cocos2d-x 从win32移植到android下的问题小结
1、首先就是在win32开发时的问题,在VS里如果新建类是自动建到xxx.win32目录下的,而不是cocos2d-x的Classes文件夹,所以我的做法是先建类,然后移除(但是不删除),然后再在文件夹里操作将其剪切到Classes文件夹里面,然后再在VS的Classes文件夹里添加现有项就行了。
2、 然后就是我因为之前那个问题到处试是什么问题的时候,把debug文件夹删了之后,发现怎
原创
2014-06-16 20:35:53 ·
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