游戏中的AI编程(一) 遗传算法简介

本文介绍了遗传算法在游戏AI中的应用,包括遗传算法的基本原理,如染色体编码、解法步骤、roulette wheel selection选择策略以及交叉变异过程。遗传算法虽然不保证找到最优解,但因其高效性和不需要解的详细过程而被用于寻路计算等问题的求解。
摘要由CSDN通过智能技术生成
本文作为游戏中的AI编程的第一篇,主要介绍一下遗传算法,以及使用遗传算法进行寻路计算。

一,遗传算法介绍
在继续阅读下文之前,请先确定你是否知道什么是遗传,变异,染色体等生物知识。如果你对这些知识不了解,建议你看看高中的生物课本。当然你不用精通这方面的知识。好吧,如果你已经准备好了,那么我们开始吧。
遗传算法的过程实际上是对于自然界进化的模仿。首先,你需要定义一种表示问题的解决方案的编码方式,就像染色体一样(记得染色体有四种,两两配对后,组合成双螺旋结构,这就是染色体的编码格式)。然后你需要初始化一些染色体,它们每一个代表解的一种候选方案。这些初始化的染色体可以是随机的。然后让这些染色体开始进行繁衍进化(中间夹杂这一些变异)。经过进化,最后找到最优解(也可能是较合适的解)。
遗传算法不能保证找到最优的解,看上去这点不是遗传算法的优点。但是遗传算法的计算过程可能效率很高。然而,最重要的是,求解过程中,并不需要知道解的过程,只需要知道如何编码解,解码解,以及验证解的合理性就可以了。

1.染色体 染色体一般使用二进制编码,如下: 01010010100101001111 重要的是,这个染色体是可以被解码的,以表示一种解。这个可以是一个很差的解(通常会是刚开始的一些染色体)。但是每个染色体都表示中可能的解。

2.解法步骤
循环以下步骤,直到找到解:
     1.测试每个染色体,标注每个染色体的解的分数。(即解的适合程度)
     2.找出其中的两个解
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