

基本查找是一种简洁的查找算法,其原理是从数据的一端开始,顺序扫描,依次将遍历到的结点与要查找的值相比较,若相等则表示查找成功;若遍历结束仍没有找到相同的,表示查找失败。
实现起来也比较简单:

public static boolean basicSearch(int[] arr, int number){
        for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
            if(arr[i] == number){
                return true;
            }
        }
        return false;
    }
}

这种方法面对存储结构为数组或者链表会较为合适,但在特定场景下可能会存在时间复杂度的问题;

二分查找

对于二分法查找元素,首先要保证元素必须是有序的,从小到大,或者从大到小都是可以的。

如果是无序的,也可以先进行排序(排序算法后面会说);

但是会存在一个问题,当你进行排序之后,会改变原有数据的顺序,如果此时要求返回索要查找到的数字的索引,此时就会使得数字位置因为排序而打乱。

基本思想:用给定值先与中间结点比较。比较完之后有三种情况:

  • 相等:说明找到了
  • 要查找的数据比中间节点小:说明要查找的数字在中间节点左边
  • 要查找的数据比中间节点大:说明要查找的数字在中间节点右边

以下是实现的代码

    public static int binarySearch(int[] arr, int number){
        int min = 0;
        int max = arr.length - 1;
        while(true){
            if(min > max){
                return -1;
            }
            int mid = (min + max) / 2;
            if(arr[mid] > number){
                max = mid - 1;
            }else if(arr[mid] < number){
                min = mid + 1;
            }else{
                return mid;
            }
        }
    }
}

分块查找

分块查找适用的场景比较少,但是大体上是将一组数据进行分块,先确定需要查找的数据位于哪一块,然后再对应的数据块内进行查找;
然而这样的数据需要有以下的特点才可以使用分块查找:

  • 前一块的数据最大值要小于后一块的数据最小值;
  • 分块的个数一般服从于总数居的长度开根号;
    以下写了一个案例进行分块查找的说明:
public class BlockSearch {
    public static void main(String[] args) {
        int[] arr = {16, 5, 9, 12,21, 18,
                     32, 23, 37, 26, 45, 34,
                     50, 48, 61, 52, 73, 66};
        //创建三个块的对象
        Block b1 = new Block(21,0,5);
        Block b2 = new Block(45,6,11);
        Block b3 = new Block(73,12,17);
        //定义数组用来管理三个块的对象(索引表)
        Block[] blockArr = {b1,b2,b3};
        //定义一个变量用来记录要查找的元素
        int number = 37;
        
        //调用方法
        int index = getIndex(blockArr,arr,number);
        //打印一下
        System.out.println(index);
    }
   
    private static int getIndex(Block[] blockArr, int[] arr, int number) {
        //调用findIndexBlock
        int indexBlock = findIndexBlock(blockArr, number);
        if(indexBlock == -1){
            //表示number不在数组当中
            return -1;
        }
        //获取这一块的起始索引和结束索引  
        int startIndex = blockArr[indexBlock].getStartIndex();
        int endIndex = blockArr[indexBlock].getEndIndex();
        //遍历
        for (int i = startIndex; i <= endIndex; i++) {
            if(arr[i] == number){
                return i;
            }
        }
        return -1;
    }
    //定义一个方法,用来确定number在哪一块当中
    public static int findIndexBlock(Block[] blockArr,int number){ //100
        for (int i = 0; i < blockArr.length; i++) {
            if(number <= blockArr[i].getMax()){
                return i;
            }
        }
        return -1;
    }
}
//创建Block对象
class Block{
    private int max;//最大值
    private int startIndex;//起始索引
    private int endIndex;//结束索引

    public Block() {
    }
    public Block(int max, int startIndex, int endIndex) {
        this.max = max;
        this.startIndex = startIndex;
        this.endIndex = endIndex;
    }
    public int getMax() {
        return max;
    }
    public void setMax(int max) {
        this.max = max;
    }
    public int getStartIndex() {
        return startIndex;
    }
    public void setStartIndex(int startIndex) {
        this.startIndex = startIndex;
    }
    public int getEndIndex() {
        return endIndex;
    }
    public void setEndIndex(int endIndex) {
        this.endIndex = endIndex;
    }
    public String toString() {
        return "Block{max = " + max + ", startIndex = " + startIndex + ", endIndex = " + endIndex + "}";
    }
}

