TCP/IP模型 & 5层参考模型
TCP/IP 四层协议栈: 对应OIS七层 功能相似
HTTP FTP DNS 应用层 应用层 表示层 会话层
TCP UDP 传输层 传输层
IP 网际层 网络层
Ethernet ATM Fram Relay 网络接口层 数据链路层 物理层
相同点:
- 都分层
- 基于独立的协议栈的概念
- 可以实现异构网络互联
不同点:
- OSI定义三点:服务 协议 接口
- OSI先出现,参考模型先于协议发明,不偏向特定协议
- TPC/IP 设计之初就考虑到异构网关联问题,将IP作为重要层次
网络层 OSI 无连接+面向连接 TPC/IP 无连接
传输层 OIS 面向连接 TCP/IP 无连接+面向连接
面向连接分为三个阶段:建立连接(发出一个建立连接的请求)连接成功后才开始传输数据(第二个阶段)。数据传输完了得就释放连接。
无连接没有这么多阶段,直接进行数据传输
物理层基本概念
物理层解决如何在连接各种计算机的传输媒体上传输数据比特流,而不是具体的传输媒体
主要任务:确定与传输媒体接口有关的一些特性-->定义标准
- 机械特性: 定义物理连接的特性,规定连接时所采用的规格、接口形状、引线数目、引脚数量和排列等等情况,例如排插还有网线里面的线的排布
- 电气特性:规定传输二进制位时,线路上信号的电压范围、阻抗匹配、传输速率和距离限制等等
- 功能特性:指明某条线上出现的某一 电平表示某种意义(含义),接口不见得信号线用途
- 规程特性(过程特性):定义各条物理线路的工作的规程和时序关系
数据通信的基础知识
调制解调器:猫(家里必用猫),数字信号转换成模拟信号
数据通信相关术语
数据:传送信息的实体,通常是有意义的符号序列
信号:数据的电气/电磁的表现,是数据在传输过程的存在形式
数字信号:代表消息的参数取值是离散的
模拟信号:代表消息参数取值是连续的
信源:产生和发送数据的源头
信宿:接收数据的终点
信道:信号的传输媒介。一般用来表示向某一个方向传送信息的介质,因此一条通信线路往往包含一条发送信道和一条接收信道 模拟信道(传模拟信号) 数字信道(传数字信号)
无线信道 有线信道
三种通信方式
- 单工通信:只有一个方向的通信而没有反方向的交互,仅需要一条信道
- 半双工通信:两方都可以发送接收,不过同一时间只有一个发送方,需要两条信道
- 全双工通信:通信双方可以同时接收和发送信息,也需要两条信道
两种数据传输方式
串行传输:排队发送过去,一个一个bit发,速度慢,成本低
并行传输:多个比特可以一起发,速度快,费用高,适合近距离,常用语计算机内部数据传输
码元、波特、速率、带宽
码元
指用一个固定时长的信号波形(数字脉冲),代表不同拉三数值的基本波形,是数字通信中数字信号的计量单位,这个时长内的信号成为k进制码元,而该时长称为码元宽度。
1码元可以携带多个bit的信息量,使用二进制编码时,只有两种不同的码元,一种状态时0,一种是1
k进制码元——4进制码元——>码元离散状态有四个——>4种高低不同的信号波形 00 01 10 11
速率
速率也叫数据率,是指数据的传输速率,表示单位时间内传输的数据量。可以用码元传输速率和信息传输速率表示
码元传输速率:指单位时间内传输多少码元(可以使二进制,多进制),码元速率和进制数没有关系(脉冲个数信号变化次数)单位是 波特 1波特 = 1码元/s
信息传输速率:别民信息速率,比特率等,表示单位时间内数字通信系统传输的二进制码元个数(即比特数)
关系:若一个码元携带n bit的信息量,则MBaud(波特)的传输速率对应的信息传输速率为M * n bit/s
带宽:表示在单位时间内从网络中的某一点到另一点所能通过的“最高数据率”,常用来表示网络的通信线路所能传输数据的能力,单位是b/s。数据传输速率的最大值,理想值发送速率,实际上达不到(发送的时候)
系统传输的是比特流,通常比较的是信息出阿叔的速率。