对活动的生命周期有了充分的了解才能对程序作出最好的优化,给用户最好的使用体验。
Android官方给出了活动的生命周期图,不过是英文的,翻译后如下所示(作图真考验耐心):
Activity类中有7个回调方法,覆盖了活动生命周期的每一个环节。
1、onCreate()。活动第一次被创建时调用。
2、onStart()。活动由不可见变为可见时调用。
3、onResume()。在活动准备好和用户进行交互时调用,也被称为获得输入焦点时调用。
4、onPause()。在系统准备去启动或者恢复另一个活动的时候调用,也被称为失去输入焦点时调用。
5、onStop()。在活动完全不可见时调用,若A活动启动的B活动为对话框式活动时,A活动此时不是完全不可见,则onPause()会得到执行,onStop()不会被执行。
6、onDestory()。活动被销毁之前调用。
7、onRestart()。活动被重新启动时调用,只能在onStop()方法之后调用。停止态 -> 运行态之前。
体验活动生命周期:
准备,新建一个项目ActivityLifeCycleTest,包含一个活动(MainActivity),再新建两个子活动,一个是正常的覆盖屏幕的活动(NormalActivity),另一个是对话框式活动(DialogActivity),并让两个子活动布局拥有一个TextView,用于明示这是哪一个活动。在主活动添加两个按钮,分别用于启动两个活动,重写上述7个方法,分别打印Log日志,通过观察MainActivity的方法调用情况,来理解活动的生命周期。
将DialogActivity设置为对话框式活动可以在AndroidManifest文件中,在该活动的<activity>标签中加入:
<activity android:name=".DialogActivity"
android:theme ="@style/Theme.AppCompat.Dialog" >
</activity>
修改activity_normal.xml文件。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="This is NormalActivity " />
</LinearLayout>
修改activity_dialog.xml文件。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?&