插值查找

插值查找其实是对二分查找中的mid的值进行改进:
在这里插入图片描述![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/ff5e1c0f97d64f009ea9af5406c67276.png#pic_center

将mid的值从简单的(最大值+最小值)/2换成上述式,这样的做法原理在:

  • 二分查找中是将索引进行二等分;
  • 在插值查找中,是按照数据的大小进行二等分,类似于寻找平均数的特点;
mid=low+(key-a[low])/(a[high]-a[low])*(high-low);

对于表长较大,而关键字分布又比较均匀的查找表来说,插值查找算法的平均性能比折半查找要好的多。代码只需要将二分查找的mid的计算方式换位==换成上述表达式即可;

斐波那契查找

public class FeiBoSearch {
    public static int maxSize = 20;
    public static void main(String[] args) {
        int[] arr = {1, 8, 10, 89, 1000, 1234};
        System.out.println(search(arr, 1234));
    }
//生成斐波那契数列
    public static int[] getFeiBo() {
        int[] arr = new int[maxSize];
        arr[0] = 1;
        arr[1] = 1;
        for (int i = 2; i < maxSize; i++) {
            arr[i] = arr[i - 1] + arr[i - 2];
        }
        return arr;
    }

    public static int search(int[] arr, int key) {
        int low = 0;
        int high = arr.length - 1;
        //表示斐波那契数分割数的下标值
        int index = 0;
        int mid = 0;
        //调用斐波那契数列
        int[] f = getFeiBo();

        //获取斐波那契分割数值的下标
        while (high > (f[index] - 1)) {
            index++;
        }
        //因为f[k]值可能大于a的长度,因此需要使用Arrays工具类,构造一个新法数组,并指向temp[],不足的部分会使用0补齐
        int[] temp = Arrays.copyOf(arr, f[index]);
        //实际需要使用arr数组的最后一个数来填充不足的部分
        for (int i = high + 1; i < temp.length; i++) {
            temp[i] = arr[high];
        }
        //使用while循环处理,找到key值
        while (low <= high) {
            mid = low + f[index - 1] - 1;
            if (key < temp[mid]) {//向数组的前面部分进行查找
                high = mid - 1;
                /*
                  对k--进行理解
                  1.全部元素=前面的元素+后面的元素
                  2.f[k]=k[k-1]+f[k-2]
                  因为前面有k-1个元素没所以可以继续分为f[k-1]=f[k-2]+f[k-3]
                  即在f[k-1]的前面继续查找k--
                  即下次循环,mid=f[k-1-1]-1
                 */
                index--;
            } else if (key > temp[mid]) {//向数组的后面的部分进行查找
                low = mid + 1;
                index -= 2;
            } else {//找到了
                //需要确定返回的是哪个下标
                if (mid <= high) {
                    return mid;
                } else {
                    return high;
                }
            }
        }
        return -1;
    }
}

然而其实只是在二分查找的基础上进行了优化,优化中间点mid的计算方式,一般不常用;

树表查找

利用二叉查找树左右分支值的特性,通过比较每一行的每个节点的父节点,查找最适合的范围
代码实现如下所示:

public class BST { //构建二叉排序树
	public BSTNode root;
	public BST() {
		this.root = null;
	}
	
	public void insert(int data) {
		if (this.root == null) {
			root = new BSTNode();
			root.key = data;
		} else {
			bSTInsert(this.root, data);
		}
	}
	
	public void bSTInsert(BSTNode node, int key) {
		if (node==null || node.key==key) {
			return;
		} else if (node.key > key) {
			if (node.lchild == null) {
				BSTNode temp = new BSTNode();
				temp.key = key;
				node.lchild = temp;
			} else {
				bSTInsert(node.lchild, key);
			}
		} else {
			if (node.rchild==null) {
				BSTNode temp = new BSTNode();
				temp.key = key;
				node.rchild = temp;
			} else {
				bSTInsert(node.rchild, key);
			}
		}
	}
	
	public void createBFS(int[] a) { // 创建二叉排序树
		int i = 0;
		while (i<a.length) {
			this.insert(a[i]);
			i++;
		}
	}
	
	public void print() { //打印二叉排序树
		if (this.root == null) {
			System.out.println("树为空");
		} else {
			print(root);
		}
	}
	
	public void print(BSTNode node) { //中序遍历二叉树
		if (node == null) {
			return;
		} else {
			print(node.lchild);
			System.out.print(node.key + " ");
			print(node.rchild);
		}
	}
	
