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原创 编译原理项目--比特大战
1.介绍1.1游戏简介1.2游戏的策略1.3问题的描述1.项目设计2.1设计目标这里设计了一个编译语言称作C-Minus(或简称为C-),这是一种适合编译器设计方案的语言,它比TINY语言更复杂,包括函数和数组。本质上它是C的一个子集,但省去了一些重要的部分,因此得名。首先,我们列出了语言惯用的词法,包括语言标记的描述。其次,给出了每个语言构造的
2015-06-27 23:45:15 6234 1
原创 多任务与AD转换
一、实验目的1.进一步理解ARM芯片的A/D转换原理。2.进一步熟悉uCOS-II的多任务调度机制以及消息循环、图形控件的使用。3.学习多通道数据采集的方法。二、实验内容采用多任务编程方法,每个任务监视一路AD转换,每一路AD的转换结果在液晶屏上用一个条形图的长短来表示,直观地显示每路模拟输入电压的大小。可以通过文本框给每路AD设置警戒值,某路输入超出警戒线之后条形图中超出的部
2015-06-27 23:33:06 1302
原创 UC/OS-II在ARM微处理器上的移植及编译
一、实验目的1.了解uCOS-II内核的主要结构。2.掌握将uCOS-II内核移植到ARM920T处理器上的基本方法。二、实验内容1.将uCOS-II内核移植到ARM920T微处理器上。2.编写两个简单任务,在开发板显示器上观察两个任务的切换。三、预备知识1.掌握在ARMADS1.2集成开发环境中编写和调试程序的基本过程。2.了解ARM920T处理器的结构。3.
2015-06-27 23:24:27 2819
空空如也
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