Codevs 打鼹鼠

题目描述 Description
鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜欢把头探出到地面上来透透气的。

根据这个特点阿Q编写了一个打鼹鼠的游戏:在一个n*n的网格中,在某些时刻鼹鼠会在某一个网格探出头来透透气。你可以控制一个机器人来打鼹鼠,如果i时刻鼹鼠在某个网格中出现,而机器人也处于同一网格的话,那么这个鼹鼠就会被机器人打死。而机器人每一时刻只能够移动一格或停留在原地不动。机器人的移动是指从当前所处的网格移向相邻的网格,即从坐标为(i,j)的网格移向(i-1, j),(i+1, j),(i,j-1),(i,j+1)四个网格,机器人不能走出整个n*n的网格。游戏开始时,你可以自由选定机器人的初始位置。

现在你知道在一段时间内,鼹鼠出现的时间和地点,希望你编写一个程序使机器人在这一段时间内打死尽可能多的鼹鼠。

输入描述 Input Description
你将从文件中读入数据,文件第一行为n(n<=1000), m(m<=10000),其中m表示在这一段时间内出现的鼹鼠的个数,接下来的m行每行有三个数据time,x,y表示有一只鼹鼠在游戏开始后time个时刻,在第x行第y个网格里出现了一只鼹鼠。Time按递增的顺序给出。注意同一时刻可能出现多只鼹鼠,但同一时刻同一地点只可能出现一只鼹鼠。

输出描述 Output Description
输出文件中仅包含一个正整数,表示被打死鼹鼠的最大数目。

样例输入 Sample Input
2 2

1 1 1

2 2 2

样例输出 Sample Output
1

mdzz。。搓了一天的图论又搓了一天搜索突然代码这么短好不习惯。。
嘛。。首先注意一个坑。。就是机器人的初始位置随意放,其实并没有什么卵用。
证明:假设机器人在(x1,y1)的位置放置最优,能敲死n只鼹鼠,敲死的第一只鼹鼠坐标为(x2,y2),并且(x1,y1)没有鼹鼠。那么我们放置在(x2,y2)点获得的答案与在(x1,y1)放置的答案一致。所以我们只需要求出从每个鼹鼠在规定时间(即最后一只鼹鼠冒出来的时间)内放置机器人能敲死的鼹鼠个数即可,然后取max。

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>

using namespace std;
const int maxn = 12450;
int f[maxn],x[maxn],y[maxn],t[maxn],n,m;

int main()
{
    int maxx=0;
    scanf("%d%d",&n,&m);
    for(int i=1;i<=m;i++) scanf("%d%d%d",&t[i],&x[i],&y[i]);
    for(int i=1;i<=m;i++)
    f[i]=1;
    for(int i=0;i<m;i++)
    for(int j=i+1;j<=m;j++)
    {
        if(abs(x[j]-x[i])+abs(y[j]-y[i])<=t[j]-t[i])
        f[j]=max(f[i]+1,f[j]);
    }
    for(int i=1;i<=m;i++) maxx=max(maxx,f[i]);
    cout<<maxx<<endl;
    return 0;
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值