	/** 查找二叉排序树  */
	public BSTNode BSTSearch(int key) {
		if (this.root == null) {
			return null;
		} else {
			if (this.root.key == key) {
				return root;
			} else {
				return this.bSTSearch(root, key);
			}
		}
	}
	
	public BSTNode bSTSearch(BSTNode node, int key) {
		if (node.key == key) {
			return node;
		} else if (node.key > key) {
			if (node.lchild != null) {
				return bSTSearch(node.lchild, key);
			} else {
				return null;
			}
		} else {
			if (node.rchild!=null) {
				return bSTSearch(node.rchild,key);
			} else {
				return null;
			}
		}
	}

}

class BSTNode { // 二叉排序树节点类
	public int key;
	public BSTNode lchild;
	public BSTNode rchild;
	
	public BSTNode() {
		this.lchild = null;
		this.rchild = null;
	}
	
}

基于二叉查找树进行优化,进而可以得到其他的树表查找算法,如平衡树、红黑树等高效算法。

​ 不管是二叉查找树,还是平衡二叉树,还是红黑树,查找的性能都比较高

哈希查找

对于哈希查找实现查找的原理是将一组序列通过哈希变换(hash())来得到在哈希表中的地址值,然后根据地址值相应的分配

到哈希表中,然后我们输入要查找的数据,将这个数据会进行相同的哈希变换得到地址值,通过这个地址值去找数据。

然而在经过所谓的哈希变换得到地址值这一步中,可能会存在不同的数据变换后的地址值相同,我们叫哈希冲突。所以在哈

希查找需要解决的一大问题就是如何把每个数据分配的地址值不同。

例如有的变换是把数值进行取余,那么31和63对1取余的结果都是8,所以造成了哈希冲突。有以下办法可以解决

  • 线性探测法:首先按照序列顺序进行哈希变换,如果碰到地址值冲突的一组数据,那么就将此数据的地址值向后移,若后一位有数据,那么就继续向后移;若移动到哈希表的最后一位依旧有数据,那么就返回到哈希表第一位进行安排地址值。如果移动到null都没有找到这个数据,或者又重新移动到了起点,那么就说明要查找的数据不在此序列中。其实这种方法属于开放地址哈希。代码如下所示:
int hash_search(int* hashArr, int value) {
//hashArr是哈希表,此时已经将序列中的数据分配给哈希表了
//value是要查找的元素
    int hashAdd = hash(value);             //查找目标元素所在的索引
    while (hashArr[hashAdd] != value) {    // 如果索引位置不是目标元素,则发生了碰撞
    //N为序列的长度
        hashAdd = (hashAdd + 1) % N;       // 根据线性探测法,从索引位置依次向后探测
        //如果探测位置为空,或者重新回到了探测开始的位置(即探测了一圈),则查找失败
        if (hashArr[hashAdd] == 0 || hashAdd == hash(value)) {
            return -1;
        }
    }
    //返回目标元素所在的数组下标
    return  hashAdd;
}
  • 链地址法:用此方法来处理哈希冲突的原理是,如果有相同的地址值出现,那么在此位置创建一个链表,将这相同的数据进行存储,查找的时候获取到对应槽的链表,这个链表里的数据特点是经过哈希变换后都是相同的值,直接用数值去找链表里的数值,此时而不用哈希转换后的地址值去寻找。
public Integer search(String key) {
        int index = hashFunction(key);   // 计算哈希值
        LinkedList<Node> list = table[index];   // 获取对应槽的链表
        for (Node node : list) {
            if (node.key.equals(key)) {
                return node.value;   // 找到匹配的键,返回对应的值
            }
        }
        return null;   // 没有找到匹配的键,返回null
    }

如有问题可私信我修改;

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